J'ai joué à Warhammer : Vermintide 2 à l'époque, et j'ai adoré la façon dont le studio suédois Fatshark était parvenu à un bon équilibre entre une bonne boucle de jeu, un système de niveau raisonnablement rapide et des caractéristiques et des armes amusantes. J'étais donc impatient de poursuivre l'aventure lorsque Warhammer 40,000: Darktide est sorti l'année dernière.
Mais... comme nous le savons tous, ce lancement ne s'est pas bien passé. Darktide souffrait de défauts techniques majeurs, et pire encore, le système de nivellement et l'équilibrage laissaient beaucoup à désirer. Les problèmes étaient si importants que Fatshark a décidé de reporter indéfiniment la version Xbox prévue afin de réparer et de redessiner de grandes parties de Warhammer 40,000: Darktide. Pour ma part, j'avais tellement d'autres choses à jouer que j'ai simplement choisi d'attendre la version corrigée avant de commencer mon aventure en tant que Reject - et ce mois-ci, c'était enfin le moment.
Le soi-disant Patch 13 est sorti et avec lui, le jeu est enfin devenu ce qu'il aurait dû être dès le début, et c'est dans cet esprit que je me suis jeté dans l'un des mondes les plus durs, les plus sales et les plus impitoyables que j'ai jamais visité pour la Xbox Series X, afin de vérifier les nouveautés et d'évaluer la version console.
Comparé à Warhammer : Vermintide 2, Warhammer 40,000: Darktide offre des valeurs de production complètement différentes dans sa présentation, qui est remplie de superbes images qui donnent le ton et expliquent le concept. Ici, nous incarnons des Rejetons accusés (peut-être à tort) de vagues crimes, mais qui retrouvent une nouvelle vie en rejoignant l'Inquisition et en tentant d'empêcher une prise de pouvoir du Chaos dans la ville de Tertium sur la planète Atoma, orchestrée par le dieu Nurgle. L'histoire semble toujours plus présente que dans les jeux Vermintide, et même lorsque vous passez du temps dans le monde hub sur lequel tout est basé, j'entends des gens parler de choses qui se rapportent à l'histoire. De plus, je pense que Fatshark s'est amélioré en prenant en compte le phénomène sur lequel il est basé, et quiconque connaît Warhammer 40K a plein de petits œufs de Pâques à apprécier.
Nous avons le choix entre quatre classes, qui sont assez différentes les unes des autres. Il s'agit de Veteran (un soldat standard), Zealot (un personnage religieux avec un penchant pour le feu), Psyker (utilise des pouvoirs psychiques pour l'attaque et le soutien) et Ogryn (un ogre énorme et puissant). J'ai été attiré par le brutal Ogryn et j'ai particulièrement apprécié la hauteur de la caméra pour illustrer le fait que vous jouez un petit géant. Il est possible de modifier l'apparence de votre personnage avec des outils simples, mais le fait que vous soyez un Rejeton qui a eu une vie difficile sera apparent quoi que vous fassiez.
Jouer à Warhammer 40,000: Darktide est un pur plaisir. La mise en place sera rapidement reconnue par tous ceux qui ont joué à Vermintide, et les ennemis attaquent en nombre incroyable. Peu de jeux offrent une telle intensité de combat, avec des ennemis qui se déversent à une telle vitesse que l'on se noie presque dedans. Les commandes du jeu sont rapides et réactives, et le poids des attaques est puissant. Frapper quelqu'un avec une hache vous permet de voir comment la victime est déchiquetée, et de la même manière, un pistolet très puissant peut transformer les partisans du Chaos en chair à pâté.
La coopération est généralement la meilleure solution, surtout si vous voulez atteindre les niveaux les plus élevés, et il est souvent préférable de s'assurer d'avoir de bons amis avec vous. Si vous vous retrouvez dans des groupes de joueurs aléatoires, il y a de fortes chances que l'un d'entre eux se lance dans ses propres aventures, qu'un autre vole tout le butin et qu'un troisième refuse de soigner ses camarades qui ont été abattus. Les combats de boss, en particulier, peuvent s'avérer difficiles si vous n'êtes pas épaulé par une machine bien huilée.
Comme mentionné plus haut, le monde du jeu est sombre et maléfique - et merveilleusement conçu. Il fourmille d'objets et de détails et l'éclairage est absolument phénoménal, même sur une console. Aucun ray tracing n'est proposé, mais il est possible de choisir entre les performances et les graphismes. Cette dernière offre un taux très stable de 30 images par seconde et la première de 60, mais je trouve que dans les séquences les plus mouvementées, elle descend en dessous de 60 et se situe plutôt autour de 50. Ce n'est peut-être pas un gros problème, mais cela vaut la peine d'être mentionné.
Les niveaux sont suivis de points d'expérience et d'autres choses, et avec le Patch 13 Warhammer 40,000: Darktide a maintenant des arbres de compétences traditionnels. Cela rend l'évolution de votre personnage beaucoup plus claire et donc plus amusante. Vous pouvez également déplacer les points librement, de sorte qu'il n'y a pas de risque d'essais et d'erreurs - une solution qui me dérange un peu, car je préfère ne pas pouvoir changer les personnages autant que possible. Cela signifie que tout le monde sait tout à la fin, mais je suis tout à fait conscient qu'il s'agit d'une préférence personnelle.
En parlant de niveau, j'aimerais également mentionner que Fatshark a du travail à faire pour rendre Darktide intuitif, ce qui me semble souvent être un problème dans les versions console des titres PC. Bien sûr, il y a une revue du système de jeu, mais beaucoup de menus et le monde central ne sont pas expliqués du tout et pour ceux qui sont nouveaux à ce type de jeu, je pense que c'est un mur qui fera que certains joueront à autre chose à la place. De plus, le portail requis pour débloquer les cosmétiques est beaucoup trop élevé. Je comprends que Fatshark veuille que nous fassions du commerce avec de l'argent réel, mais le résultat est que tout le monde se promène avec un look fade, ce qui nuit à l'expérience - et ne pas pouvoir débloquer des choses régulièrement n'est pas amusant non plus.
Mais dans l'ensemble, il s'agit d'une aventure coopérative vraiment géniale pour console et PC, avec un bon gameplay, de superbes graphismes et une très grande valeur de rejouabilité. Les changements apportés par Fatshark ajoutent vraiment quelque chose et la version Xbox Series X est bien réalisée. Il sera également facile de trouver des gens avec qui jouer grâce au Game Pass, et une grande communauté est bien sûr importante dans un jeu comme celui-ci. Au final, ce jeu n'est pas à la hauteur du magistral Warhammer : Vermintide 2, mais il n'est pas loin derrière, et il est fortement recommandé pour tous ceux qui aiment l'action hardcore.