L'IA reste l'un des mots à la mode les plus effrayants dans les jeux vidéo à l'heure actuelle. Lorsque nous y pensons, nous évoquons souvent des images de bouts d'art sans âme, de PNJ sans aucun cœur et de dialogues qui ont tout le poids d'un pet mouillé.
Cependant, l'IA se glisse dans la création de jeux, mais cela ne veut pas dire que les gens vont nécessairement perdre leur emploi en ce moment. Le directeur de la franchise World of Warcraft, John Hight, s'est récemment entretenu avec IGN, où il a nié l'utilisation de l'IA dans le jeu.
"Je pense que les artistes de l'équipe ont peur que l'IA soit déployée pour les priver d'un emploi - et ils ne veulent certainement pas que leur travail soit utilisé sans leur permission, ou sans crédit" a-t-il déclaré. Blizzard est apparemment encore "en train de régler ça. Les questions de droits, jusqu'où nous utilisons cette technologie [...] [Mais] nous n'utilisons pas l'IA générative au sein de WoW."
L'apprentissage automatique est toujours d'actualité, mais uniquement pour servir à automatiser certains processus fastidieux, plutôt que d'essayer de remplacer un quelconque travailleur.