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GRTV News - Shuhei Yoshida aurait été rétrogradé par Jim Ryan.

Pour avoir refusé de suivre des ordres "ridicules".

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"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de GRTV News. Aujourd'hui, nous allons parler un peu de d'un rapport, ou en fait ce n'est pas vraiment un rapport, c'est une déclaration de l'une des personnes les plus importantes du monde.
personnes les plus influentes dans le domaine des jeux vidéo modernes. Il s'agit de Shuei Yoshida, qui a depuis longtemps longtemps, ou a été pendant longtemps, l'un des membres clés de l'équipe PlayStation chez Sony."

"Interactive Entertainment. Yoshida est parti il y a quelques années, pour faire d'autres choses, mais ce n'était pas avant d'avoir changé de rôle, passant d'un rôle de chef de file à un rôle de chef de file à un rôle de chef de file à un rôle de chef de file à un rôle de chef de file.
PlayStation, pour ensuite se concentrer sur l'initiative indépendante de Sony. Et au l'époque, cela semblait être un changement inhabituel parce que c'était un peu comme un pas en arrière dans l'échelle des carrières."

"d'une certaine façon, mais il y a peut-être plus que cela. Nous allons donc nous pencher sur la question.
Alors oui, Shuei Yoshida dit qu'il a été rétrogradé par le patron de PlayStation parce qu'il n'a pas...
voulait pas suivre des ordres ridicules. Jim Ryan voulait me retirer de la première partie.
parce que je ne l'écoutais pas. Il m'a demandé de faire des choses ridicules et j'ai dit non."

"Cela a donc fait l'effet d'une bombe en novembre, en novembre 2024, lorsque Shuei Yoshida, vétéran de PlayStation...
a soudainement annoncé qu'il quittait Sony après 31 ans de carrière. À l'époque, il était à la tête de PlayStation Indies, mais avait auparavant occupé le poste de président de SIE Worldwide Studios. Il semblait alors qu'il avait descendu l'échelle de sa carrière plutôt que de la gravir, comme beaucoup l'avaient rapporté auparavant, ou croire, pardon, qu'il deviendrait le chef de toute la division PlayStation à la place de Jim Ryan en 2019. Cela ne s'est évidemment pas produit et Yoshida a déclaré lors d'une interview avec Gamefile en dernier lieu."

"année qu'il croyait que c'était à cause de son amour pour les jeux et que ce n'était pas le cas, et qu'il n'était pas...
principalement un homme d'affaires. C'est donc probablement parce qu'ils ne me faisaient pas confiance pour faire le meilleur...
décisions commerciales. J'ai toujours voulu faire quelque chose d'intéressant, tu sais, quelque chose nouveau ou innovant, ou que je n'avais jamais fait auparavant. Cela pourrait devenir la grande chose à l'avenir, ce genre de choses. Au lieu de cela, Sony préférait les personnes ayant l'esprit d'entreprise, a-t-il déclaré à l'époque, en raisonnant que Kaz, Hirai, Andrew, House, Jim Ryan, tous des hommes d'affaires, n'est-ce pas ? Il doit donc y avoir une raison à cela. C'est Shuhei, au fait. La semaine dernière, Shuhei Yoshida est apparu au l'événement australien Alt Games, où il en a dit plus sur ce qui s'est passé dans les coulisses de l'événement."

"qu'il a été rétrogradé chez PlayStation sur les ordres de Jim Ryan. J'ai aidé Santa Monica à réaliser God of War, Naughty Dog à faire Uncharted et The Last of Us, et Sucker Punch à faire le magnifique Ghost of Tsushima. Ghost of Tsushima est l'un des derniers jeux sur lesquels j'ai travaillé en tant que président.
de Worldwide Studios. Mais en 2019, après 11 ans à la tête du développement first party, j'ai été licencié de."

"ce rôle. Yoshida a précédemment déclaré qu'on lui avait posé un ultimatum : soit il était licencié, soit il devenait...
Yoshida a déjà dit qu'on lui avait donné un ultimatum : soit il était viré, soit il devenait le responsable des jeux indépendants, mais il explique maintenant ce qui, selon lui, a conduit à cette situation et dit que, entre autres choses, il a refusé de suivre les ordres ridicules de Ryan. Jim Ryan voulait me retirer du premier parti parce que je ne l'écoutais pas. Il m'a demandé de faire des choses ridicules et j'ai j'ai dit non. Jim Ryan était donc controversé et, parmi les joueurs, souvent remis en question à la tête de PlayStation."

"entre 2019 et 2024 qui a notamment lancé le gigantesque service live de Sony, Gambit.
alors que pratiquement tous les jeux ont fait un flop ou ont été fermés. Cela a naturellement conduit à absolument...
des coûts absolument considérables, tandis que Sony sortait moins de jeux solo dans l'ensemble parce que les ressources étaient insuffisantes."

"étaient détournées vers d'autres domaines, ce que nous ressentons encore aujourd'hui et ce que nous continuerons probablement à ressentir à l'avenir.
pour les années à venir. Nous ne saurons jamais à quoi aurait ressemblé la division PlayStation sous la direction de Yoshida, mais on peut toujours soupçonner qu'elle aurait été radicalement différente. Aujourd'hui, Cependant, Yoshida assume le contenu et il conclut en disant : "J'aidais les éditeurs indépendants et les entreprises à se développer."

"développeurs chez Sony au cours des cinq dernières années, alors je pense que je peux continuer à faire le même genre de travail.
mais maintenant je suis freelance. Je suis libre d'apparaître dans n'importe quel podcast et je peux parler de Nintendo, Xbox, Steam, et je peux voir comment Nintendo et Xbox soutiennent les indés, donc c'est très, très cool."

"Que penses-tu de la direction de Jim Ryan et penses-tu que Shuei Yoshida aurait fait un meilleur choix ?
alternative ? Oui, je veux dire, avec le recul, Shuei Yoshida l'aurait été, sans aucun doute, une meilleure alternative que Jim Ryan pour la simple raison que que Jim Ryan n'a pas fait grand-chose ou n'a jamais fait grand-chose de bien en tant que patron de la PlayStation ou le patron de Sony, le patron de Sony Interactive Entertainment. Quand tu regardes ce que PlayStation a ces dernières années, c'est sous la direction de Sony. Tout cela s'est fait sous la direction de Jim Ryan et cela n'a pas été très bon pour eux, du moins du point de vue des consommateurs, peut-être d'un point de vue commercial, tout va bien tant que les marges bénéficiaires sont atteintes et tout le reste..."

"que. Donc tu dois dire qu'avec le recul, Yoshida aurait été un bien meilleur candidat pour ce rôle. Mais il est intéressant de voir comment il a été un peu évincé, Selon lui en tout cas, c'est un côté de l'histoire. Il y a toujours deux versions d'une même histoire.
ce n'est qu'un côté de l'histoire. Donc, tu sais, nous devons prendre ces informations pour ce qu'elles sont, mais jusqu'à ce qu'il y ait un rapport complet, un rapport séculaire complet qui explore toutes les différentes avenues, nous devrons en quelque sorte rester un peu à l'écart. Mais si c'est ainsi que les choses c'est une nouvelle tache sur l'héritage de Jim Ryan en tant que PlayStation ou pendant son mandat."

"de Jim Ryan en tant que patron de la PlayStation. Je pense que, oui, cela a causé des dommages incommensurables à la PlayStation.
au fil des ans, surtout en ce qui concerne les efforts de service en direct que nous ressentons encore. Et il y a toujours ceux qui sont en cours de réalisation et ceux qui ne sont pas encore sortis.
Et, tu sais, tu dois regarder et dire, probablement pas trop confiant à leur sujet. Comme, par exemple, les jeux équitables, tu sais, nous aurions pu nous engager sur une voie où, tu sais, Yoshida était avait tous ces différents développeurs PlayStation, ces studios talentueux qui se concentraient sur la création de jeux."

"des jeux solo plus exceptionnels. Mais au lieu de cela, nous avons eu toutes ces sortes de.
incommensurables. Le service en direct et les jeux multijoueurs. Mais quoi qu'il en soit, c'est tout de même intéressant d'entendre comment cela s'est passé. Encore une fois, je pense que Jim Ryan n'est plus le grand patron de PlayStation.
Alors peut-être qu'il aura quelque chose à dire à ce sujet la prochaine fois qu'il apparaîtra quelque part. Ou peut-être qu'il s'en fiche. Tu sais, il a gagné beaucoup d'argent à la tête de Sony, à la tête de PlayStation."

"Alors peut-être qu'il s'en fichera. C'est difficile à dire, mais tu sais, Yoshida est toujours dans l'industrie. Il est fait encore ce qu'il peut pour parler de choses et pour mettre en lumière et défendre les jeux. Et, vous savez, nous l'avons déjà vu reconnu auparavant, mais je crois que l'année dernière, il a reçu la bourse BAFTA, qui est une prix très prestigieux qui met en lumière chaque année une personne singulière pour ce qu'elle a fait."

"au cours de leur carrière dans le secteur des jeux. C'est tout de même intéressant. Nous allons devoir rester à l'écoute pour en savoir plus, mais c'est tout le temps dont je dispose. Merci de vous être joints à moi aujourd'hui.
à demain pour le prochain bulletin d'information de la semaine de GRTV. Prenez soin de vous, tout le monde."

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