Warhammer 40,000: Darktide introduit un nouveau système de classes dans les prochains mois, donnant à ses 4 classes actuelles de nouveaux arbres de compétences ramifiés.
Ces arbres de compétences permettront aux joueurs de prendre certaines spécialisations qui diffèrent grandement du chemin rigide actuel de leur classe actuelle. L’Ogryn, par exemple, peut obtenir une énorme grenade tandis que le Psyker a maintenant un nouveau pouvoir Smite.
S’adressant à PC Gamer, le directeur du jeu Darktide, Anders De Geer, a déclaré: « Nous voulions que les joueurs aient un peu plus d’agence dans les classes, un peu plus d’expérimentation, prennent en charge beaucoup plus de styles de jeu différents. Nous avions l’impression que le fantasme de l’Ogryn n’était pas terminé. L’histoire du Psyker n’était pas terminée. Nous voulions donc en ajouter d’autres. En gros, ce que nous avons fait, c’est réimaginer ce qu’est une classe dans Darktide. C’est notre énorme mise à jour : nous avons élargi les arbres de talents, ajouté une tonne de nouvelles options et capacités, passives et actives. »
Tout cela fait partie du long chemin que Darktide prend pour reconstruire sa relation avec ses joueurs. Au lancement, il y a eu un mélange de réactions de la part des critiques et des joueurs, car même si le gameplay était solide, la profondeur n’était tout simplement pas là par rapport à Warhammer: Vermintide II.
Retournerez-vous à Darktide en octobre ?