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Eden's Guardian

Voragine Game Studio présente un nouveau Metroidvania en pixel art connu sous le nom de Eden's Guardian

Et de toute évidence, Blasphemous n'est pas étranger à cette idée.

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C'est une bonne chose qu'il y ait des studios espagnols dont le travail inspire à son tour d'autres studios à développer des jeux vidéo. À l'heure actuelle, peu de développeurs jouissent d'une plus grande visibilité internationale que la société The Game Kitchen, basée à Séville. Leur série Blasphemous a connu un succès fulgurant tant en Espagne qu'à l'étranger. C'est en pensant à eux que Voragine Game Studio a voulu planter sa graine dans le genre Metroidvania pour annoncer son prochain jeu : Eden's Guardian.

"Il s'agit en fait d'un Metroidvania classique. Il s'inspire du style artistique du jeu, un peu comme Blasphemous, parce que si vous voulez faire un jeu en pixel art, je pense que ce sont les meilleurs, et ils viennent d'Espagne", nous ont dit le directeur et designer Jesús Martínez et le programmeur Agus Sánchez lors d'une interview au dernier IndieDevDay Barcelona, que vous pouvez voir ci-dessous.

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Mais Eden's Guardian a beaucoup de personnalité qui lui permet de se distancer (respectueusement) de Cvstodia et de ses Pénitents, en créant un monde pixel art dark fantasy fait à la main où le conflit entre les dieux et les humains a tout détruit. Parmi ces ruines se trouve notre personnage, the guardian, une créature féminine née des dieux et des humains, qui après avoir été emprisonnée pendant des siècles s'est enfin libérée. Mais lorsqu'elle se réveille, elle découvre que le monde magnifique qu'elle connaissait autrefois s'effondre sous l'effet d'une mystérieuse malédiction. Et pour trouver les réponses à ce qui s'est passé en son absence, elle entame un violent voyage.

Et puis il y a, bien sûr, ses mécanismes inédits qui le distinguent des autres titres du genre : vous pouvez lancer votre épée ou l'enfoncer dans des surfaces et vous y téléporter, ce qui vous permet de surprendre vos ennemis, ainsi que d'atteindre des endroits inaccessibles et de parcourir des distances. "Nous avons également étudié Hollow Knight. Nous avons une bonne mécanique, une mécanique unique, vous pouvez lancer l'épée et vous téléporter vers elle. C'est comme la mécanique de Noctis dans Final Fantasy XV, alors nous l'avons appliquée à un metroidvania, et oui, ce n'est qu'une petite partie du jeu."

Bien qu'à la fin de l'interview ils révèlent qu'ils préparent une campagne Kickstarter pour obtenir des fonds, les créateurs nous disent déjà que le développement est prévu pour environ 18 mois, donc la date la plus probable pour voir le jeu sera en 2025. En attendant, voici la première bande-annonce de Eden's Guardian, que vous pouvez regarder ci-dessous.

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