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Xbox aurait utilisé les bénéfices d'Minecraft pour financer ses autres projets de jeux vidéo

Et tout ça alors que Xbox a perdu 300 millions de dollars rien qu'en 2024 en intégrant « Call of Duty » au Game Pass.

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Ces derniers temps, plein d’articles et de rumeurs circulent sur la mauvaise gestion de Xbox au fil des années, ce qui a conduit à cette énorme « remise à zéro » et à cette vague de licenciements. On sait que certains studios retrouvent leur indépendance et que d’autres sont vendus, mais on sait aussi que ces licenciements déciment certains développeurs emblématiques, tandis que d’autres sont menacés mais pourraient encore être rachetés par leur fondateur.

Un article de Bloomberg vient de paraître, qui offre un aperçu détaillé des difficultés récentes de Xbox, avec quelques affirmations très frappantes dans le corps du texte. D’une part, il est clairement indiqué que les bénéfices que Microsoft a tirés d’ Minecraft et de Mojang servaient directement à « financer le reste du portefeuille de jeux », ce qui n’a visiblement pas trop plu à la nouvelle PDG de Xbox, Asha Sharma, d’autant plus que Mojang va désormais lui rendre directement des comptes, tout comme King, le développeur mobile qui, avec Mojang, compte le « plus grand nombre de joueurs actifs » au sein de la famille Xbox.

Le rapport souligne aussi que la décision d’ajouter Call of Duty au Game Pass a fini par faire perdre environ 300 millions de dollars à Xbox en 2024, rien qu’à cause de la baisse des ventes de la série sur les consoles Xbox et PC, alors que les ventes de Call of Duty : Black Ops 6 sur PlayStation représentaient 82 % du total des ventes du jeu.

Inutile de dire que parler de « mauvaise gestion » est peut-être un peu en dessous de la réalité quand on parle de la Xbox ces dernières années…

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