Assez peu surprenant de la part de l'homme qui a dirigé le GOTY PS5 de 2024, mais ses prises de position sur la PS5 par rapport à la PS4 valent certainement la peine d'être écoutées.
"Bonjour à tous, bon retour sur GRTV News, je suis Alex, comme toujours en train de parcourir les après-midis, Les dernières nouveautés en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous voulez.
et en fait tout ce que vous aimez, nous l'avons toujours ici pour vous à GRTV News et dans le monde entier."
"Gamereactor dans son ensemble, alors si vous aimez ce que vous voyez et que vous voulez en voir plus, n'oubliez pas de consulter Gamereactor, quel que soit l'endroit où vous l'obtenez, pour plus de critiques de jeux, de jeux vidéo, etc.
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"bien sûr bien plus encore.
Aujourd'hui, je dirai que c'est une journée un peu légère en termes de nouvelles qui sont vraiment, vraiment qui ont un impact, des choses dont nous pouvons parler sur GRTV News, parce que je pense que j'ai toujours J'aime bien ne pas me contenter de donner les nouvelles, mais aussi donner un peu de contexte, un peu de débat."
"Je ne sais pas si cela en vaut la peine.
Nous avons vu que le kit de développement de la Xbox a augmenté de 500 $, mais qui d'entre vous achète un kit de développement ?
kit ?
Tu sais, c'est intéressant dans le sens où tu remarqueras le nombre, mais il y a..."
"il n'y a pas grand-chose à dire.
On a vu que le remake de Splinter Cell avait un troisième réalisateur, mais ce jeu est-il vraiment...
sortira-t-il un jour ?
Tu vois ?
Je ne veux pas être le plus grand doomer du monde aujourd'hui, mais je, je ne sais pas, c'est peut-être..."
"c'est juste le mercredi, tu sais, le jour de la bosse qui m'a fait partir, mais j'ai pensé qu'on pourrait en parler.
du directeur d'Astro Bots, Nicholas Doucette, qui a parlé un peu de l'opposition entre PC et PS5.
débat.
Pas vraiment de surprise, l'homme qui a réalisé le jeu de l'année 2024 et un très bon jeu PS5."
"aime beaucoup la PS5, surtout pour le développement, et il pense qu'en fait, quand on parle de la PS5, c'est une bonne chose.
de la PS5 et qu'on la compare à la PS4 et qu'on dit que pas grand-chose n'a changé, on est mort.
faux selon Doucette, parce qu'il parlait aux Gameboats et il disait, c'est...
un matériel spécifique qui est absolument défini."
"Tu sais, ce que tu vois dans ton bureau en train de faire le jeu, c'est vraiment ce que les gens verront chez eux en train de jouer.
Cela nous permet de nous concentrer parce que tu ne passes pas de temps à t'occuper de la compatibilité.
ou des permutations."
"C'est pour ça que j'ai toujours aimé les consoles, j'ai toujours préféré être du côté des consoles parce que c'est une question de plug and play, mais je pense que la PS5, entre le DualSense et le SSD, a vraiment apporté quelque chose de spécial.
Avec le SSD, je pense à des choses comme les jeux Souls, où tu meurs beaucoup, et quand tu es en train de mourir, tu as l'impression d'être en train de mourir."
"tu meurs, tu dois attendre longtemps avant d'avoir une seconde chance.
Avec le SSD, cela devient très, très rapide.
Donc pour ce qui est du plaisir de jouer, ça a vraiment augmenté.
J'ai en quelque sorte combiné ces deux citations, même si elles sont très distinctes dans les Gameboats, parce que je pense qu'elles parlent un peu de la même chose, en ce sens que Doucette est vraiment.., vraiment apprécier ce qu'offre la PS5, pas les choses que vous allez immédiatement voir."
"Alors il parle, dans cette interview de Gameboats, il parle de graphisme.
Et beaucoup de gens regardent les graphismes en comparant la PS4 à la PS5 et disent, eh bien, le meilleur de la...
La génération PS4 n'a pas vraiment l'impression d'avoir été massivement dépassée par la génération PS5 en termes de ce que l'on voit graphiquement."
"Et tu peux regarder la PS3 par rapport à la PS4 et voir qu'en fait, il y avait un énorme progrès technique.
technique énorme en termes de choses immédiates que vous pouvez voir.
Cependant, pour Doucette, ce qui est le plus important, c'est le retour haptique et la réponse de l'utilisateur.
du contrôleur."
"La manette DualSense de la PS5 est la meilleure manette, peut-être, que nous ayons jamais vue en termes d'aide à l'immersion dans le jeu.
Et des choses comme le SSD.
Le SSD est en quelque sorte un must-have sur un PC de jeu maintenant, et c'est aussi finalement un must-have sur une console."
"Ce n'est pas une exclusivité de la PS5, il y a un SSD dans la Xbox Series X, par exemple.
Mais c'est certainement quelque chose qui, je pense, aide Doucette à faire valoir son argument sur l'idée.
que la PS5 est en fait un très bon saut générationnel.
Shureya Yoshida a également déclaré que la PS6 allait devoir se conformer aux exigences de l'industrie."
"faire un peu plus que la PS5, car Sony ne peut pas se contenter de nous donner des produits améliorations.
Mais il est intéressant de savoir où tu te situerais dans ce débat.
Es-tu d'accord avec Doucette ou plutôt avec Yoshida ?
Penses-tu que PlayStation doit faire de grands bonds, de grands bonds évidents avec la PS6 ?
génération ?
Ou penses-tu, comme Doucette, que ces choses peuvent aller au-delà de ce que l'on voit à l'écran ?
l'écran et peuvent en fait se trouver à l'intérieur de la console ou de choses comme la manette ?
Tiens-moi au courant, et je te retrouve demain pour d'autres vidéos de GRT."