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Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami

Bien plus qu'un simple point de départ...

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Yakuza Kiwami est le remake du premier épisode de la série sorti initialement sur PS2 en 2006. Sans pour autant s'éloigner de l'essence de la série, Kiwami a su se mettre au goût du jour pour offrir une bonne introduction aux nouveaux venus mais aussi un agréable divertissement pour habitués de la saga.

Kiwami introduit un casting assez large servant de péripéties complexes et entremêlé de nombreuses histoires de la Mafia de Tokyo. Le préquel présenté en janvier dernier, Yakuza 0, ajoute une nouvelle saveur à cette trame et surtout à ses personnages dont le background et les relations ont été approfondis.

Il ne faut faudra que 15 heures pour finir ce remake, soit deux fois moins que tous les autres épisodes de la série et le récit n'est pas aussi uniforme non plus. Le personnage principal est un Yakuza répondant au nom de Kazuma Kiryu et dont la carrière criminelle servira d'arrière-plan à cette trame principale. Celle-ci sera parsemée d'évènements déclenchés par des personnages secondaires liés au héros.

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Cette approche offre un gameplay simpliste et de nombreuses cutscenes. Pour les initiés à la franchise, cela ne sera pas une surprise mais pour les autres cela pourra s'avérer un peu ennuyant. Ce qui se ressentira surtout dans les premières heures de jeu.

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Yakuza Kiwami prend en grande partie place dans une zone fictive de Tokyo, Kamurocho. Les environnements sont trop statiques et restreints, ce qui est regrettable pour un monde censé représenter la vie nocturne. Mais cela est symptomatique des remakes de jeux PS2 où les standards étaient plus inférieurs à ceux d'aujourd'hui. Heureusement, l'essentiel du gameplay ne repose pas sur la ville mais davantage sur les affrontements qui vous y attendent un peu partout.

Les combats représentent 70% du jeu. Pour les surmonter, différents styles vous seront proposés et vous pourrez passer de l'un à l'autre très simplement. Il est également possible de débloquer de nouvelles capacités grâce à un arbre de compétences. Les affrontements sont brutaux et n'auront pas l'élégance d'un Ninja Gaiden ou d'un Bayonetta. De même que les enchaînements n'auront pas la même énergie rencontrée dans les autres titres de la licence à part, bien sûr, le premier apparu en 2006...

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Mise à part l'histoire principale, vous pourrez vous plonger dans quelque 78 mini-histoires. Ces petites trames se résument en de courtes tranches de vie d'individus croisés en chemin, comme par exemple un homme qui vous demandera de l'aide dans sa vie amoureuse ou encore la meilleure : celle impliquant Goro Majima, second héros de Yakuza 0, que vous croiserez d'ailleurs plus d'une fois dans cet opus.

D'un point de vue technique, Yakuza Kiwami est assez convaincant. Nous n'avons remarqué aucun bug, les temps de chargements sont courts et la ville est bien détaillé et haute en couleurs. Les doublages en japonais et les cutscenes sont de grande qualité. A noter que le système de sauvegarde a enfin évolué, plus besoin de cabines téléphoniques puisque maintenant vous pouvez enregistrer votre partie quand bon vous semble.

En conclusion, Yakuza Kiwami s'inscrit dans la plus pure tradition des titres de la série Yakuza. Avec ses forces, mais aussi ses faiblesses, ce qui n'est pas si étonnant considéré qu'il s'agit du remake de l'épisode initial. Il ne nous reste plus qu'attendre l'arrivée de Yakuza 6 dans nos contrées en mars 2018 pour vraiment juger de la progression de la franchisse et surtout savoir si le titre édité par Sega a réussi sa transition vers l'ère actuelle...

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07 Gamereactor France
7 / 10
+
Parfaite initiation à la série, la sauvegarde à n'importe quel moment, l'histoire de Goro Majima...
-
Un gameplay sans réelles nouveautés, des environnements trop statiques, une aire de jeu trop restreinte, les dialogues parfois inutiles...
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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