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Elden Ring: Nightreign

Elden Ring: Nightreign - Aperçu vidéo

Nous avons joué sept heures à Elden Ring: Nightreign.. Est-ce que c'est bien ?

Audio transcriptions

"Lorsque Elden Ring Night Reign a été révélé pour la première fois lors des Game Awards, il était certainement inattendu c'est le moins que l'on puisse dire. Il est incroyablement étrange pour un studio comme From Software de suivre les tendances récentes en matière de jeux. Après tout, l'un des mots les plus en vue dans les jeux vidéo de nos jours, c'est "souls-like", vient de développeurs et d'éditeurs qui espèrent pouvoir recréer ne serait-ce qu'un soupçon de l'exceptionnelle qualité des jeux vidéo."

"qui a fait de ce studio un nom connu de tous et de tout ce qu'il crée un titre.
que vous ne pouvez pas vous empêcher d'aller voir. Alors, voir ce jeu adopter des éléments de roguelike et une bataille royale, c'est un peu comme un jeu d'argent, mais c'est aussi comme un jeu d'argent.
sur une carte qui présente également une tempête se refermant autour de vous."

"inutile pour un studio qui a connu un tel succès en suivant sa propre voie. Cependant, Au lieu de se lire comme une tentative désespérée d'un studio pour se rapprocher d'un autre public, Elden Ring Night Reign est plutôt perçu comme une expérience de From Software avec sa formule, repoussant une limite pour voir si elle a du succès dans un format différent. Night Reign, un roguelike se déroulant dans un univers alternatif à celui d'Elden Ring, est le résultat de cette démarche, et c'est beaucoup plus qu'un simple jeu de rôle."

"de plaisir.
Night Reign reprend l'exploration et le combat d'Elden Ring et les condense en une expérience...
qui peut être complétée en 45 minutes à une heure. Il y a deux phases d'exploration au cours desquelles tu te déplaces sur la carte en collectant des runes pour monter en niveau, des armes qui peuvent t'aider à lutter contre les ennemis."

"les ennemis et les boss que tu trouves, et des améliorations pour ta gourde avant que la tempête ne se referme autour de toi.
Tu dois affronter un boss à l'endroit de la carte où il s'est installé. Tu dois affronter deux boss de difficulté croissante à la fin de chaque phase d'exploration avant d'affronter un dernier boss.
dernière chance d'améliorer votre personnage, vos armes et d'acheter des consommables avant d'affronter un combat ridicule."

"boss final ridicule. Les phases d'exploration sont appelées jours et lorsque la nuit tombe, le boss apparaît, le boss final étant ton Seigneur de la nuit. Il y a quelque chose qui m'est apparu immédiatement dans Elden Ring Night Reign, c'est la rapidité avec laquelle il se déroule : tu n'as que 15 minutes pour attraper le Seigneur de la Nuit."

"Vous pouvez planifier votre itinéraire entre les deux jours comme vous l'entendez.
la carte ne change pas après que tu aies combattu ton premier boss, tu devras y aller avec une idée en tête.
dès que vous arrivez sur la carte, ce que mon équipe et moi avons réussi à mettre au point avec une communication solide, mais cela a pris du temps. Pour le joueur de l'Anneau d'Elden qui aimait être pouvoir aller dans le monde et construire leur personnage avant d'affronter un boss, vous n'aurez pas le temps de le faire ici."

"Cette rapidité et cette rationalisation s'appliquent également à la façon dont tu interagis avec le jeu. Une personne dévouée sprint a été ajouté, vous pouvez sauter sur les murs et vous frayer un chemin jusqu'aux falaises et même utiliser les ressorts spirituels par vous-même, agissant essentiellement comme votre propre version de Torrent. De plus les niveaux ont été vraiment condensés, car à chaque fois que tu montes de niveau, tu obtiens un bonus."

"à chacune de tes statistiques. Cela signifie que, même si tu n'as pas le temps d'aller à l'extérieur et de faire de l'escalade, tu n'as pas besoin d'un bonus.
pour ta construction, tu peux te concentrer sur les éléments les plus amusants, comme les combats.
et le choix des armes que tu veux utiliser.
Tes attributs, ta morphologie et ton style de jeu dépendent en grande partie du personnage que tu incarnes. En nous avions le choix entre 4 personnages sur un total de 8. L'homme de l'affiche et tout le reste Wilder, la rapide et agile Duchesse, le tanky Guardian et le mage de facto Recluse."

"Chaque personnage a son propre passif unique, comme Wilder qui esquive la première instance.
des dégâts qu'il subit automatiquement et Guardian qui peut se protéger avec un bouclier en tant qu'élément de l'équipe.
ainsi qu'une capacité active et un ultime. Ces capacités vont de l'inutile à l'ultime.
comme le grappin de Wilder, jusqu'à la rupture totale, comme la capacité de Duchesse à forcer les autres."

"un ennemi à reprendre le dernier lot de dégâts qu'il a subis, ce qui se traduit par de sérieuses quantités d'argent.
de dégâts en rafale. Les ultimatums sont tous assez puissants, Wilder fait exploser les ennemis avec le Sekiro Flame Vent, Guardian s'envole dans les airs avant de s'écraser au sol, Duchess se tourne vers l'avant.
votre équipe invisible et Recluse marque un ennemi pour qu'à chaque fois qu'il est touché, vous et votre équipe puissiez le toucher."

"équipe restaurent les HP et les FP. Bizarrement, Wilder est le seul personnage à disposer d'une arme traditionnelle.
rôle d'esquive, les autres personnages se contentant d'esquiver les attaques ennemies. Ils avaient l'invincibilité Les cadres, mais il semble étrange qu'un seul personnage ait le mouvement le plus emblématique de la série Soulborne."

"Il y a 8 personnages au total, chacun ayant également sa propre quête, ce qui signifie que nous sommes en train d'essayer d'en trouver une autre.
Il n'y a pas que la fierté de battre les boss et il y aura une histoire cependant.
Vous ne vous sentez pas à l'aise dans une carte qui est apparemment générée au hasard. Nous disons apparemment parce que Dans le temps que nous avons passé avec le jeu, on ne nous a donné que deux points de départ différents, que nous avons commencé par un point de départ."

"Nous avons compris qu'ils nous donnaient une certaine disposition de la carte et un certain nombre de boss. Chaque boss final sera prétendument couvrir son propre biome, mais au lieu d'être entièrement généré au hasard, il semble que vous commencerez par à savoir à quoi vous êtes confronté et ce que vous pouvez faire plus vous jouez sur une carte. Ceci est une arme à double tranchant, car si cela signifie que vous pouvez élaborer de plus en plus de stratégies dans votre jeu, vous ne pouvez pas vous en passer."

"tentatives au fur et à mesure que vous apprenez la disposition de la carte, cela signifie qu'il n'y a pas grand-chose de nouveau.
La carte que nous avons jouée n'avait rien de nouveau, qu'il s'agisse des ennemis qui la peuplent ou de l'environnement.
l'environnement lui-même, qui ressemblait à une version mélangée de Limgrave. La réutilisation d'éléments du passé n'est rien nouveaux pour FromSoftware, mais comme beaucoup d'entre eux proviennent d'Elden Ring, cela se sent particulièrement bien."

"particulièrement flagrant. Il en va de même pour vos armes, mais en même temps, c'est assez excitant de pouvoir simplement prendre une arme et de la manier, à condition d'avoir un niveau assez élevé...
niveau. Tu n'as pas besoin de cartographier tes capacités ni de te resélectionner à aucun moment jusqu'à ce que tu puisses passer de d'un marteau massif à une dague minuscule en l'espace de quelques minutes. Les armes ont également des avantages qui s'accumulent sur ton personnage même si tu ne les manies pas, ce qui empêche les bonus de de prendre la poussière dans ton inventaire. Ma plus grande question concernant ce jeu après est de savoir pendant combien de temps il sera agréable à jouer. Elden Ring Night Reign repose sur beaucoup de et bien que le nouveau soit amusant, il ne sera pas aussi accessible qu'Elden Ring."

"Anneau . Le jeu est difficile, le défi étant essentiellement impossible à relever pour un seul joueur.
et difficile pour une équipe de trois joueurs. D'après ce que nous avons pu voir, les seules récompenses que tu obtiens sont les suivantes après chaque course sont quelques reliques qui donnent à vos personnages une variété d'améliorations et une mystérieuse monnaie inutilisable appelée merc qui, nous l'imaginons, est liée aux reliques. Après inspection de quelques reliques, il semble que vous puissiez changer votre équipement de départ, bien que nous n'ayons pas pu le faire, mais vous ne pouvez pas changer votre équipement de départ."

"changer d'armure et il semble que le but du jeu soit en grande partie de battre le prochain boss, plus jusqu'à ce que tu aies vaincu les huit. Bien sûr, il y a des quêtes de personnages à explorer mais nous avons vaincu le boss final, un chien de l'enfer à trois têtes avec une épée sur une chaîne, à deux reprises.
Nous avons vaincu le boss final, un chien de l'enfer à trois têtes avec une épée sur une chaîne, deux fois dans notre temps avec le jeu, ce qui vous laisse un sentiment d'inutilité. FromSoftware ne veut pas que ce titre comporte des éléments de service en direct, alors peut-être qu'une fois que tu auras terminé, ce sera le cas."

"mais pour quelqu'un qui n'est peut-être pas capable de battre un boss final, il faut se poser des questions.
pourquoi ils continueraient à jouer alors que chaque course les ramènerait à la case départ. Il y a aussi la question du plaisir prolongé. Il est facile de se laisser emporter par l'expérience lorsque tu es assis les uns à côté des autres dans une grande LAN party et que ton coéquipier te montre sa main tremblante lorsque tu remportes enfin ta première victoire, mais en ligne ou avec des joueurs aléatoires."

"cela pourrait avoir moins d'impact. Pourtant, j'ai joué à Elden Ring Night Reign pendant sept heures. Sept heures heures. Et à la fin, si vous m'aviez demandé si je voulais continuer à jouer, je l'aurais fait.
répondu oui. C'est une expérience plus mince et plus rapide de l'Anneau d'Elden qui pourrait emprunter un peu plus...
qu'elle ne devrait, mais il faut se rappeler que nous avons joué avec la version de test du réseau et que nous n'avons pas eu le temps de nous en rendre compte."

"Si nous le comparons au test du jeu de base d'Elden Ring, nous allons vivre une expérience extraordinaire, beaucoup plus grande. J'ai essayé d'expliquer le plus de choses possible dans cet aperçu, tout en essayant de vous faire partager mon point de vue sur le jeu.
mais la longueur de la vidéo devrait montrer qu'il ne s'agit pas seulement d'une simple La longueur de la vidéo devrait montrer qu'il ne s'agit pas seulement d'un gain d'argent rapide pour la propriété intellectuelle de l'anneau d'Elden, mais d'une expérience vraiment amusante."

"Merci d'avoir regardé !"

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