Le directeur créatif Jonathan Dumont a expliqué que le développeur s'est toujours attendu à un certain degré de critique concernant le personnage.
"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News.
Aujourd'hui, nous allons aborder un sujet dont nous avons parlé à la fin de la semaine dernière.
Il s'agit essentiellement de la semaine de lancement d'Assassin's Creed Shadows."
"Le jeu sera lancé le jeudi 20 mars. Notre compte-rendu sera publié demain, le 18 mars.
Récemment, nous avons également eu l'occasion de nous entretenir avec le directeur de la création, Jonathan Dumont, Dans une interview, que vous pourrez lire dans son intégralité relativement bientôt, nous l'avons interrogé sur Yasuke.
Et si certaines des réactions et des critiques auxquelles Ubisoft a dû faire face, si c'est quelque chose que vous regardez et que vous dites qu'ils auraient dû s'y attendre, qu'il s'agisse d'une réaction toxique, excessive, ou autre, nous lui avons parlé des critiques dont Yasuke a fait l'objet et il nous a donné une réponse très intéressante."
"Alors, plongeons dans le vif du sujet.
Ubisoft commente la critique de Yasuke dans Assassin's Creed Shadows.
Certaines de ces critiques étaient un peu attendues.
Le directeur créatif Jonathan Dumont a parlé à Gamereactor des critiques que le développeur a reçues concernant l'inclusion du personnage historique."
"Au cours des 12 derniers mois, Ubisoft a dû faire face à un grand nombre de critiques et de réactions négatives concernant Assassin's Creed Shadows, Qu'il s'agisse de fans exprimant leur opinion sur la représentation du Japon et de la culture japonaise dans le jeu, de la figurine à collectionner insensible, ou de l'inclusion de Yasuke et de la façon dont son histoire a été intégrée."
"Le développeur est dans l'eau chaude depuis longtemps.
Malgré cela, Ubisoft lance Assassin's Creed Shadows la semaine prochaine, le 20 mars, dans le cadre d'une arrivée différée.
Comme cela arrive très vite, nous avons eu la chance de nous entretenir avec le directeur créatif Jonathan Dumont pour une interview à venir sur Gamereactor la semaine prochaine."
"En avant-première, nous avons interrogé Dumont sur Yasuke et lui avons demandé s'il s'attendait à ce que le personnage génère autant de critiques et de réactions négatives qu'il l'a fait.
Dumont nous a répondu ce qui suit.
Je pense que certaines choses étaient un peu attendues, mais nous pensions et pensons toujours que Yasuke est un personnage formidable pour l'univers d'Assassin's Creed."
"Mis à part les aspects de gameplay, où sa façon de jouer est très différente de celle de Narue, c'est un personnage historique très intrigant qui nous a permis de créer un récit riche à partir du peu d'informations historiques dont nous disposions.
Je ne veux pas gâcher son histoire et la façon dont il est lié à notre lore, mais sa perspective unique d'un homme entre deux mondes, qui s'est vu offrir une nouvelle chance au Japon, complète très bien le personnage de Narue."
"Ne manquez pas l'interview complète de Dumont la semaine prochaine, ainsi que notre critique d'Assassin's Creed Shadows, qui sera mis en ligne le 18 mars à 17 heures GMT, 18 heures CET.
Donc, je veux dire que je suis personnellement dans le bateau qui pense que l'attention portée à Yasuke est exagérée.
Je suis toujours d'accord avec Assassin's Creed."
"Au début du jeu, quand ils mettent toujours ce message qui dit , C'est inspiré d'événements historiques, mais en fin de compte, c'est une œuvre de fiction.
Dans chaque jeu Assassin's Creed, quel que soit l'endroit où il se déroule, il y a des choses qui n'ont pas de sens parce qu'elles ne sont pas réelles.
C'est une histoire fictive qu'Ubisoft raconte ici, il en a toujours été ainsi."
"Ainsi, une grande partie du public japonais est devenue assez fâchée par ce jeu.
Et tu peux comprendre certaines parties, comme une figurine de collection irrespectueuse, par exemple.
Mais dans l'ensemble, je pense que les critiques dont ce jeu a fait l'objet ont été un peu exagérées.
C'est en tout cas ce que je pense, parce qu'on le voit avec tous ces jeux Assassin's Creed, quand ils partent dans des directions surnaturelles et tout ça."
"Personne n'en parle jamais, mais pour une raison ou une autre, ce match a fait couler beaucoup d'encre.
Mais oui, en gros, je peux comprendre ce que dit Dumont, de l'idée que nous nous attendons à être un peu critiqués, un peu de discussions sur les chaînes du monde entier."
"Mais en même temps, je pense que la façon dont cela a explosé a été exagérée de façon significative.
Mais encore une fois, tu devras attendre et jouer le jeu toi-même, pour voir si tu aimes la façon dont Ubisoft a intégré Yasuke dans le jeu.
Encore une fois, Assassin's Creed Shadow est fondamentalement construit de telle sorte que tu n'as pas besoin d'incarner Yasuke, ou que tu n'as pas besoin d'incarner Narue."
"Pour la majorité de l'expérience, si tu ne le souhaites pas, tu peux choisir l'un ou l'autre, ou tu peux passer de l'un à l'autre assez librement.
Alors, va voir ce que ça donne jeudi, lors du lancement.
Et dis-nous ce que tu en penses. Quel personnage as-tu le plus envie d'incarner ?
Yasuke se sent-il à sa place dans le jeu ? Est-ce qu'il est plus axé sur Narue ?
Tu pourras bientôt nous en parler."
"Mais sinon, encore une fois, cette interview complète arrivera bientôt sur Game Rector.
C'est un écrit, donc ne cherche pas dans les chaînes vidéo.
Il sera en direct sur les régions de ton Game Rector local, en première page, assez rapidement.
Restez donc à l'écoute."
"Sinon, c'est tout le temps dont je dispose pour l'épisode d'aujourd'hui de GRTV News, mais je serai de retour demain pour le prochain épisode de la semaine, alors restez à l'écoute.
Mais sinon, merci d'avoir regardé, et je vous donne rendez-vous pour la prochaine.
À bientôt, tout le monde."