Patrik n’était pas le seul à avoir donné à Warhammer 40,000: Darktide une critique très positive lors du lancement de la version PC en novembre dernier, mais le jeu n’a pas répondu aux attentes de tout le monde. Les fans ont été particulièrement critiques à propos des systèmes de mise à niveau et d’artisanat - deux aspects importants du jeu. Ils ont en fait été si bruyants à ce sujet que les développeurs de Fatshark ont décidé de prendre des mesures sérieuses.
Les Suédois ont publié une lettre ouverte dans laquelle ils reconnaissent que Warhammer 40,000: Darktide n’a pas répondu aux attentes des fans, et ont donc décidé de retarder les versions Xbox Series, le contenu saisonnier et les cosmétiques premium pour se concentrer plutôt sur les changements et les améliorations basés sur les commentaires. On nous dit spécifiquement que le système d’artisanat et la boucle de progression recevront de vraies retouches pendant qu’ils continuent à travailler sur la stabilité générale et l’optimisation.
Pas exactement quelque chose de fait en un clin d’œil, donc Fatshark ne veut pas partager de détails sur le moment où les mises à jour seront prêtes ou quand les versions de console sont prévues pour le lancement.