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Warhammer 40,000: Space Marine II

Warhammer 40,000: Space Marine II Le nouveau correctif annule les changements de difficulté et renforce les bolters

Le nouveau patch rend les choses un peu plus gérables, même dans les difficultés les plus difficiles.

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Warhammer 40,000: Space Marine II a rencontré son premier obstacle avec le lancement de la mise à jour 4.0. Tout comme pour Helldivers II, où les armes les plus prisées avaient été affaiblies, les joueurs ont ressenti que Saber Interactive réduisait le plaisir de l'expérience PvE en rendant les armes moins efficaces et les ennemis plus puissants.

Cependant, dans le patch 4.1, le directeur du jeu Dmitry Grigorenko souligne que les développeurs ont écouté les commentaires, et qu'ils vont apporter des changements en fonction de ceux-ci. "Quels que soient les retours, nous sommes reconnaissants que vous vous sentiez si passionnés par Warhammer 40 000 : Space Marine 2", écrit Grigorenko.

Le patch modifie le taux de spawn et la force des ennemis Extremis dans toutes les difficultés, et il booste également les armes Bolter suivantes :


  • Fusil à verrou automatique -> Dégâts augmentés de 20 %.

  • Fusil à verrou -> Dégâts augmentés de 10%.

  • Fusil à verrou lourd -> Augmentation des dégâts de 15%.

  • Fusil à verrou Stalker -> Augmentation des dégâts de 10%.

  • Carabine à percussion Marksman -> Augmentation des dégâts de 10%.

  • Carabine à percussion Instigator -> Augmentation des dégâts de 10%.

  • Fusil de précision à percussion -> Augmentation des dégâts de 12,5%.

  • Carabine à boulons -> dégâts augmentés de 15%.

  • Carabine à verrou Occulus -> dégâts augmentés de 15%.

  • Bolter lourd -> dégâts augmentés de 5%.

Espérons que ces changements feront du jeu un défi digne d'un Space Marine de haut niveau, sans pour autant le rendre désagréable à jouer. Suite à la controverse Helldivers II, les gens sont beaucoup moins enclins à accepter que leur jeu devienne soudainement plus difficile sans véritable raison.

Warhammer 40,000: Space Marine II

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