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War Legends - Interview de Sergey Pugochov à la Devcom 2025

War Legends a pour objectif d'apporter toute la profondeur et le plaisir des STR de bureau tels que Warcraft et Starcraft au format mobile, et à Cologne, nous avons rencontré son CMO pour tout savoir à ce sujet.

Audio transcriptions

"Salut les amis de Gamereactor, comme vous pouvez le voir je suis dans la zone Indie Showcase à la devcom, les jours précédant la gamescom.
et je suis accompagné de Sergio, merci beaucoup de nous rejoindre, qui me parle d'un jeu très intéressant.
On peut dire que c'est un jeu indépendant, mais il a une certaine envergure, mais pas en termes d'écran."

"c'est une très grande échelle mais pour un très petit écran et je sais qu'il y a beaucoup de fans de RTS à Gamereactor, surtout en Allemagne et dans d'autres pays nordiques également.
Alors que pouvez-vous me dire sur ce que vous avez fait pour convertir l'expérience des jeux de rôle sur ordinateur ?
comme Warcraft ou Starcraft au format mobile avec War Legends."

"Tout d'abord, nous sommes vraiment de grands fans de Starcraft, Warcraft, etc.
et nous jouons beaucoup à ces jeux et nous apportons les meilleurs mouvements, la meilleure façon dont l'utilisateur peut jouer dans le jeu.
et de cette façon, nous utilisons notre expérience du mobile et nous la mélangeons.
pour créer l'un des meilleurs jeux de stratégie en temps réel pour les téléphones portables."

"Très bien, et bien sûr, quand il s'agit d'un format mobile, les joueurs invétérés se posent toujours des questions sur les contrôles.
Alors quelles sont les options de contrôle que vous allez proposer ici ?
Comment peuvent-ils faire fonctionner leurs unités, leurs troupes et tout le reste via l'écran tactile ?
nous nous occupons de ce point et nous préparons une académie complète pour enseigner à nos utilisateurs comment ils peuvent commencer avec des mouvements faciles comme un doigt, deux doigts et ensuite devenir des joueurs à plusieurs doigts."

"et il y a un potentiel pour les joueurs hardcore, bien sûr pour l'eSport.
parce que nous, notre équipe, nous sommes tous des fans d'eSport et il y a plus de 10 façons différentes de le faire.
comment vous contrôlez vos unités, votre base, comment vous pouvez attaquer, défendre, etc.
comment vous pouvez tenir spécifiquement chaque archer, chevalier ou comme un dragon comme n'importe quoi et bien sûr les mouvements spécifiques des héros comme les capacités des jeux MOVA As-tu déjà essayé le jeu en multijoueur ?
Bien sûr, il y a un mode multijoueur pour l'instant, c'est le 3x3 et il y a une énorme bataille en cours."

"d'un côté les orcs, les gobelins et les morts-vivants contre les elfes, les humains et les nains, c'est impressionnant.
Que peux-tu me dire d'autre sur l'histoire du jeu ? Bien sûr, nous avons parlé de Warcraft.
Je ne sais pas si vous vous êtes inspirés de Warcraft ou d'autres RPG et RTS.
Comment allons-nous nous intéresser à ce qui se passe à l'écran ?
C'est une question difficile parce qu'il est vraiment difficile de comprendre pourquoi les méchants se battent contre les gentils."

"Pour l'instant, je peux seulement dire que nous nous sommes inspirés de Warcraft et de League of Legends.
et nous essayons de trouver un juste milieu entre les deux et bien sûr, nous voulons raconter l'histoire des orcs.
et pourquoi ils sont si fâchés contre la race humaine, et il existe un genre fantastique quelques blagues tirées du Seigneur des Anneaux, quelques blagues tirées de Witcher et nous essayons de les mélanger aux phrases et aux voix des unités dans les scénarios."

"et c'est comme une stratégie en temps réel globalement fantastique, pas seulement comme Warcraft, mais aussi comme un jeu global.
comme Lord of the Rings, Witcher et ainsi de suite, tout ce que nous aimons tous.
Parle à ton ami et entre quelque chose comme ça Tu as parlé de League of Legends, est-ce qu'il y a une sorte de composante MOBA ou un mode spécifique basé sur les voies ?
ou est-ce que vous envisagez de le faire dans l'avenir ?
Le 1er avril, nous avons publié une vidéo dans laquelle nous disons que nous créons un mode spécifique comme le MOBA."

"comme trois lignes et ainsi de suite et nos joueurs étaient vraiment excités de savoir si c'était vrai ou non ?
Je ne sais pas mais c'était comme une blague de l'équipe des développeurs.
Mais dans le jeu, tu peux en tant que héros faire la différence sur le champ de bataille.
ils peuvent vraiment faire la différence et bien sûr, si tu es un grand fan de League of Legends tes compétences acquises dans ces jeux t'aideront à battre ton adversaire à coup sûr."

"C'était un poisson d'avril qui avait un sens.
il est toujours sur YouTube et tu peux le regarder.
alors peut-être, qui sait, peut-être que nous créerons quelque chose comme ça un peu après la sortie du film.
nous verrons Bon, maintenant que tu as parlé de la publication, quel est l'état d'avancement du projet à l'heure actuelle ?
Est-ce qu'il va sortir cette année ? Quel est le plan ? Quelle est la feuille de route ?
Le meilleur plan que nous puissions espérer, c'est qu'il sorte en novembre de cette année."

"le pire scénario est peut-être celui de janvier de l'année prochaine mais il est certain que l'ancienne méta du jeu est équilibrée.
nous sommes déjà dans le soft launch depuis environ deux ans tu imagines ?
Nous sommes donc tous déjà prêts, mais nous voulons tout revérifier."

"Vérifier les voix : nous demandons à notre communauté de vérifier les voix de certaines unités.
et ils ont des idées, alors nous voulons les inclure, comme dans Cyberpunk.
vous savez, comme pour apporter un peu de contenu de la part des joueurs.
Donc pour l'instant, on est en train de peaufiner tout ça."

"et bien sûr vérifier que tout le monde peut jouer.
Si tu ne veux pas acheter de matériel dans le jeu, pas de problème.
Si tu veux grandir rapidement, il y a une option pour toi.
Est-ce qu'il va sortir en free-to-play et ensuite tu considères si tu veux investir ?
et puis il me semble que ça ressemble à un jeu PC donc ça en dit long sur le projet je pense."

"Est-ce que vous envisagez déjà de le porter sur la plateforme PC, je ne sais pas sur les consoles ?
Qui sait ce qui se passera à l'avenir, mais pour l'instant, toutes les fonctionnalités sont adaptées aux téléphones portables.
mais certains joueurs utilisent des modèles d'émulation pour jouer comme avec une souris.
Mais le fait est que les joueurs qui ne jouent pas avec la souris peuvent jouer plus vite que les joueurs sur PC."

"c'est donc ça le problème Ok et pour finir tu m'as dit que tu étais basé au Portugal, tu viens d'Ukraine.
Alors qu'est-ce que tu peux me dire sur l'équipe, ce que vous faites et ce que vous ressentez ?
Notre équipe est internationale, bien sûr. Par exemple, je vis au Portugal."

"et toutes les communications de l'entreprise passent par moi et pour l'instant, au Portugal, nous sommes une petite équipe mais aux Émirats arabes unis, nous sommes plus nombreux.
quelques gars aussi d'Ukraine et d'autres pays Nous essayons donc de nous disperser, même dans des pays comme l'Arménie ou la Turquie."

"il y a certains de nos employeurs et nous travaillons tous à un meilleur avenir pour les légendes du monde.
Très bien, j'ai hâte d'en savoir plus sur les Légendes du Monde.
et peut-être que nous pourrons nous rencontrer au Portugal pour Defqon qui sait, ce sera tout près d'ici Merci beaucoup pour votre temps, Sergio, et bonne continuation."

"Je vous remercie."

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