Français
Gamereactor
tests
Worldless

Worldless

Noname Studios nous offre un Metroidvania très abstrait qui pourrait bien mériter ton attention.

Subscribe to our newsletter here!

* Required field
HQ
HQ

Worldless est un nouveau Metroidvania, mais ce n'est pas un Metroidvania normal. Tout d'abord, c'est une expérience très abstraite, j'ai eu du mal à comprendre ce qui se passait au début, car tout semble... eh bien, abstrait. Il suffit de regarder la propre description du jeu par les développeurs : "Le joueur s'embarque dans un voyage de croissance personnelle et de compréhension, repoussant les limites de sa nature dans un récit interprétatif et hallucinant qui se déroule dans un univers nouveau et abstrait" À première vue, on n'est pas beaucoup plus sage après cette description.

Bien sûr, en commençant à jouer, tu commences à mieux comprendre. Tu commences à pouvoir interpréter la carte quelque peu abstraite. Tu commences à comprendre le système unique de combat au tour par tour. Et tu commences à comprendre le monde dans lequel tu voyages - mais ce n'est pas un jeu facile à prendre en main.

La chose la plus intéressante sur Worldless est le système unique de combat au tour par tour. Il ne s'agit pas d'un système au tour par tour tel que nous le connaissons dans la plupart des autres jeux, mais il s'agit tout de même d'un système au tour par tour entre le joueur et son adversaire. Lorsque c'est ton tour d'attaquer, tu disposes d'un court laps de temps pour effectuer autant d'attaques que possible, et lorsque le temps est écoulé, c'est au tour de ton adversaire.

Ceci est une annonce:
Worldless

Tu peux effectuer deux types principaux d'attaques : une attaque physique et une attaque magique, et comme toujours, il est bon de les combiner. L'ennemi dispose des mêmes types d'attaques, et tu dois te protéger contre ces attaques avec ton bouclier physique et ton bouclier magique respectivement. Tu peux voir sur des lignes clignotantes à travers l'écran quelle attaque va te tomber dessus très peu de temps après et donc quel bouclier utiliser. Cela peut sembler facile, mais ça ne l'est pas, car tu dois être très précis dans tes blocages et tu es récompensé pour le timing parfait de tes blocages, il est donc important de trouver le rythme de la bataille.

L'aspect le plus important du combat est peut-être de briser les défenses de l'ennemi. Lorsque vous y parvenez, vous gagnez la capacité d'absorber l'ennemi en jouant à un petit mini-jeu rapide, qui devient de plus en plus facile au fur et à mesure que vous brisez les défenses de l'ennemi avant de commencer à l'absorber. Les ennemis peuvent également être vaincus sans être absorbés, mais en les absorbant, vous gagnez un point de compétence que vous pouvez ajouter à votre arbre d'amélioration. Donc, si tu veux avoir une chance de survivre dans Worldless, tu dois chercher à absorber les ennemis et à devenir plus fort.

Le système de combat est une nouvelle approche de la façon dont le jeu au tour par tour devrait être structuré, combinant en fait des batailles au tour par tour avec des batailles en temps réel. En dehors des combats, vous passez également du temps à explorer les zones où vous pouvez trouver des objets cachés et diverses améliorations - y compris la capacité de voler rapidement dans les airs, ce qui est un mouvement très important à apprendre. Les commandes sont merveilleusement précises et réactives, il n'y a donc rien à redire à ce sujet.

Ceci est une annonce:
Worldless

Le style visuel est vraiment spécial et très propre. Les différents mondes que tu traverses ont tous des tons de couleurs différents et tout autour de toi, des petits points et des cercles poussent lorsque tes pieds abstraits touchent le sol. Ton personnage est presque abstrait, tout comme les adversaires, qui peuvent être constitués de différentes formes et éléments, alors qu'à d'autres moments, ils ont des formes plus humaines ou animales. C'est une configuration visuelle très forte et très simple qu'offre Worldless et c'est un jeu qui a bien meilleure allure en mouvement que sur les captures d'écran.

Worldless est un jeu un peu mystérieux et il n'est pas facile de s'y mettre. J'aime généralement les jeux simples et abstraits où il y a de la place pour interpréter votre propre narration - mais c'était presque trop d'une bonne chose. J'ai eu du mal à entrer dans le jeu, et à son tour, il a eu du mal à me garder accroché.

Worldless Si tu aimes les jeux de type Metroidvania et que tu veux essayer quelque chose de différent, jette un coup d'œil à Worldless, qui est disponible pour moins de 16 euros. Il y a en fait une démo sur Xbox que tu peux essayer en premier, ce qui est peut-être judicieux pour un jeu aussi spécial que celui-ci.

07 Gamereactor France
7 / 10
+
Système de combat au tour par tour frais et original. Conception visuelle simple et magnifique. Des commandes précises et réactives.
-
Presque trop abstrait. Difficile de s'y mettre.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

Sur le même sujet

0
WorldlessScore

Worldless

TEST. Written by Palle Havshøi-Jensen

Noname Studios nous offre un Metroidvania très abstrait qui pourrait bien mériter ton attention.



Chargez le contenu suivant