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WarioWare: Move It

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Wario est de retour dans cette suite familière et imparfaite, pour une nouvelle sortie de folie hilarante liée aux mouvements.

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La série des WarioWare m'a toujours intrigué. C'est un party game presque intemporel, mais qui ne semble jamais vraiment évoluer à chaque itération. Du premier volet Mega Microgame$ sur Game Boy Advance, à mon préféré Smooth Moves sur la Wii, jusqu'au Get It Together de 2021 sur la Switch, WarioWare est en fait le même jeu, avec des mises à jour marginales, année après année. Et pour le WarioWare: Move It de ce mois de novembre, c'est une fois de plus précisément le cas.

Il faut dire que c'est à la fois une bonne et une mauvaise chose. La série WarioWare a survécu à l'épreuve du temps parce qu'elle est fondamentalement amusante, et cela ne change pas avec Move It. Mais si vous avez joué à l'un des jeux précédents, vous serez absolument familier avec ce que Nintendo nous sert ici aussi. L'ingéniosité et les progrès que nous avons vus dans les différentes séries de Mario n'ont pas été transposés dans la partie de Wario, mais comme je l'ai mentionné il y a quelques instants, c'est toujours un plaisir de jouer.

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WarioWare: Move It Le jeu se compose de différents modes de jeu adaptés à un seul joueur, à deux joueurs ou à un groupe allant jusqu'à quatre joueurs. Vous pouvez jouer à des modes plus axés sur la fête où vous vous affrontez ou faites équipe avec des amis, ou vous pouvez vous plonger dans l'histoire vraiment bizarre et idiote qui voit Wario et ses collègues prendre des vacances sur une île de villégiature tropicale. Quel que soit le mode choisi, vous devrez utiliser les Joy-Cons de manière créative et stupide pour vaincre et continuer à battre de petits mini-jeux au rythme effréné.

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Le mode histoire est incroyablement court et ne sert pas vraiment à grand-chose, si ce n'est à vous apprendre les bases et les fondements du fonctionnement et de la manipulation des différents mouvements. Bien sûr, il y a une sorte d'histoire au cœur de ce mode, mais elle est tellement inhabituelle et typiquement WarioWare qu'elle est incohérente et n'a aucun sens. Il y a au moins plusieurs modes bonus et des façons de continuer à jouer seul ou avec un ami dans les sections du mode histoire au-delà des moments narratifs principaux, mais comme le savent tous ceux qui ont déjà joué à un jeu WarioWare, c'est vraiment dans les éléments multijoueurs et de groupe que ce jeu excelle.

Lorsque vous faites équipe avec quelques amis pour vous amuser en local, WarioWare est presque un jeu à part entière. C'est une joie absolue de jouer, de voir ses amis se contorsionner dans des formes bizarres pour battre des mini-jeux qui vous laisseront avec plus de questions que de réponses. Pourquoi nettoyez-vous les caries d'un koala ? Pourquoi est-ce que j'écrase des ballons en m'asseyant dessus ? Les mini-jeux sont bizarres et merveilleux et lorsque vous profitez du chaos avec vos amis, WarioWare: Move It devient un jeu de fête de premier ordre. Cependant, Move It manque de support multijoueur et semble plus limité que les précédents jeux WarioWare à cet égard, ce qui est une énorme déception si l'on considère que c'est habituellement là que la série se démarque des autres.

Les mini-jeux, comme on s'y attend de la part de cette série, rendent une fois de plus hommage à de nombreuses autres séries et titres de Nintendo. Vous vous retrouverez à déterrer des fossiles sur Animal Crossing, à vaincre des Koopas en tant que Mario 8 bits, à fuir Link en tant que poulet. Qu'il s'agisse de Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus, Pikmin, il s'agit d'un excellent titre qui met une fois de plus en évidence la brillance et l'étendue du portefeuille de projets de Nintendo, c'est pourquoi les contrôles sont une fois de plus décevants.

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C'est pourquoi les contrôles sont une fois de plus décevants. Car le plus gros défaut de Move It est le manque de fiabilité des commandes de mouvement des Joy-Cons. C'est un jeu qui ne laisse pas beaucoup de place à l'erreur, car chacun des mini-jeux ne vous laisse que quelques secondes pour les comprendre et les battre, ce qui signifie que vous n'avez que très peu de temps pour vous battre avec les Joy-Cons afin qu'ils enregistrent vos mouvements et vos actions. Pourtant, c'est ce qui se passe dans presque tous les mini-jeux qui se présentent. J'ai trouvé que c'était un problème particulièrement grave lorsque vous n'avez plus de vies et que vous devez reproduire une pose pendant le système de seconde chance, car les Joy-Cons sont carrément misérables lorsqu'ils se rendent compte que vous vous contorsionnez dans une forme bizarre dans l'espoir de pouvoir continuer à vous amuser.

Certains des mouvements qui s'appuient le plus sur les déplacements sont également très difficiles à réussir. L'action qui utilise le capteur infrarouge du Joy-Cons pour suivre le mouvement de votre main opposée fonctionne à peine, ce qui signifie qu'à chaque fois que l'on vous demande d'effectuer cette action, vous devez vous attendre à échouer, à moins que vous ne parveniez à la " tromper " et que vous réussissiez à duper le système. Il est dommage que le jeu soit déçu par le matériel sur lequel il repose, mais la frustration qui découle souvent des mouvements et des actions peu fiables du Joy-Cons a un impact significatif sur ce titre.

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Mais si vous pouvez supporter les problèmes de contrôle, WarioWare: Move It est une fois de plus un jeu de fête amusant. Le principal autre problème est que Nintendo n'a manifestement pas l'intention de prendre le moindre risque avec cette série, car Move It me rappelle à peu près tous les autres jeux WarioWare qui ont existé. Il est vraiment limité dans son ingéniosité et sa créativité à cet égard. Cependant, comme on dit, "if it ain't broke don't fix it", parce que vous obtiendrez de nombreuses heures hilarantes de ce jeu lorsque vous ferez équipe avec quelques amis et que vous vous laisserez aller.

05 Gamereactor France
5 / 10
+
Des tas de mini-jeux amusants et hilarants. Une véritable explosion lorsque vous jouez avec des amis. Des tonnes de modes de jeu.
-
Il est très similaire aux précédents jeux WarioWare. Les contrôles de mouvement sont abominables. Le mode histoire est trop court et fondamentalement incohérent.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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