Le créateur original de la Xbox partage ses réflexions sur la façon dont la technologie des consoles a changé au fil des ans et n'est plus une course à l'armement pour le matériel le plus puissant.
"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd'hui, je me suis dit que nous allions parler un peu de quelque chose d'assez intéressant, en particulier des consoles.
et de leur avenir, et c'est aussi un point de vue de l'un des premiers fabricants de consoles."
"des deux dernières décennies. En fait, les créateurs de la première Xbox, l'un des individus impliqués dans la création de la Xbox originale, s'est exprimé sur la façon dont le développement de la console s'est déroulé.
de la console a quelque peu changé. Ce n'est plus une course à l'armement, n'est-ce pas ?
PlayStation et Xbox se disputent l'appareil le plus puissant. Les choses ont changé et maintenant ce n'est pas forcément la chose la plus utile que d'être le plus puissant."
"intéressante dans laquelle nous allons nous plonger. Alors oui, le créateur de Xbox, ce récit autour du fait d'être plus n'est pas utile aujourd'hui. Seamus Blackley ne pense pas que le fait d'avoir le matériel le plus puissant soit une bonne chose.
n'apportera rien de bon à la prochaine génération d'Oration de Microsoft. Bien qu'il ait quitté Microsoft depuis longtemps, Seamus Blackley est largement considéré comme le créateur de la Xbox originale et il reste passionné par son projet."
"création. Lors d'interviews et sur les médias sociaux, il partage souvent ses pensées sur le sujet. Peu de gens ont manqué le changement de stratégie perturbateur que Microsoft a opéré ces derniers temps, en sortant ses jeux en tous les formats. Cependant, ils lanceront toujours une nouvelle console Xbox à l'avenir, et une console portable en plus, qui, selon Sarah Bond, la patronne de la Xbox, offrira le plus grand saut technique que tu n'aies jamais connu."
"jamais vu dans une génération de matériel. Mais Blackley n'est pas du tout impressionné par cela, disant que la performance n'attire plus les joueurs. S'adressant à Video Game, il explique sa position en disant que les performances était plus importante à l'époque où il s'agissait encore d'une technologie primitive. C'était juste que l'histoire, c'était juste une histoire qui marchait vraiment et qui était pertinente à l'époque parce que nous en étions encore aux balbutiements du graphisme. Le coût des produits a été très élevé, des rouages était essentiel, tant du point de vue de l'histoire que de notre positionnement par rapport aux autres concurrents."
"consoles qui venaient de ce qui était perçu comme ces géants japonais du matériel.
qui produisaient manifestement ces choses gratuitement et réalisaient tous ces profits.
sur leur dos. Nous étions une entreprise occidentale, nous nous disions que nous allions perdre de l'argent avec ces produits.
pour les rendre super puissantes et prendre le pari que les jeux seraient géniaux. Et ces consoles puissantes à l'époque se traduisaient par des différences énormes entre les formats, avec Halo Combat Evolved ne pouvait pas fonctionner sur une Dreamcast ou une PlayStation 2. Aujourd'hui, les Xbox Series S et PlayStation 5 Pro font tourner les mêmes jeux et les différences portent essentiellement sur le taux de rafraîchissement et la qualité de l'image."
"résolution. Cela n'incite personne à choisir une console en particulier, affirme Blackley qui ajoute qu'il aurait voulu faire les choses différemment avec la Xbox. Bien qu'il admette que cela ne garantit qu'elle aurait été meilleure. Le fait d'être le plus puissant était donc aussi important pour obtenir les gars.
à l'avenir. Et ensuite, tu sais comment ils ont géré cette marque et cette histoire pour la suite."
"Ce n'est pas ma faute et ce n'est pas, tu sais, je n'aurais pas, je n'aurais pas fait les choses de la même manière de la même façon. Je ne sais pas si cela aurait été plus ou moins réussi mais je pense certainement que ce l'idée d'être plus puissant n'est pas utile aujourd'hui. Blackley considère également que la Switch comme la preuve qu'il a raison. La performance ne fait pas vendre le matériel alors que les jeux exclusifs le font."
"Alors, qu'en penses-tu ? La Xbox hyper puissante sera-t-elle suffisante pour attirer les acheteurs ou est-ce que cela attend.
n'a plus d'importance ? Je dirais qu'il a mis le doigt sur quelque chose. Il est intéressant qu'il évoque la Switch. Je pense que le Switch est une chose un peu unique parce que je pense que le Switch doit être plus puissante et je pense que si Nintendo proposait une console plus puissante, les gens seraient très heureux de cela. Mais je pense que le grand changement est à venir dans un avenir proche. L'un des principaux changements qui vont affecter l'industrie des jeux dans un avenir proche sera la technologie du cloud."
"Nous voyons déjà Xbox s'engager dans cette voie avec la stratégie Xbox can be anything (la Xbox peut être n'importe quoi) et xCloud et toutes ces choses. Cela va avoir un impact massif sur les choses et quand cela se produira...
les progrès technologiques en ce qui concerne le matériel, les performances et tout ce qui s'ensuit vont sortir des sentiers battus."
"la fenêtre. Mais pour l'instant, je veux dire que j'en ai parlé à plusieurs reprises, ce n'est pas pour moi quand tu parles de la prochaine génération de consoles une meilleure résolution ne m'excite plus du tout. Nous le voyons tout le temps quand nous regardons les jeux vidéo et parfois, ils se concentrent sur quelqu'un et vous donnent une image très précise."
"gros plan de l'œil d'un personnage et vous verrez tous les petits poils de l'œil.
visage du personnage et tous les différents pigments de la peau, les pores et les reflets dans les yeux.
l'œil. C'est très bien d'un point de vue technique, c'est très impressionnant, mais lorsqu'il s'agit de faire des photos, c'est encore mieux.
de jouer le jeu, cela n'a pas d'impact sur vous d'une manière ou d'une autre. C'est bien de c'est bien d'avoir des jeux qui sont jolis et c'est bien d'avoir des jeux qui ont une bonne résolution et tout ça, mais je n'ai pas l'impression que c'est le cas."
"pense pas que le prochain saut sera de passer de 4k à 8k parce que je ne pense pas que quiconque ne l'apprécie pas encore vraiment. En plus de la majorité des téléviseurs dans le monde et de la majorité des écrans de télévision, il n'y a pas d'autre solution que de passer à la vitesse supérieure.
des moniteurs n'offrent pas encore la prochaine résolution d'alerte et même s'ils le font avant qu'elle n'atteigne un niveau de qualité supérieur, il faut s'attendre à ce qu'il y ait une augmentation de la résolution."
"prix où ils seront accessibles au grand public, il faudra attendre des années donc ce n'est pas quelque chose que nous verrons avant un certain temps. Donc si ce n'est pas une résolution qui va changer dans un futur proche, alors on regarde la fréquence d'images et on se dit que 60 images par seconde, ça marche très bien.
D'accord, c'est une fréquence d'images très fluide. Serait-il agréable de faire tourner les choses à 120 ? Bien sûr, mais le saut de 30 à 60 est si monumental en premier lieu parce qu'il s'agit essentiellement de faire tourner un jeu..."
"comme si tu savais qu'il y avait une nouvelle image presque toutes les demi-secondes.
alors qu'avec 60, on a l'impression qu'il y a une nouvelle image toutes les secondes. Donc, en allant encore plus loin, c'est il est difficile pour l'esprit humain, l'oeil humain et tout le reste de percevoir beaucoup de différence. Évidemment, si tu passes de 60 à 240 images par seconde, tu le remarques parce qu'il y a une énorme différence entre les deux."
"mais nous ne verrons pas les consoles atteindre ce type de taux de rafraîchissement de sitôt.
Je ne sais donc pas vraiment ce que la prochaine génération de matériel ou de console va faire.
parce que je pense qu'elle s'est heurtée à un mur en ce qui concerne ses possibilités d'évolution. Nous avons les SSD que les PC ont, nous avons la mémoire rapide que les PC ont, nous avons des graphiques assez décents que les PC ont."
"la majorité des PC. Oui, ce serait bien d'avoir un meilleur taux de rafraîchissement ? Bien sûr, mais personne ne va regarder ce qui se passe.
et dire qu'il s'agit d'un saut matériel massif de la génération des consoles. Donc je ne sais vraiment pas ce que l'avenir des consoles, mais je suis d'accord avec Black Lee pour dire que ce n'est pas une question de puissance."
"plus. Il s'agit de logiciels, d'éléments uniques et je pense que la Xbox l'a remarqué et qu'elle est en train de le faire.
essayer de prendre de l'avance, tandis que Sony continue à faire ce qu'il a toujours fait.
toujours fait. Nous verrons si cela fonctionne, mais je pense que la voie de l'avenir est une voie à suivre.
un peu différent de ce qu'il a toujours été, mais c'est mon point de vue. Si tu as un point de vue différent, fais-le savoir."
"dans les commentaires ci-dessous et sinon, je serai de retour demain pour la prochaine édition de GRTV News of de la semaine. D'ici là, j'espère que vous apprécierez le reste de votre mercredi et je vous verrai tous dans le prochain. Prenez soin de vous."