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GRTV News - Le développeur de Larian Studios met en garde contre les divisions croissantes dans l'industrie du jeu vidéo

Pourrons-nous enfin recommencer à être normaux à propos des jeux l'année prochaine ?

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"Bonjour à tous, bienvenue sur GRTV News, je suis Alex comme d'habitude et je couvre les après-midis.
et le meilleur en matière de jeux, de technologie, de divertissement, tout ce que vous aimez, tout ce que vous voulez, tout ce que vous voulez.
vous aimez, nous l'avons toujours ici pour vous à GRTV News et dans le réseau plus large de Gamereactor."

"donc si vous aimez ce que vous voyez et que vous voulez en voir plus, n'hésitez pas à consulter Gamereactor, quel que soit l'endroit où vous l'obtenez, pour plus de critiques de jeux, d'avant-premières de jeux, de critiques de films, des critiques de séries, des interviews exclusives et bien plus encore.
Alors sans plus attendre, aujourd'hui nous parlons un peu de quelque chose qui est plus large, un plus large sujet vraiment plus vaste, à mesure que nous ralentissons le rythme ou que l'année s'achève, les nouvelles deviennent en quelque sorte Nous sommes encore dans les affres du cycle des récompenses d'après-match, il y a donc encore des choses à faire."

"mais par exemple, nous regardons aujourd'hui quelque chose qui vient de Larian.
Studios, Michael Dowse, qui est souvent très actif sur Twitter ou sur X sous le nom d'utilisateur Cromwelp, pour parler de différentes choses dans le domaine du jeu et récemment Il a décidé de parler de la division dans cette sorte d'industrie du jeu que nous avons vue assez récemment."

"Cette année, nous avons eu l'impression d'être très divisés et le discours a été très toxique.
des arguments anti-éveillés et des discussions sur l'apparence de l'état d'esprit.
femmes dans les jeux et des choses comme ça. Alors oui, Dowse semble croire que nous pourrions...
que nous pourrions voir ce phénomène se répandre et devenir un véritable problème pour les jeux. 2025 et au-delà il écrit qu'il sera extrêmement difficile d'expédier un jeu avec la division qui se répand."

"dans tout. J'ai un conseil pratique qui peut sembler controversé à certains mais il est crucial. Anticipez, n'ignorez pas, ne ridiculisez pas, n'attisez pas, trouvez la solution. C'est ainsi que pourrait indiquer comment nous avons vu certains développeurs, comme il l'a dit, se moquer de nous.
un peu les flammes avec certains développeurs qui ont été interpellés pour avoir dit, ha, ce ce jeu n'est pas pour toi, blanc. Je paraphrase, mais je me suis rendu compte qu'ils n'avaient pas le droit de jouer."

"n'ont pas de public, etc. Mais il y a aussi, comme le dit Dowse, je pense que l'obsession croissante que l'individualisme a créée dans un monde où tout le monde défend ses intérêts.
son coin en croyant qu'il a raison. Il a accru la perception de l'altérité et tout le monde veut trouver une chambre d'écho pour se sentir en sécurité, ce qui me permet de comprendre."

"pour de bonnes et de mauvaises raisons. C'est maintenant la réalité. Dans un secteur où les risques sont élevés équivaut à plaire à tout le monde, c'est fondamentalement contraire à la réussite. Désolé, j'ai trébuché sur un mot là. Je crois aussi en l'individualisme. Sois qui tu veux tant que ça ne te dérange pas.
Mais la division a créé un monde d'abrutis. Alors oui, Dowse, en gros de ce point de vue individualiste sur les jeux et sur le monde en général."

"en général a créé beaucoup de gens qui veulent que les choses soient à leur manière et donc ils se regrouperont dans des communautés similaires qui s'en tiendront à leur ligne de conduite et ne se rendront pas compte de ce qui se passe.
que parfois les choses ne se passent pas comme ils le souhaitent. C'est un peu ce qui se passe dans les jeux, surtout dans les jeux vidéo."

"comme nous l'avons vu avec la réaction intergalactique du prophète hérétique avec beaucoup d'autres jeux.
de gens qui pointent le protagoniste du doigt en disant : "Pour qui est-ce que c'est ? Et le fait est que le protagoniste ne doit pas nécessairement être séduisant dans tous les jeux si c'est une femme, Je pense que c'est en quelque sorte l'idée principale qui ressort de cet article. Mais laisse-moi savoir ce que tu en penses."

"J'aime toujours ces grandes discussions ouvertes comme celle-ci parce que je pense que c'est toujours agréable...
d'avoir un discours respectueux sur ce genre de choses dans les jeux, parce que c'est vraiment difficile...
à trouver de nos jours. Mais quoi qu'il en soit, tenez-moi au courant et je vous verrai demain pour d'autres GRTV.
nouvelles. Au revoir !"

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