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Une aventure point-and-click avec un flair culturel - Book Smugglers Entretien avec Fluxo Games au DevGAMM

Nous nous sommes assis avec le PDG de Fluxo Games, Rytis Jadzevičius, pour discuter de la prochaine aventure point-and-click Book Smugglers, un jeu vidéo imprégné de nombreuses touches personnelles et d'éléments culturels du pays d'origine du développeur.

Audio transcriptions

"Je suis à Lisbonne pour le DevGAMM 2024 et je suis ici rejoint par Rytis et c'est...
une histoire intéressante. Nous partageons un vin, un vin portugais, et j'ai appris...
sur ton jeu, qui est, tu sais, une histoire personnelle. Elle est liée à à votre région, à votre peuple et à votre pays."

"Je pense que c'est une belle histoire à raconter, alors merci beaucoup de vous être jointe à nous. Que peux-tu nous dire à propos de , de Book Smugglers et de l'histoire que vous voulez raconter ? Oui, l'histoire elle-même, que vous Il ne faut pas cesser de résister quand on croit en quelque chose, et quand on se soucie de l'environnement.
à quelque chose, tu dois résister autant que tu le peux. Comme l'histoire elle-même, des livres d'histoire, la Lituanie après la résistance, la Lituanie et la Pologne, d'autres pays, etc."

"pays après la résistance ont été vaincus par l'empire russe des tsars, nous avons perdu et les tsars ont été vaincus.
a interdit toute la langue, comme pas d'écriture, seulement en cyrillique, qui Cyrillique, qui est comme l'écriture russe, et nous ne pouvions ni lire ni parler en lituanien, alors nous avons commencé à faire passer des livres en contrebande depuis la Prusse à l'époque, et c'est ce que nous avons fait."

"c'est ainsi que l'histoire commence. Tu commences comme un simple contrebandier de livres, qui croit en la cause, qui veut faire quelque chose de bien, et apporter la bonne parole dans les écoles, aux enfants, aux prêtres, et à tous les villages, villes et cités. Nous sommes au 19e siècle, si je suis exact ? Oui. Qu'est-ce que tu peux nous dire d'autre sur le cadre, et qu'est-ce que c'est ?
se passe, et les personnages ? Le personnage lui-même, il a un certain impact sur les choix que tu fais tout au long de l'histoire, parce que tu auras beaucoup de personnages différents."

"événements, mais vous jouerez le rôle d'un homme, d'un passeur de livres, avec des choix entre différentes professions, qui donnent des bonus un peu différents, en fonction de l'âge de l'homme.
de ce que tu choisis, et de la façon dont on t'appellera. Ok, et tu as aussi quelques la gestion des ressources, l'aspect de la survie, donc ce n'est pas juste comme une Ce n'est donc pas seulement une aventure graphique, où vous vous occupez de la narration et des objets, n'est-ce pas ? Oui, nous sommes mélangeons un peu différents types de gameplay. En outre, nous essayons d'améliorer la qualité du jeu."

"un peu de mini-jeux, comme quelque chose de similaire, comme décoder la langue, ou quelque chose comme ça. A part ça, la gestion des ressources est assez importante, parce que tu dois gérer tes ressources pendant toute la durée du voyage, pour aller du point A au point B.
B, en faisant des choix, en ayant suffisamment de santé et peut-être d'argent pour réussir."

"Très bien, il s'agit de protéger la langue lituanienne.
disons que je joue en anglais, est-ce qu'il y a quelque chose dans le jeu qui va me montrer comment est la langue lituanienne ? Est-ce que je vais apprendre votre culture et votre langue d'une manière ou d'une autre ? Eh bien, nous n'allons pas l'imposer, mais si vous êtes vraiment intéressés, nous aurons quelques bribes sur l'information, par exemple, dans ta propre cachette secrète, tu auras, comme après quelques missions, par exemple, tu as apporté le journal, tu auras la vieille école."

"journal écrit en vieux lituanien, ce qui est un peu différent.
de nos jours, et nous le traduirons en anglais, en espagnol ou en français.
d'autres langues, en fonction de ce que vous choisirez, parce que nous allons porter dans 12 langues différentes. Fantastique, et en parlant de portage, qu'est-ce que tu peux faire ?
me dire sur les plates-formes, les détails de la sortie, quand est-ce que ça va sortir ? Nous voulons faire sur toutes les plateformes, mais dans un premier temps, le plan est PC et Nintendo Switch, plus tard."

"PlayStation plus Xbox. Et le nom de l'éditeur que tu m'as dit tout à l'heure, c'est...
s'occupent de ce jeu, et ils sont aussi très présents sur la Switch, n'est-ce pas ? Oui, il s'agit d'un éditeur polonais qui s'appelle NoGravityGames. Et ce n'est pas votre premier jeu, alors que pouvez-vous me dire sur le studio, ce que vous avez fait avant et ce que vous avez fait après ?
comment vous êtes, vous savez, installés en Lituanie ? Oui, nous avons été travailler sur beaucoup de projets différents, le projet qui, celui-ci, qui est sorti est notre deuxième jeu PC, notre troisième jeu en général, nous avons fait un peu sur mobile, on a essayé, on n'a pas trop aimé, on est revenu aux racines, à ce qu'on aime le plus."

"le plus, ce sont les jeux narratifs sur console PC, à part ça, nous faisons un peu de sous-traitance.
pour mettre du pain et du beurre sur la table, donc nous avons beaucoup d'expériences différentes, travailler avec des développeurs, travailler avec des projets gouvernementaux. Nous avons hâte de de devenir le passeur de livres très bientôt, et de tout ce que vous, les gars de Fluxo Games, pourrez faire."

"à ce que vous allez inventer. Merci beaucoup pour le temps que vous nous avez accordé. Merci beaucoup, merci Merci beaucoup David, merci DevGun."

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