Les deux versions ont été annulées par Techland.
"Salut tout le monde et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd’hui, on va parler un peu de Dying Light The Beast. Je sais ce que tu te dis : « Dying Light The Beast, ça est sorti quand déjà ? L'automne dernier ? En septembre dernier ? Ça fait un petit moment que la sortie du jeu, mais si on en parle aujourd’hui, c’est parce que les fans s’attendent depuis ce moment-là en attendant deux nouvelles versions du jeu. Une pour la PlayStation 4 et une pour la Xbox One. Techland avait initialement annoncé qu’ils allaient sortir le jeu sur toutes ces plateformes, mais ils ont depuis décidé que ça n’arriverait pas et que les versions PS4 et Xbox One ont été officiellement annulées. Alors, allons voir pourquoi. Bon, Dying Light The Beast a été annulé sur PS4 et Xbox One ; le jeu restera officiellement un titre réservé à la génération actuelle. Le développeur Techland a pris la décision d’annuler les versions Xbox One et PlayStation 4 précédemment promises de Dying Light The Beast. Cette décision signifie que le projet restera un titre exclusivement disponible sur PC, PS5 et les consoles Xbox Series X et S. Quant à la raison de cette annulation, Techland explique que Dying Light The Beast a été conçu dès le départ pour tirer pleinement parti du matériel de la génération actuelle et que son monde ouvert, ses graphismes sophistiqués et ses combats et déplacements fluides, dépendent tous d’une puissance de calcul et d’une mémoire que les consoles de la génération précédente ne peuvent tout simplement pas fournir. En plus de ça, Techland précise que, au fur et à mesure que le développement avançait, il est devenu évident que porter le jeu sur ces plateformes nécessiterait des compromis qui nous empêcheraient d’offrir l’expérience qu’on s’était fixé de créer. Il ne s’agit pas de choisir de laisser ces plateformes de côté, mais plutôt d’un reflet les réalités techniques du développement et notre engagement à offrir la meilleure expérience possible. Le développeur a promis de rembourser tous les joueurs qui espéraient découvrir le jeu sur PS4 et Xbox One, tout en présentant ses excuses et en expliquant qu’on est vraiment désolé de la déception que ça provoque."
"Ils ne peuvent pas développer, ils ne peuvent pas produire un jeu ou un titre moderne de la génération actuelle pour les dernières consoles de cette génération, car la qualité ne sera tout simplement pas au rendez-vous. À quel point sommes-nous avant qu’on entende des déclarations similaires à propos de la Xbox Series S ? Évidemment, elle continuera d’être prise en charge pour cette génération, car elle fait partie intégrante de l’écosystème, mais ça te fait quand même te dire qu’il n’y a pas vraiment de différence de performances entre une Xbox Series S et une PS4, et qu’il n’y a pas non plus une grande différence de performances entre une Xbox Series S et la Nintendo Switch 2. Est-ce qu’on est peut-être déjà à l’aube d’une des jeux qui deviennent un peu trop complexes, un peu trop exigeants pour les consoles Nintendo ? Qui sait ? On verra bien, mais c’est quand même fascinant. Mais bon, si tu attendais que Dying Light of the Beast fasse le grand saut en arrière vers la PS4 et la Xbox One, ça ça n’arrivera plus. Techland a décidé d’abandonner le développement sur toutes ces plateformes. Mais bon, le jeu est sorti depuis près d’un an sur PS5, Xbox Series X et S, et PC, donc tu peux y jouer, et c’est d’ailleurs un jeu à un prix plutôt raisonnable. Je ne pense pas qu’il soit au prix fort. Si tu aimes l’univers de Dying Light, je suis sûr que tu vas l’apprécier bien, donc ça vaut vraiment le coup d’y jeter un œil. Si tu veux en savoir plus sur le jeu, bien sûr, tu peux trouver tout ça sur ta section GamerHeads locale. Mais sinon, c’est tout le temps dont je dispose pour l’épisode d’aujourd’hui de GeoTV News, mais je serai de retour demain pour le prochain, alors reste à l’écoute, et sinon, j’espère que tu passeras un bon reste de mercredi, et on se retrouve dans le prochain épisode."