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Destiny 2: The Final Shape
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GRTV News - Bungie licencie plus de 200 développeurs

Le développeur Destiny 2 a été frappé par une nouvelle vague de licenciements qui aura des répercussions plus importantes sur la structure de l'entreprise.

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"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd'hui, nous allons parler de la grande histoire qui a éclaté hier en fin de journée et qui concerne de Bungie. Bungie a connu des années difficiles ces dernières années. En fait, il s'agit d'une sorte de tout a commencé lorsque Lightfall était sur le point de faire ses débuts et depuis lors, nous avons eu divers retards d'expansion. Lightfall a fait ses débuts et ne s'est pas particulièrement distingué dans la façon dont que les fans espéraient. Bungie a admis qu'il ne s'était pas particulièrement bien passé bien. Ensuite, nous avons eu une longue attente jusqu'à la forme finale."

"développeurs de Bungie ont été licenciés. Puis la version finale est sortie et c'était un excellent jeu.
et nous nous sommes tous dit que Bungie était de nouveau sur la bonne voie. Mais il est clair que ce n'est pas le cas.
Mais ce n'est manifestement pas le cas, car cela fait environ deux mois que la forme finale a été présentée et que l'extension a été mise en place."

"a vraiment époustouflé beaucoup d'entre nous. Malheureusement, Bungie est à nouveau victime de licenciements.
et ces licenciements sont en fait un peu différents des derniers parce qu'il y a une sorte de des répercussions importantes sur la façon dont Bungie va fonctionner à l'avenir. Donc plongeons dans le vif du sujet et jetons-y un coup d'œil. Alors oui, le développeur de Destiny 2, Bungie, est le dernier en date."

"à faire face à des licenciements. Environ 17% de l'effectif total perdent leur emploi. Donc Bungie, le développeur de Destiny et Destiny 2 et du prochain marathon, a connu des années difficiles ces dernières années.
où il a connu de fréquents retards d'extension, un nouveau contenu médiocre, bien qu'une finale brillante...
et des cadres de haut niveau ont quitté le studio. L'année dernière, nous avons vu le studio admettre qu'il avait perdu la confiance des joueurs et des rumeurs ont circulé sur le fait qu'il pourrait perdre sa licence."

"son indépendance au sein de la famille Sony Interactive Entertainment et même des licenciements affectant environ 7 % de l'équipe. À propos de ce dernier point, encore plus de développeurs sont maintenant perdent leur emploi. Dans un billet de blog rédigé par Pete Parsons, le grand patron de Bungie, il est dit que affirmé que 220 emplois seront supprimés chez Bungie et que cela équivaudra à environ 17% des effectifs de l'entreprise."

"de la main d'œuvre mondiale. Il est dit que ces licenciements toucheront tous les niveaux.
de Bungie, ce qui signifie que les cadres de haut niveau seront sur le billot, tout comme les employés plus verts.
Parsons ajoute, aujourd'hui est un jour difficile et douloureux, surtout pour nos collègues qui partent, qui ont tous apporté une contribution importante et précieuse à Bungie. Notre objectif est donc est de les soutenir avec le plus grand soin et le plus grand respect pour toutes les personnes touchées par ce travail."

"réduction. Nous proposerons un programme de départ généreux, comprenant une indemnité de départ, une prime et une indemnité de licenciement.
une couverture santé. Je suis conscient que c'est une mauvaise nouvelle, surtout après le succès de l'entreprise.
que nous avons connu avec The Final Shape, mais comme nous avons navigué dans les réalités économiques plus vastes au cours de l'année écoulée et après avoir épuisé toutes les autres options d'atténuation, il est devenu une décision nécessaire pour recentrer notre studio et notre entreprise avec des objectifs plus réalistes."

"et des finances viables. Parsons profite de cette nouvelle pour affirmer également que certains changements supplémentaires seront effectués chez Bungie, et c'est là que le point précédent sur la perte d'indépendance chez Sony revient dans l'équation. Il est noté que 155 emplois, soit environ 12 % du total, seront supprimés.
seront intégrés à SIE au cours des prochains trimestres, et que d'autres employés seront intégrés à SIE."

"seront chargés de développer un nouveau studio PlayStation Studio pour aider à travailler sur un jeu d'action.
se déroulant dans un tout nouvel univers de science-fiction. Ce n'est pas dans cette nouvelle, mais il y a...
depuis des rapports que c'est environ 40 autres développeurs qui vont être transférés dans ce nouveau studio PlayStation Studio. Mais quoi qu'il en soit, à propos des licenciements Parsons explique comment on en est arrivé là, en notant que depuis plus de cinq ans, c'est notre de livrer des jeux dans trois franchises mondiales durables. Pour réaliser cette ambition, nous avons plusieurs projets d'incubation, chacun étant alimenté par des développeurs chevronnés issus de nos équipes existantes. Nous avons fini par nous rendre compte que ce modèle mettait nos talents à rude épreuve, trop rapidement."

"Il a également contraint les structures de soutien de notre studio à s'adapter à un niveau plus important que ce que nous pouvions raisonnablement faire.
Nous avons également été obligés d'adapter nos structures de soutien aux studios à un niveau plus élevé que ce que nous pouvions raisonnablement supporter compte tenu de nos deux principaux produits en développement, Destiny et Marathon. Fait-il vous vous demandez quel était le troisième jeu, mais je ne pense pas que nous le saurons jamais vraiment à ce stade."

"point. De plus, en 2023, notre expansion rapide s'est heurtée de plein fouet à un vaste ralentissement économique, un fort ralentissement de l'industrie des jeux, notre qualité ratée avec Destiny 2 Lightfall, et la nécessité de donner à la fois la forme finale et à Marathon le temps nécessaire pour assurer les deux projets.
la qualité que nos joueurs attendent et méritent. Nous avons été trop ambitieux, nos finances de sécurité financière ont été dépassées, et nous avons commencé à être déficitaires. Après cela nouvelle trajectoire est devenue claire, nous savions que nous devions changer de cap et de vitesse, et c'est ce que nous avons fait."

"tout ce que nous pouvions pour éviter le résultat d'aujourd'hui. Même avec les efforts exhaustifs entrepris de nos équipes de direction et de produits pour résoudre nos problèmes financiers, ces mesures Destiny, aucune mention spécifique de Destiny 2, donc peut-être que cela s'applique une fois de plus à l'équipe de Bungie.
Le troisième jeu, et Marathon, mais il ne fait aucun doute que ce changement massif se fera sentir dans les années à venir."

"dans un avenir proche.
Alors avec tous ces changements en tête, avec les développeurs qui sont effectivement licenciés, et avec les gens qui passent à Sony Interactive Entertainment, soit en étant licenciés, soit en étant licenciés, soit en étant licenciés.
SIE ou dans le cadre du nouveau PlayStation Studio, Bungie est un des plus grands producteurs de jeux vidéo au monde."

"est passé d'environ 1 300 développeurs à environ 850. C'est donc une diminution significative de la taille de Bungie. 850 développeurs dans une entreprise, ça fait quand même Bungie est une très grande entreprise, n'est-ce pas ? C'est toujours l'une des plus grandes entreprises AAA.
dans le monde, donc ça va avoir un impact énorme, mais en supposant qu'ils arrivent à gérer la situation."

"leurs ressources, je ne pense pas que nous verrons nécessairement un énorme changement.
à la façon dont les jeux sont développés chez Bungie. Peut-être que cela prendra plus de temps, peut-être que que ce sera plus long parce qu'ils auront moins de ressources à utiliser, mais nous sommes toujours en train de regarder un développeur qui a les mêmes ressources que 343 Industries ou quelque chose comme ça."

"comme ça, donc beaucoup d'employés ici.
Il y a une chose que je ne savais pas dans ce reportage et qui a été révélée depuis, c'est qu'en Pete Parsons, le PDG de Bungie, a fait l'objet de plusieurs allégations et rapports.
contre cet homme, affirmant que depuis que les chèques de bonus ont été versés, depuis que les depuis que l'expansion de Destiny a commencé à rapporter de l'argent, Parsons a utilisé cet argent..."

"pour acheter des voitures de sport et des choses comme ça. Il se passe donc beaucoup de choses très intéressantes et je pense que nous allons assister à d'autres changements radicaux chez Bungie, si ces allégations sont fondées en ce qui concerne la façon dont Pete Parsons opère.
et dirige Bungie en tant que développeur."

"Peut-être qu'en fin de compte, nous verrons Bungie suivre un cours accéléré pour être correctement intégré.
Sony Interactive Entertainment à l'avenir, une intégration qui signifie qu'Herman Holst sera en quelque sorte le patron de Bungie, et qu'il perdra son, quel est le mot, indépendance en tant que développeur. Mais si Pete Parsons dirige le développeur de telle façon que c'est ainsi que l'argent est dépensé, alors c'est probablement une bonne chose que Bungie perde son indépendance et qu'il soit davantage supervisé par la société Sony Interactive Entertainment."

"dirigeants de Sony Interactive Entertainment. Mais encore une fois, nous en saurons plus dans les mois et les semaines à venir.
dirais-je. Nous avons vu sur les médias sociaux de nombreux développeurs afficher leur opinion sur le fait d'avoir été licenciés et les histoires qui en ont découlé, y compris les parties de Bungie qui ont été licenciées."

"ont été affectées. Mais je suppose que si de plus en plus d'employés s'expriment et révèlent leur histoire, nous aurons un meilleur aperçu de la façon dont Bungie est géré et de la manière dont les employés sont affectés par cette situation.
Nous allons avoir un meilleur aperçu du fonctionnement de Bungie et de la façon dont il va probablement changer à l'avenir, parce que ce n'est tout simplement pas une façon durable de faire les choses."

"de gérer un développeur quand vous perdez autant de développeurs encore et encore. Mais oui, c'est tout le temps dont nous disposons, malheureusement, pour l'épisode d'aujourd'hui de GRT News. C'est un long épisode, mais il y a beaucoup de choses à décortiquer. Nous voyons beaucoup de licenciements dans l'industrie du jeu vidéo mais celui de Bungie semble beaucoup plus profond que le simple fait que nous ne faisons pas assez d'argent."

"d'argent. C'est une situation très inhabituelle, qui semble comporter de nombreux éléments mobiles, Il ne fait donc aucun doute que nous en reparlerons à l'avenir. Mais oui, c'était GRT News. Je vais Je serai de retour demain pour la dernière de la semaine, alors restez à l'écoute, Sinon, j'espère que vous passerez un bon jeudi. Prenez soin de vous."

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