Le 26e Comicon de Naples a rassemblé plus de 180 000 participants dans une ambiance passionnée, colorée (et chaleureuse !) et le festival a mis en place une programmation variée d'invités et d'artistes. À Gamereactor, nous avons eu le plaisir de discuter avec plus de 20 d'entre eux et voici trois points forts spécifiques de notre David Caballero.
"Salut les amis, nous y sommes. C'est le dernier jour de la 26e édition du Comicon de Naples.
Comme tu peux le voir, c'est un dimanche. Il y a beaucoup de monde. Il fait plutôt chaud.
C'est le jour le plus chaud. Il fait vraiment chaud. Tout le monde doit transpirer dans ces magnifiques costumes de cosplay, n'est-ce pas ?
Je voulais vous présenter quelques-uns de mes moments forts et faire la traditionnelle remise de badges."
"Alors, oui, cette année, comme je l'ai dit dans ma précédente mise à jour, nous avons eu une liste d'invités plus intéressante, je dirais.
Elle était un peu plus variée et j'ai apprécié l'énergie manga de cet événement par rapport à d'autres événements en Europe.
Ils font ça depuis un moment et ils savent ce qu'ils font, n'est-ce pas ?
J'ai donc demandé à Kazuhiko Torishima, qui était le rédacteur en chef de Dr. Slump et de Dragon Ball, de jouer le rôle d'Akira Toriyama."
"Et nous avons eu une conversation vraiment agréable sur la façon de publier des mangas, de détecter les talents et d'identifier les succès mondiaux potentiels.
Et c'était très intéressant. On m'avait prévenu qu'il était difficile à interviewer.
Et tu sais, j'aime les défis et c'était un beau défi. Je n'ai pas eu de problèmes et il a été gentil avec moi."
"Et je pense que cela va être très intéressant pour vous.
Ce sera un texte. C'est le seul que nous n'avons pas pu filmer, mais nous avons pu filmer tous les autres.
Je ramène plus de 20 interviews cette fois-ci.
Et dans le domaine du cinéma, il y avait beaucoup de talents intéressants, petits et grands."
"Et j'avais Troy Baker, que j'avais eu il y a cinq ans.
Et nous avons parlé d'IA et, tu sais, d'interprétation vocale et de capture de performance.
Et Indiana Jones, bien sûr, et un peu de Judas et d'Intergalactic aussi.
Et je l'ai eu avec Austin Wintory, que j'ai connu il y a 14 ans."
"Et c'est un magnifique compositeur et je l'adore. Et c'était vraiment une belle séance de rattrapage.
Et puis comme dernier point fort pour moi personnellement, très personnellement, mais bien sûr, c'est une légende ici.
C'est une légende en Italie. C'est un maestro, Milo Manara.
Et j'aime son art depuis que je suis tout petit à la maison."
"Et mon père avait beaucoup de bandes dessinées de lui.
Et oui, tu sais, c'est juste un maestro, comme je l'ai dit.
Il m'a donné cet aperçu incroyable en comparant quand il a commencé à dessiner et son art et son intention à aujourd'hui sorte de contexte.
Et il a comparé l'érotisme à la pornographie d'une manière très intéressante."
"Alors, oui, beaucoup d'autres noms que je ne dirai pas maintenant, mais tu iras voir ça.
Tu auras tout sur le site de ton réacteur de jeu local.
Et aussi quelques vidéos vous montrant la belle ambiance ici, la couleur, la passion de la communauté et de nombreux cosplayers disant Ciao Game Reactor.
Il est donc temps pour moi de vous dire que Ciao Game Reactor."
"Et je vais déposer mon badge comme le veut notre tradition."