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Warhammer 40,000 : Rites de guerre - Est-ce qu'il tient la route ?

Nous nous attaquons véritablement à un classique dans ce dernier regard sur un jeu oublié du passé.

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La semaine dernière, dans cette série d'articles consacrés aux classiques de Warhammer, nous ne sommes pas vraiment remontés très loin dans le temps, en nous intéressant au jeu de plateau de 2013 transformé en expérience numérique qu'est Space Hulk. Cette fois, nous remontons vraiment le temps, jusqu'à un jeu qui est sorti trois semaines seulement après ma naissance. Nous nous sommes replongés dans Warhammer 40 000 : Rites de guerre, le jeu de stratégie de DreamForge sorti en 1999.

1999 était une époque radicalement différente pour les jeux et pour Warhammer, et c'est facile à voir quand tu regardes les visuels et les modèles datés de Warhammer 40,000 : Rites de guerre. Le jeu est un jeu de stratégie au tour par tour basé sur le moteur Panzer General 2. Vous y incarnez les Eldars, ou Aeldari comme on les appelle aujourd'hui, qui défendent la galaxie contre les Tyranides bio-ingénieurs et leur flotte-ruche. Si tu aimes les jeux modernes de Warhammer 40 000, il te semblera peut-être un peu étrange que les prémisses de ce jeu ne fassent pas mention des Impériaux ou des humains. Ne t'inquiète pas, ils apparaissent dans la campagne lorsque les Eldars s'associent à l'humanité pour combattre le plus grand mal des Tyranides, mais on ne s'attendrait pas à ce que les Xenos soient les protagonistes d'un jeu de ce genre de nos jours.

Warhammer 40,000 : Rites de guerre - Est-ce qu'il tient la route ?
L'aube de la guerre ? Plutôt l'aube du temps

Cela fait de Warhammer 40,000 : Rites de guerre un peu comme Warhammer 40,000 : Fire Warrior. Il est unique en son temps en ce sens qu'il ne considère pas uniquement l'humanité comme la faction protagoniste du décor. Que vous soyez un fan inconditionnel des Space Marines ou non, il est toujours agréable de voir une autre perspective ici et là, et Warhammer 40,000 : Rites de guerre offre cette possibilité. De plus, la campagne comporte de belles cinématiques qui te font oublier l'ancienneté du jeu auquel tu joues.

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En grande partie, pour le label Warhammer Classics, Warhammer 40,000 : Rites de guerre n'a pratiquement pas été modifié. Il est compatible avec les machines modernes, ce qui signifie qu'il est jouable, mais la question de savoir s'il tient la route est tout autre. Les graphismes du jeu sont datés, c'est indéniable. Les mouvements des modèles sont lents et un peu bizarres, mais ils te permettent de te replonger dans ce qu'était le jeu à la fin des années 90. Pour être honnête, même à l'époque où ce jeu est sorti, il semble un peu dépassé, mais il y a un charme old-school quand tu joues qui est vraiment facile à apprécier.

Warhammer 40,000 : Rites de guerre - Est-ce qu'il tient la route ?

Warhammer 40 000 : Rites de guerre vous permet de lever le voile sur une époque oubliée depuis longtemps. Les sprites, même s'ils datent, sont bien réalisés, et certains d'entre eux ressemblent même aux modèles que vous pouvez collectionner aujourd'hui (ce qui est peut-être un peu accablant sur la façon dont GW a à peine mis à jour la gamme Aeldari jusqu'à récemment). Les missions sont variées et assez amusantes, permettant aux fans d'expériences tactiques de se tester dans une variété de scénarios et d'environnements. Je n'ai pas vraiment joué à beaucoup de jeux tactiques à grille hexagonale, et compte tenu de l'âge de Warhammer 40,000 : Rites de guerre, je m'attendais à un traitement plutôt sévère. Mais lorsque j'ai essayé, j'ai trouvé que le jeu était étonnamment indulgent pour les nouveaux joueurs. Le rythme s'accélère par la suite, et tu peux avoir des batailles hors campagne qui peuvent être organisées comme tu le souhaites, mais le jeu n'est pas aussi impitoyable que d'autres jeux tactiques de la même époque.

Malgré tout, Warhammer 40 000 : Rites de guerre semble être un jeu destiné à un public assez spécifique de nos jours. Tu ne peux pas ignorer l'âge du jeu, et tu devras donc être quelqu'un qui peut apprécier un aspect plus ancien afin de tirer le meilleur parti de ton expérience. De plus, il semble qu'à moins que vous n'ayez déjà un lien nostalgique avec Warhammer 40 000 : Rites de guerre, le jeu ne vous intéressera que si vous êtes déjà un fan de Warhammer 40,000 et que vous avez un penchant pour les Aeldari. Il serait agréable de voir les autres "bonnes" factions de l'univers recevoir le traitement Space Marine II. Mais d'ici là, nous devrons nous contenter de ce qui existe déjà.

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