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GRTV News - XDefiant ferme ses portes en juin

Le jeu de tir en arène d'Ubisoft a entamé sa phase d'extinction, qui s'achèvera au cours de l'été.

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"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News, aujourd'hui nous parlons de d'une annonce assez triste, mais aussi d'une annonce qui, personnellement, ne me plaît pas trop.
surprise, à savoir que X-Defiant est déjà sur le point de fermer ses portes."

"Ce jeu a été lancé en mai 2024, après avoir mis beaucoup de temps à passer le cap du développement.
développement, il a été retardé à plusieurs reprises, a connu plusieurs phases de jeu différentes.
tests et autres, et a finalement été lancé en mai 2024.
Il s'agit d'un jeu que j'ai personnellement trouvé techniquement et structurellement, si on peut dire..."

"de ses éléments les plus essentiels, une base assez compétente et solide, mais il lui manquait juste un peu d'imagination.
de contenu que je pensais personnellement qu'il n'était pas, à moins qu'il ne soit destiné à faire quelque chose de majeur dans les saisons, il n'allait pas survivre parce que les gens étaient juste n'allaient tout simplement pas s'y intéresser."

"Et puis la saison, ils ont annoncé que la saison 1, la première saison viendrait en quelque sorte...
de 40 jours ou quelque chose comme ça après le lancement du jeu, qu'il y aurait une pré-saison qui n'offrirait pas de la saison 1 a été lancée et elle n'était pas très différente, Et oui, tous les signes se sont accumulés pour donner l'impression que ce jeu n'allait pas être un succès."

"n'allait pas pouvoir retenir les joueurs et qu'il n'avait donc pas un grand avenir.
Et bien, nous sommes en décembre maintenant, quelques rapports ont commencé à faire le tour hier, et maintenant...
c'est confirmé, et oui, X-Defiant sera fermé à l'été 2025, alors allons-y.
plongeons et jetons un coup d'œil."

"Alors oui, c'est confirmé, X-Defiant sera fermé en juin 2025, Ubisoft n'a pas réussi à convaincre.
joueurs qu'il valait la peine de donner une nouvelle chance à X-Defiant, et c'est ainsi que l'on a abouti à une tragédie.
conclusion.
Il s'agit d'une mise à jour de l'histoire, car il s'agit évidemment des rapports au bas de l'écran de Insider Gaming qui disent que c'est en train de se produire, mais ce que nous allons faire, c'est que nous allons nous concentrer sur cette partie car il s'agit de l'annonce officielle d'Ubisoft, donc mise à jour."

"Ubisoft a maintenant confirmé que X-Defiant allait être fermé avec l'extinction initiale du jeu.
débutant le 3 décembre 2024 avant le lancement de la saison 3 qui mènera le jeu jusqu'à la fin de l'année.
sa date de clôture le 3 juin 2025.
Ceci a été développé dans une déclaration du producteur exécutif Mark Rubin sur X, où Il a également confirmé que toute personne ayant acheté le Pack Fondateur Ultime recevra une remboursement intégral."

"Et ceci, je vais l'apporter ici en fait une minute, et je vais l'agrandir.
dans une minute et nous en parlerons.
Voici donc la déclaration complète d'Ubisoft.
Bonjour aux fans de X-Defiant, je suis malheureusement là pour vous annoncer que X-Defiant fermera ses portes."

"à partir d'aujourd'hui 3 décembre 2024, les nouveaux téléchargements et les inscriptions de joueurs ne seront plus possibles.
plus disponibles.
Nous publierons tout de même le contenu de la saison 3 dans un avenir proche, la date exacte étant à déterminer, et le contenu de la saison 3 sera disponible sur le site.
resteront actifs jusqu'au 3 juin 2025."

"Pour ceux qui ont acheté le pack fondateur ultime, vous serez intégralement remboursés.
Les joueurs qui ont effectué des achats au cours des 30 derniers jours seront également intégralement remboursés.
Ces remboursements devraient se faire automatiquement dans un délai de 8 semaines à compter d'aujourd'hui.
plus de détails sur notre site officiel."

"Il y a quelques années, Ubisoft et l'équipe de développement de SF se sont lancés dans une nouvelle aventure audacieuse pour développer un nouveau jeu de tir d'arcade appelé X-Defiant.
C'était dès le départ un défi incroyable, non seulement nous essayions de bousculer le genre...
en supprimant le matchmaking basé sur les compétences, SPMM, tout en ramenant un style arcade plus ancien."

"de l'arcade, mais nous avons également plongé dans le domaine à haut risque et à haute récompense des jeux gratuits.
à jouer.
Et pour cela, je veux applaudir non seulement l'équipe de développement, mais aussi la direction d'Ubisoft pour d'avoir pris ce risque."

"Le free to play en particulier est un long voyage.
De nombreux jeux free to play mettent du temps à trouver leurs marques et à devenir rentables.
C'est un long voyage qu'Ubisoft et les équipes travaillant sur le jeu étaient prêts à faire jusqu'à très récemment, mais malheureusement le voyage est devenu trop sensible pour être poursuivi."

"J'ai bien sûr le cœur brisé de devoir écrire ce billet, oui le jeu a été une affaire personnelle.
passion personnelle depuis des années et oui je sais que tous les défis ne mènent pas à la victoire, mais Je tiens à rendre hommage à tous les développeurs qui sont touchés par cette fermeture, chacun d'entre eux...
chacun d'entre eux est une personne réelle avec une vie réelle distincte de la nôtre et ils ont ont consacré beaucoup de travail et de passion à la création de ce jeu et j'espère qu'ils pourront le faire."

"être fiers de ce qu'ils ont accompli.
Je sais que je serai toujours fière et reconnaissante d'avoir travaillé avec une équipe aussi formidable, une équipe qui s'est vraiment surpassée.
Et ce qu'ils ont réalisé est vraiment remarquable."

"Les premières réactions des joueurs lors du lancement de X-Defiant ont été incroyables, nous avons battu des records internes.
pour le jeu le plus rapide à dépasser les 5 millions d'utilisateurs et à la fin, nous avions plus de 15 millions d'utilisateurs.
joueurs ont joué à notre jeu.
Il y a de quoi être extrêmement fier, surtout si l'on considère la difficulté du genre est difficile."

"Alors merci à tous de faire les développeurs qui mettent leur passion dans ce jeu.
Un dernier message.
Et s'il y a une chose que j'espère que nous retiendrons tous de cette expérience, c'est la l'importance d'une communication ouverte et honnête entre les développeurs et les joueurs."

"Cette mentalité du joueur d'abord, ainsi que les conversations respectueuses et non toxiques entre les développeurs.
et les joueurs ont été l'une des différences standard qui ont rendu X-Defiant si spécial.
Dès le premier message sur X-Defiant, c'est cette vision que je voulais défendre.
J'espère qu'il laissera une trace positive sur la façon dont l'industrie des jeux traite ses joueurs et ses communautés."

"À nos joueurs, merci du fond du cœur.
Je tiens à exprimer ma plus profonde gratitude à l'incroyable communauté qui s'est développée autour de X-Defiant.
Votre passion, votre créativité et votre dévouement nous ont inspirés à chaque étape."

"Avec tout l'amour et le respect que je te porte, Mark.
Maintenant, si nous revenons rapidement ici, il y a une chose que cette déclaration ne fait pas...
confirme pas ou n'en parle pas.
Et c'est ce bout là, ce sont les conséquences de X-Defiant."

"Le post de Mark est donc très positif, il parle des sommets atteints par le jeu.
Il s'agit des bas que le jeu a également atteints en raison de son échec.
Il s'agit, encore une fois, d'Insider Gaming, du rapport qu'ils ont publié où ils ont disent, comme tu peux l'imaginer, que l'échec aura des conséquences sur les studios d'Ubisoft à Osaka."

"et de San Francisco, qui devraient être durement touchés avec un total de 170 à 180 personnes qui perdront leur emploi.
La troisième saison sera donc la dernière saison complète du jeu, gérée avec une équipe réduite jusqu'à la fin de l'année.
le jeu soit arrêté.
Maintenant, je pense qu'une autre partie vraiment intéressante à ce sujet est la façon dont cela affectera également d'autres futurs jeux d'Ubisoft."

"Parce qu'au milieu de l'agitation d'Assassin's Creed Shadows et de tout le sujet de conversation...
autour de l'authenticité culturelle et de la représentation du Japon, Ubisoft a constamment dit que nous avons plusieurs studios au Japon.
Nous avons Ubisoft Osaka et Ubisoft, je crois que c'était Tokyo."

"Et nous nous sommes appuyés sur ces développeurs pour nous assurer que le jeu est authentique et qu'il fonctionne correctement.
représenté.
Osaka doit maintenant faire face à des licenciements, ce qui veut dire que c'est une déclaration un peu creuse quand tu...
quand on y repense et qu'on voit la façon dont ils ont traité ce genre de choses."

"Le studio d'Ubisoft San Francisco confronté à d'importants licenciements ne me surprend pas vraiment.
à cet égard, car c'était en quelque sorte le principal développeur de X-Defiant.
Mais oui, je trouve étrange qu'Osaka ait également été touchée par des licenciements, compte tenu de ce qui suit qu'ils étaient probablement un studio de soutien dans cette situation."

"Mais oui, ce qu'il faut retenir de tout ça, c'est que X-Defiant ferme ses portes.
Ce fut, je dirais, un parcours plutôt décevant.
Je pense qu'ils avaient une base très solide et qu'ils n'ont tout simplement pas compris comment faire...
un modèle de jeu gratuit."

"Je ne pense pas du tout qu'ils aient vraiment craqué sur la façon de monétiser ce jeu.
Et à cause de ça, tu sais, à ce stade, nous sommes à peu près sept mois en ligne et l'annonce a été faite que le jeu allait disparaître.
Et je dirais que si ce n'était pas pour Concord cette année, qui a volé tous les titres, cette serait probablement la plus grande histoire de choc de 2024."

"C'est donc une grande nouvelle.
Il faudra voir comment cela affectera Ubisoft à l'avenir.
Mais oui, c'est tout le temps que j'ai dans l'épisode d'aujourd'hui de GeoTV News, mais je vais...
reviendrai demain pour le prochain épisode de la semaine."

"Restez donc à l'écoute.
Merci d'avoir regardé cette émission.
On se retrouve sur l'autre.
Prends soin de toi."

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