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GRTV News - Les membres de SAG-AFTRA approuvent massivement l'accord d'interprétation des jeux vidéo

La grève des comédiens de jeux vidéo prend enfin fin.

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"Bonjour à tous, bon retour sur GRTV News, je suis Alex, comme toujours en passant par les après-midis.
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"Ce que nous allons faire aujourd'hui, c'est parler d'une histoire plutôt positive puisque la SAG-AFTRA La grève de la SAG-AFTRA qui concernait les acteurs de jeux vidéo ou les acteurs de jeux vidéo en général, désolé, a pris fin. Cette grève a commencé en juillet de l'année dernière.
une année entière, car elle a été interrompue en juin, lorsqu'un accord de principe a été conclu."

"entre les groupes de médias interactifs et la SAG-AFTRA elle-même, de sorte que ces groupes sont représentés par la SAG-AFTRA.
de grands noms comme Warner Bros Games, EA, Disney, Microsoft, tous ceux-là et bien d'autres encore.
et il y avait essentiellement beaucoup de choses à discuter pendant ces discussions mais il semble que beaucoup de gens soient satisfaits du résultat puisque 95 % des membres de la SAG-AFTRA qui étaient impliqués dans la grève ont accepté cet accord qui prévoit des augmentations composées de la rémunération des artistes-interprètes, donc plus de salaire essentiellement, un taux maximum d'heures supplémentaires plus élevé pour les artistes-interprètes surévalués et l'augmentation des taux de cotisation au fonds de retraite de l'AFTRA pour les soins de santé et la retraite."

"En outre, des garde-fous pour la sécurité des artistes-interprètes et des gains autour de l'IA ont été mis en place, notamment la nécessité d'un consentement et d'exigences de divulgation pour l'utilisation des enregistrements numériques. Il s'agit là d'une important et c'est quelque chose qui, à l'époque où les acteurs en chair et en os, j'imagine vous les appelleriez les acteurs de cinéma et de télévision, lorsqu'ils frappaient, ils parlaient aussi."

"de l'IA et du fait qu'elle allait potentiellement prendre leurs emplois, mais une fois ils ont obtenu leur accord, les jeux vidéo n'ont pas nécessairement été inclus dans le même de garde, dans le cadre des mêmes exigences de consentement, il est donc très important de les ajouter parce que cela signifie que si tu es un interprète de voix de jeu vidéo ou un interprète de jeu vidéo en général, par exemple je pense qu'Ashley Birch qui joue Aloy dans les jeux Horizon a vu un vidéo d'une version IA de son personnage présentée sans son consentement, qui peut être Ce qui peut être très inquiétant, surtout quand il s'agit de ton travail, c'est qu'un robot peut essentiellement votre travail, surtout après avoir fait un travail si difficile pour amener ce personnage à l'écran."

"vie, alors il n'y a vraiment rien qui puisse empêcher un robot de le prendre, c'est assez inquiétant.
mais cela a été mis en place et c'est important, donc c'est plutôt bien que ce soit le cas.
pour beaucoup de gens qui travaillent dans l'industrie et qu'ils puissent enfin avoir au moins une certaine protection pour ceux qui travaillent dans les films et à la télévision."

"La présidente afro de la SAG, Fran Drescher, a fait une déclaration sur ce genre d'accord à venir.
de l'accord du mois dernier, et elle a déclaré : "Je ne sais pas ce qui se passe.
Je félicite la présidente des négociations de l'accord sur les médias interactifs, Sarah Elmaleh, pour son leadership.
qui est restée inébranlable pendant trois ans de négociations acharnées, tout en faisant face à de nombreux défis."

"de vents contraires au cours d'un cycle de négociation difficile. Cette équipe a réalisé d'importants progrès autour des protections de l'IA et le progrès est le nom du jeu. Je vous présente mes sincères respects à toute la communauté des interprètes de jeux vidéo et à leurs alliés pour leur solidarité au cours de cette période.
la grève, qui a permis d'obtenir les nombreux gains essentiels de cet accord."

"C'est donc une situation étrange pour l'industrie du jeu, car si les effets ont été immédiats en termes de des grèves pour le cinéma et la télévision parce que nous suivons les productions et qu'elles prennent en général un peu de temps.
beaucoup moins de temps pour créer, avec les jeux, les gens ont souvent le temps, s'ils parlent, de créer des jeux."

"d'un jeu qui sortira cette année ou l'année prochaine, la performance aura été Il se peut donc qu'il faille attendre des années avant de voir s'il y aura des retards.
mais au moins, la grève s'est avérée assez courte comme je l'ai dit, un peu moins d'un an.
mais il est bon de savoir que les artistes-interprètes y parviennent, en obtenant un accord qui leur est favorable."

"eux. As-tu pris connaissance de l'Afro-Strike de la SAG ? Penses-tu que cela affectera l'industrie du jeu ?
Penses-tu que nous verrons des retards dans les années à venir, peut-être parce que les artistes n'ont pas été n'ont pas été autorisés à se produire en raison de leur participation à la grève ? Dis-moi tout cela et bien plus encore et je vous retrouve demain pour d'autres nouvelles de GRTV, au revoir."

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