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Witchfire devient un monde ouvert, reporté à 2023

Le titre Astronauts rogue-lite FPS manquera sa fenêtre de sortie Q4 2022 car l’équipe apporte quelques changements de gameplay.

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Witchfire, le prochain jeu FPS rogue-lite de The Astronauts, a vu sa sortie initiale repoussée du 4e trimestre 2022 au début de 2023.

S’exprimant dans un article de blog, le directeur créatif Adrian Chmielarz a expliqué que l’équipe avait pris la décision de passer d’un modèle de gameplay roguelike de style arène à un style de monde semi-ouvert.

Chmielarz a déclaré: « Nous avons repensé l’expérience de base du jeu. Witchfire est toujours un jeu de tir à la première personne de dark fantasy rogue-lite. En théorie, nous avions le meilleur des deux mondes : des barrières qui servaient le gameplay rogue-lite tout en étant un peu invisibles. Il y a quelques mois, cependant, j’ai réalisé que je détestais les barrières. »

Il a poursuivi en exprimant qu’il estimait que la beauté des régions du monde ouvert du jeu était sous-utilisée dans le système de style arène, mais que le changement avait été un défi plus important que prévu. Cela était principalement dû au fait que l’équipe travaillait pour trouver le bon équilibre en termes de ponte ennemi et de mécanique d’agression.

Les astronautes semblent confiants qu’ils sont de retour sur la bonne voie pour quelque chose de bien maintenant, cependant, et sont confiants dans cette décision. En résumé, Chmielarz a déclaré:

« Attendez-vous à quelque chose de bien dans une semaine ou deux. Appelons-la Witchfire Halloween Week. Ce ne sera pas des séquences de gameplay ou de streaming ou autre, mais si vous êtes intéressé par l’histoire, le monde et l’art 2D, ce sera un régal. »

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