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Eon Rush

Voici comment fonctionneront les éléments PvP et PvE de Eon Rush

Nous avons parlé avec Eon Rush Studios pendant notre séjour à la Gamescom.

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L’un des jeux les plus surprenants que nous avons pu voir à la Gamescom de cette année était Eon Rush, venant du développeur Eon Rush Studios. Ce titre est un jeu qui a d’énormes ambitions car il cherche à tisser ensemble et à défier ce que nous attendons des jeux vidéo PvP et PvE. Pour voir comment l’équipe a l’intention de briser ces stéréotypes et de redéfinir ce que nous attendons, nous avons parlé avec le fondateur et PDG de Eon Rush Studios, Adrian Fenix, pour en savoir plus sur le jeu.

« Eh bien, les membres de l’équipe ont parfois des inspirations légèrement différentes. Nous essayons de construire une IP, une certaine profondeur pour les personnages. Pour moi, à la fois le côté PvE et le côté PvP, essayer de fournir de nouvelles expériences pour des genres familiers », a déclaré Fenix.

Donc, le RPG d’action et le côté MOBA, essayant de créer de nouveaux modes de jeu, essayant d’explorer un peu. J’ai l’impression que du côté PvE, les choses sont restées stagnantes avec la machine à sous à butin. C’est un peu la même chose encore et encore. Et du côté du MOBA, vous savez, trois voies, la dernière frappe. Je veux faire autre chose avec le rang, le matchmaking, simplement fournir de nouvelles expériences aux gens essentiellement et explorer ce qui peut être fait avec ces systèmes que les gens comprennent déjà.

Fenix a ensuite ajouté: « J’espère peut-être les prendre en charge. Je ne sais pas, mec. Nous essayons de rester ambitieux ici. »

Eon Rush est encore très tôt dans son cycle de développement et n’a actuellement pas de date de sortie. Quant à savoir quand le jeu arrivera, peut-être en accès anticipé d’abord, nous avons demandé à Fenix et il nous a dit:

« Je dirais donc qu’il se passe plusieurs choses ici et des versions de plus petite envergure, certainement 2024 que nous visons. Il y a des champs de bataille de plus grande envergure qui pourraient nous prendre un peu plus de temps et qui impliquent à la fois le PvP et le PvE à travers, comme je l’ai dit, plusieurs chronologies simultanément. Cela va nous demander un peu d’effort. Peut-être que fin 2024, nous lancerions ou y accéderions tôt. C’est une chose délicate dans le développement de jeux. Je préfère sous-promettre de trop livrer que le contraire. »

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