Blizzard C'est apparemment lui le grand patron de la division Studios de Xbox.
"Salut, bienvenue à nouveau sur GLTV News. Je m'appelle Alex, et comme d'habitude, je te propose chaque après-midi, les dernières nouveautés et les meilleurs contenus en matière de jeux vidéo, de technologie, de divertissement, tout ce que tu aimes et tout ce qui te passionne, on a toujours tout ça ici pour toi sur GLTV News et sur l’ensemble du réseau Gamereactor. Alors si aimes ce que tu vois et que tu veux en voir plus, n’hésite pas à aller faire un tour sur Gamereactor, peu importe où tu le consultes, pour découvrir encore plus de critiques de jeux, d’avant-premières de jeux, de critiques de films, de séries Reviews, des exclusivités, des interviews, des actualités internationales, des actualités sportives et bien sûr plein d’autres d’autres choses encore. Mais sans plus attendre, aujourd’hui, on va parler de Blizzard, et Blizzard semble avoir reçu une belle reconnaissance de la part de Xbox, puisqu’il est désormais le studio le plus performant studio le plus performant de la plateforme. Ça ne devrait pas vraiment surprendre personne, vu que fait que Diablo 4 reste un énorme succès, qu’Overwatch a connu, je crois, des années positives les unes après les autres années positives, je crois, et que Blizzard ne cesse de sortir des titres en ligne qui marchent super bien, comme les Diablo 4 et Overwatch que j’ai cités, mais aussi des jeux comme Hearthstone, qui marche bien sur mobile, et World of Warcraft, qui continue de rapporter de l’argent grâce aux abonnements. Un article de Windows Central fait état d’un nouvel e-mail interne envoyé par la présidente Johanna Fares, qui encourage les employés de Blizzard en leur disant en gros : « Vous faites du bon boulot, les gars. » Et je cite extrait de l’e-mail : « Pour l’exercice 26, Blizzard est, en fin d’année, le studio le plus performant de la division Studios de Xbox, et cette dernière année a été notre troisième meilleur exercice en termes de chiffre d’affaires de l’histoire de Blizzard. Le message précisait aussi que c’était une croissance pour Blizzard tant pour l’exercice 25 que pour l’exercice 26, ce qui n’était pas arrivé se produit depuis l’exercice 17, ce qui fait quand même un bon bout de temps quand on y pense. Ça s’inscrit s'inscrit dans un engagement envers ses franchises bien établies ; on n’a pas vraiment vu Blizzard prendre beaucoup de risques, au contraire, on les a plutôt vus en annuler pas mal. Avec l’ annulation du jeu de survie sur lequel il travaillait. Mais en même temps, Blizzard a connu des hauts et des bas tout au long de cette période, mais ça a toujours été cohérent avec ce qu’ils ont toujours proposé. Même avec l’arrivée de concurrents, comme les concurrents de Marvel pour Overwatch, par exemple, Overwatch de Blizzard a réussi à rester stable et solide. Et on pourrait penser que ça va continuer comme ça. Ben dit qu’on ne sait pas vraiment ce que Blizzard nous réserve, mais on peut imaginer que d’ici mois prochain, vers septembre 2026, on en saura plus grâce à la BlizzCon, qui va évidemment être un événement gigantesque qui va attirer beaucoup de monde. Et pour avoir assisté à la dernière BlizzCon, je peux te dire que même si tu n’es pas fan des jeux Blizzard, si tu es là-bas, si tu te trouves sur place, c’est un peu difficile de ne pas te laisser emporter par l’ambiance. Mais ouais, c’est vraiment, vraiment passionnant pour Blizzard. En même temps, pour la Xbox, c’est un peu mitigé. Comme l’écrit Ben au début de cet article, d’habitude, quand on parle de la Xbox, on parle de licenciements, on parle de fermetures de studios. Et le fait que Blizzard soit le studio le plus de la Xbox, ça n’est en fait pas si surprenant quand on regarde qui reste chez Xbox et qui a la capacité de sortir de très gros jeux, ceux qui marquent une franchise jeux qui marquent une époque. Je suis à côté de la plaque. Ramène-moi à la réalité. Merci. Genre, c’est ce que fait Blizzard. Bethesda est est sans doute celle qui pourrait potentiellement lui faire concurrence, mais Bethesda n’a pas sorti de nouveau jeu depuis Starfield. Blizzard, encore une fois, n’a pas vraiment sorti de nouveaux jeux, mais il n’a cessé d’enrichir son univers avec du contenu, encore du contenu et toujours plus de du contenu pour des titres comme les extensions de World of Warcraft, pour des titres comme les extensions de Diablo 4 , pour des titres comme les nouveaux héros d’Overwatch et ce genre de choses, les nouvelles extensions de Hearthstone. Blizzard fait preuve d’une constance difficile à égaler, ce qui veut dire qu’il engrange constamment plus d’argent, ce qui, à mon avis, le place clairement un peu au-dessus de la moyenne des studios Xbox. T’es d’accord avec moi ? Tu penses-tu que Blizzard mérite ou ne mérite pas ce titre de « meilleur studio Xbox » ? Que ferais-tu avec si on t'en donnait l'occasion pour ses prochaines étapes ? Dis-moi tout ça et bien plus encore, et on se retrouve demain pour d'autres infos GRTV. À plus !"