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Survivre dans la jungle avec les dinosaures - Interview sur Ferocious avec OMYOG

Nous avons interrogé le fondateur du studio, Leonard Saalfrank, sur son nouveau jeu, un titre qui semble mélanger Turok, Crysis et un peu de Titanfall dans une expérience solo originale.

Audio transcriptions

"Très bien, nous sommes à l'Unite24 à Barcelone et je suis ici à côté de Leo.
Nous parlons d'un jeu qui, à mon avis, se prête très bien à cet arrière-plan parce qu'il a l'aspect de la jungle.
Pour moi, ce jeu. Il ressemblait, corrigez-moi si je me trompe, il ressemblait à Turok rencontre Crysis rencontre Titanfall. Est-ce un comparaison plus ou moins exacte ?
Peut-être que ce n'est pas, je pense que ce n'est pas autant Titanfall qu'on pourrait le croire, on a un mécha mais..."

"Ce n'est pas comme une mécanique de jeu standard comme vous pouvez le faire connaître comme un véhicule et faire des choses, mais c'est ouais.
C'est un jeu de tir, vous avez des dinosaures et ça s'appelle Féroce. Alors, quel est le genre de puits d'ascenseur pour ça ?
Tu peux utiliser tes dinosaures à ton avantage. Oui, je pense que c'est l'un des plus grands rebondissements."

"Les dinosaures sont dangereux et ils peuvent t'attaquer, mais une fois que tu as trouvé un appareil, un outil qui permet de les scanner et de les communiquer avec eux afin de leur donner des commandes simples qu'ils peuvent vous aider à résoudre des énigmes ou, bien sûr, à combattre et à Je pense que l'un des grands avantages est que tu peux aussi te lier d'amitié avec un T-Rex en cours de route."

"Est-ce que cela s'inspire en quelque sorte de Jurassic Park et le truc avec le bleu et le vélociraptor qui te fait dire que tu peux les contrôler, que tu peux communiquer avec eux ou...
Peut-être un peu comme je dirais que la plus grande inspiration pour le jeu est en fait King Kong parce que je suis un grand fan de King.
Kong de La version de Peter Jackson mais aussi les anciennes versions et le jeu vidéo, mais tu ne vas pas contrôler les dinosaures."

"C'est donc un peu parce que nous voulions que la version de Peter Jackson soit la plus complète possible que nous avons décidé de l'utiliser.
Nous voulions que les dinosaures ne soient pas simplement de la chair à canon qui vous fonce dessus et sur laquelle vous tirez.
C'est cool, mais nous voulions faire quelque chose de différent, qu'ils aient tous une personnalité et C'est un peu dans cette direction que ça s'est développé. Nous avons donc un peu de cette nature par rapport à la technologie."

"dans le jeu et tu sais si toi, en tant que joueur, tu es plutôt du côté de la nature contre les autres humains et Alors cela fonctionnerait avec une narration si tu tuais tous les dinosaures en cours de route.
Est-ce que c'est tout le temps un jeu solo, maintenant vous envisagez une sorte de jeu multijoueur, et qu'en est-il de la sorte de la..."

"La structure narrative. Est-ce que c'est une base de mission ? Est-ce que c'est comme ?
Y a-t-il un élément aléatoire ? Que peux-tu nous dire à ce sujet ? Hum, donc pour le Première question, ouais d'abord si c'est un jeu solo et puis le genre de la structure narrative si c'est des missions.
Ou comment es-tu ?
C'est donc un jeu solo. J'adorerais faire un multijoueur ou faire un mode multijoueur ou ajouter ça mais pour la première version."

"Ce sera un jeu solo uniquement, c'est sûr.
La campagne est structurée. Tu as une série de grands niveaux On pourrait les appeler semi ouverts semi linéaires. Donc parfois on est fermé sur mais Pour la plupart, ils sont assez ouverts, mais tu peux explorer librement et ils ont des comme..."

"Dynamique Éléments ou peut-être qu'il y a des patrouilles qui arrivent ou des dinosaures.
C'est plus aléatoire, mais c'est comme si c'était toujours un grand niveau, mais tu as un objectif.
Mais tu dois suivre cet objectif Disons que tu entres dans un niveau et que tu vois une grande base de l'autre côté du niveau."

"C'est ton objectif, mais la façon dont tu y parviens sera le défi de ce niveau.
d'accord, et Tu peux être l'ami d'un t-rex, ce qui est un très beau titre, tu peux taper sur le t-rex, tu peux, tu peux Deviens son ami et Quelles sont les choses que l'on peut s'attendre à ce que vous fassiez avec les dinosaures ?
J'ai vu des petits dinosaures que l'on peut envoyer pour je ne sais pas collecter des objets ou quelles sont les autres choses que l'on peut s'attendre à faire ?
donc je Je ne veux pas trop en dire Les petits dinosaures sont très utilisés pour les puzzles."

"Il y a un dinosaure que tu peux chevaucher pour traverser des environnements dangereux.
Il y a des environnements de combat, des dinosaures de combat et un dinosaure volant. Ce sont des choses plus utiles. Et Oui, c'est tout ce que je veux dire.
Tu peux caresser le dinosaure puis l'envoyer résoudre des énigmes."

"Très bien, quel est l'état d'avancement du projet et quand pouvons-nous espérer que ce jeu soit au moins jouable ?
Eh bien, en fait, nous allons faire un playtest public très bientôt, donc nous le préparons en ce moment même.
Il devrait avoir lieu dans quelques semaines. Plus il y aura de joueurs, mieux ce sera.
Donc c'est sur steam, tu sais sur la page steam et tu peux t'inscrire pour le playtest."

"Il y aura deux niveaux de jeu, le deuxième et le troisième.
c'est ce que tu sais, nous jouons et Et Oui, donc Vous avez un éditeur ou vous vous autoéditez. Nous avons un éditeur. Notre éditeur est un petit oiseau Et prévoyez-vous de sortir le jeu sur les consoles ensuite ?
Nous sommes en train d'en parler J'ai hâte de jouer avec les dinosaures et de caresser le t-rex. Merci beaucoup de nous avoir consacré du temps, Leo. Je vous remercie de votre attention."

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