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The Coma 2B: Catacomb et Vambrace: Dungeon Monarch - Interview du PDG de Dvora Studio à la Gamescom

Minho Kimartiste et PDG de Dvora Studio, s'est entretenu avec nous à la Gamescom au sujet des projets passionnants à venir du développeur.

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"Très bien, je suis à la Gamescom 2024 et il y a beaucoup de monde dans la région Je suis ici rejoint par Mino et je suis en train d'apprendre sur les deux jeux que vous les gars sortent sont en cours de développement et.
Vous connaissez le premier, bien sûr, vous êtes connu pour la série coma. Vous êtes également l'artiste principal. J'aime votre art et J'ai joué un peu. C'est un survival horror. Oui, il n'y a pas eu de fuite. Pour moi, ça ne ressemblait pas à un survival horror Bien que les examens puissent être très, tu sais, redoutables pour les étudiants Qu'est-ce que tu peux me dire sur l'histoire, comment ça commence ? Quand il s'agit du coma d'être, quelle est la brèche ?
La position du coma à l'égard des gens représente l'arrière-plan."

"Backstage et le be caught ou quelque chose comme un be ish.
A côté d'une cassette. C'est vrai. C'est la brèche entre le coma 1 et le coma 2 et...
Le jeu est comme tu l'as dit, c'est un jeu de survie horrifique, mais il commence comme un jeu de simulation de rencontre Ouais du lycée coréen Mais c'est de plus en plus glauque et les joueurs qui vont aller dans le cauchemar sont de plus en plus nombreux à être dans le coma."

"Oui, est-ce que je ne sais pas si tu ne connaissais pas ces jeux, est-ce que tu t'es inspiré de ce studio ?
Mais je suis un grand fan de vanilla où et j'ai apprécié 13 sentinelles, qui d'une certaine manière, bien sûr...
Ce n'est pas un survival horror, mais tu sais, d'une certaine manière, ça commence à l'école. C'est un jeu à défilement latéral et c'est..."

"Tu sais, c'est dessiné à la main. Oui. Oh, oui. C'est un c'est un assez impressionnant d'entendre ça. Il y a beaucoup de références que je Rappelle mais mais il y a beaucoup de choses à S'inspirer aussi de ma propre enfance. Donc je suis comme tu l'as dit, je suis coréenne Coréen et je J'ai de l'expérience dans mon lycée et j'apporte quelques fractures de toute l'expérience du lycée pour le créer."

"celui-ci, bien sûr, il y a beaucoup de Des thèmes fantastiques dans ce jeu, ainsi que beaucoup de mystères occultes.
aussi dans ce jeu Mais parce que ce jeu est en quelque sorte dans les détails. Il y a beaucoup de coréen La réalité culturelle y est présente, c'est pourquoi les gens s'y intéressent."

"d'une manière ou d'une autre, ils sont accrochés à cela et ils entrent dans la Lieu fictif avec ce genre de sentiment où tu as peur de t'examiner.
Pouvais-tu dormir quand tu avais un examen le lendemain et que tu avais peur de cet examen ?
C'est difficile de dormir parce que mon cerveau n'arrête pas d'y penser."

"Mais quand il s'agit du coma, en tant que développeur Je me sens en quelque sorte bien si je joue à tous les jeux qui s'y trouvent.
Je vois seulement que la boîte est beaucoup plus craintive que les autres.
Puis le tueur supplémentaire qui me poursuit Mais oui, les joueurs auraient un avis différent parce qu'ils ne sont pas au courant. Eh bien, hum, ils Ils ont fait l'expérience que tout ce qui est à l'intérieur du jeu est un nouveau survivant."

"Et ils rencontreront tous les risques Le défi, en tant que petit étudiant de Corée du Sud, est assez étonnant.
Il y a une sorte de monde parallèle. Oui. C'est une dimension d'un mètre.
De la réalité actuelle d'une manière différente Donc, en fait, le mot coma est créé par de nombreuses histoires, des rumeurs, des histoires de la vie quotidienne."

"De la réalité donc ça peut être ça peut être en train de se passer Allemagne Ça ne peut pas se passer dans un jardin d'enfants, dans un menor maudit ou ailleurs.
Je suis donc très intéressée par l'idée d'élargir le mot.
de plus en plus après la jeu et En parlant d'extension vous sortez aussi un jeu différent, qui est 3d dans ce cas, qui est dungeon monarch."

"Oui, tu es aussi l'artiste de ce jeu. Oui C'est donc assez différent. Il ne s'agit pas d'un jeu d'horreur cette fois-ci. Oui, le jeu est en fait aussi prend le Notre IP qui est le Ben Brace une saga nous l'appelons nous avons créé de nombreux mondes fantastiques différents au cours de la création, mais Étonnamment La plupart des jeux sont liés les uns aux autres dans le même concept mondial."

"C'est pourquoi le Monarque des donjons porte le sous-titre de Ben Brace.
c'est C'est un concept très unique. J'ai créé I Inspiré, j'ai puisé quelques idées dans mon temps juvénile."

"Quand j'étais jeune, j'ai commencé à l'école primaire, en sixième année.
Et j'ai cultivé ça de plus en plus et maintenant je suis un type de saleté fais le mot entier là-dedans Grâce à mon précédent auteur du jeu Tristan, même lui, je dois dire qu'il est incroyable et qu'il veut, il..."

"Saisis toutes mes œuvres d'art dans le passé et il est surpris de voir à quel point elles sont grandes et profondes.
Et il a créé une sorte d'histoire sur cette partie et je suis continuellement Je développe cette histoire Pour créer ce jeu aussi ce jeu Le protagoniste est en fait la route sombre. Tu travailles donc avec le côté obscur, mais le point mortel est The dark dark dark road est en fait un agent double Il a donc dû travailler pour l'ennemi, mais en même temps, tu dois garder ton donjon en sécurité."

"Donc ce genre de Saroumane Saroumane. Oui Il serait donc très intéressant de garder ton donjon tout en détruisant le donjon.
Tu dois donc protéger ton donjon, mais en même temps te faufiler à l'intérieur.
Oui, c'est vrai."

"Littéralement, tous les boss du jeu ont un lien avec la route sombre. C'est pourquoi En tant que joueur, tu es très curieux de savoir comment l'histoire va se dérouler.
Oui, mais ce jeu est essentiellement est un jeu axé sur le gameplay et non sur l'histoire. Nous sommes donc séparés en deux modes différents Le premier est le mode histoire qui montre comment les personnages sont attrayants."

"Lisez l'histoire, mais il y a aussi un mode de jeu libre qui vous rend plus de situations rejouables.
Quel est le statut de coma to be et de coma to be ?
Et Dungeon Monarch sont actuellement tous les deux je suppose sont tous les deux publiés par head Je suppose que voici les statues et la date de sortie pour autant que je sache."

"Tacoma to be sortira à l'occasion de l'Halloween.
Oui, la saison des horreurs. Oh, oui, ce sera un timing très parfait sur cette marque et le donjon Monarch sera...
Sorti comme tous tes sets au milieu du mois d'octobre. D'accord, c'est donc assez proche. Oui. Oui, c'est très proche J'ai dû les terminer tous avant le mois d'octobre pour retourner en Corée. Ouais Oui, et ensuite, je pense qu'il sortira au premier trimestre de l'année prochaine. Oui, c'est vrai."

"Merci beaucoup pour votre temps. Vous savez, profitez bien de l'émission. Ils sont tous les deux très beaux Je suis ravie d'entendre que"

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