Warhammer 40,000: Darktide devrait sortir sa nouvelle refonte de classe et sa version Xbox Series en octobre, mais avec ces grands changements, nous pouvons également nous attendre à ce que les hordes de Nurgle deviennent un peu plus difficiles à gérer.
En discutant avec le concepteur de combat principal Mats Andersson, nous avons demandé si plus vous aurez de choix avec votre personnage, et plus les constructions puissantes qui suivront mèneront à des ennemis plus puissants dans le jeu.
« L’une des choses avec la série Tide en général et cela vaut aussi pour Darktide est que le jeu brille quand il est du côté le plus difficile », a déclaré Andersson. « Je veux dire que nous avons ce dicton autour du bureau, c’est mourir horriblement crier ensemble, non? Donc, en regardant à travers et en mettant en place ces constructions et en mettant en place l’ensemble de l’arbre de talents, nous avons fait passer un équilibre, nous avons augmenté certains des ennemis, nous avons augmenté certains des bassins de santé, nous avons changé une partie du rythme. L’équilibre entre cela et parler en tant que designer qui doit équilibrer cela, c’est une sorte de cauchemar, mais c’est aussi super amusant et c’est un peu la raison pour laquelle je suis dans ce travail pour vous faire connaître les défis énormes et essayer de les résoudre. Et je veux être honnête quand nous avons construit le jeu, nous l’avons construit avec un peu d’espace. Nous avons différents rôles, nous avons différentes fonctionnalités et packages de fonctionnalités pour prendre en charge une gamme de rôles de gameplay et de gestalts différents si vous voulez obtenir de la fantaisie et de l’académique de haut niveau du côté de la conception. Il ne s’agit donc pas seulement de tirer à la tête et il ne s’agit pas seulement d’écraser des boutons. Il s’agit de jouer en équipe dans Darktide. Nous pouvons vous donner des capacités comme le bouclier, nous vous donnons la capacité de polissage, donc vous, en tant qu’équipe, devez tous les deux avoir une configuration d’équipe, puis au fur et à mesure que vous parcourez la mission, vous soutenir mutuellement, identifier quand il est temps de faire éclater ce bouclier et de faire cette précipitation et d’enfermer ces gars dans la mêlée. Alors oui, nous augmentons la difficulté, mais nous la poussons aussi dans des directions nouvelles et différentes. »
En jouant au jeu, nous avons remarqué que c’était un peu plus délicat, surtout dans les difficultés les plus difficiles, mais il y a toujours l’option de missions plus faciles pour ceux qui ne veulent pas un défi supplémentaire. Mais, pour ceux qui veulent mourir horriblement en hurlant, la nouvelle mise à jour pour Warhammer 40,000: Darktide a ce que vous cherchez.