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Un jeu sain qui reste destiné aux adultes - Cozy Grove: Camp Spirit Interview

Nous nous sommes assis avec Alicia Fortier pour parler de tout ce qui concerne Cozy Grove alors qu'elle se trouvait au Summer Game Fest.

Audio transcriptions

"Salut les amis, je suis à Los Angeles pour couvrir le Summer Game Fest et voici la douillette de Netflix.
Je dirais même que c'est un endroit où l'on peut faire un feu de camp amical. Et voici le troisième que je vois ici au Summer Game Fest. C'est le premier qui a attiré l'attention."

"mon regard parce qu'il est à la fois d'un style différent et destiné aux adultes. Je vous remercie donc de nous avoir rejoints, Alicia. Que peux-tu nous dire sur cette approche différente ?
Oui, alors, eh bien, Cozy Grove est un jeu qui veut vraiment créer une atmosphère chaleureuse pour nos joueurs. Mais, tu sais, nous nous décrivons comme un jeu adulte douillet ou effrayant."

"cute et c'est parce que nous voulons respecter le fait que les gens ont eu une vie. Nous savons que ce n'est pas toujours le soleil et l'arc-en-ciel, et nous voulons respecter le fait que les gens ont eu une vie.
et donner aux gens une chance d'explorer cela dans un environnement sûr. Et donc, tu savez, nous faisons beaucoup de blagues, c'est très léger, mais dans nos histoires, nous aimons explorer des sujets plus profonds qui peuvent vraiment trouver un écho chez les gens et leur donner une chance de s'exprimer."

"d'exprimer de l'empathie et de voir une autre perspective.
Dans cet aspect spécifique, que peux-tu nous dire sur le... Je pense que c'est intéressant d'en savoir plus sur la neurodiversité de vos personnages, vous savez, l'aspect très colorées, très spéciales, des mentalités et des façons d'être que vous dépeignez ici."

"Oui, je veux dire que nous avons un ancien enfant surdoué qui n'a jamais eu sa chance de... et la ressources et le soutien dont il avait besoin, mais qui découvre ensuite qu'il a eu un impact dans la société.
la vie des gens. Plus tard dans le jeu, nous avons un personnage qui est très atteint de TDAH, ce qui me semble être une bonne chose.
personnellement. Mais nous avons aussi toutes sortes de diversité. Nous avons un personnage non-binaire non binaire qui est en fauteuil roulant. Nous avons des gens qui étaient dans les affaires. Nous Nous avons des gens qui ont été maîtres de camp. Nous essayons d'exprimer la diversité dans beaucoup de angles différents. Nos personnages d'ours sont tous des métaphores, et nous les appelons des ours."

"Certains d'entre eux ne ressemblent pas vraiment à des ours, mais ils sont tous très spéciaux et uniques et nous les aimons.
D'accord, et parle-nous un peu de la boucle de gameplay. Qu'est-ce qu'on va faire ?
Oui."

"Pendant combien de temps lors de chaque session de jeu, etc.
Parfait. Donc, dans Cozy Grove, tu joues en tant qu'éclaireur spirituel, et je pense en tant qu'éclaireuse, Boy Scout, et tu pars à l'aventure pour aider les âmes troublées à trouver la paix. Et pour ce faire chaque jour, tu auras des quêtes à faire pour eux, et cela peut aller de la pêche à l'élevage, en passant par l'agriculture et l'élevage."

"quelque chose, ou déterrer quelque chose, ou peut-être brûler les souvenirs de quelqu'un pour qu'il n'ait plus à s'y accrocher. Dans ce jeu, nous avons vraiment essayé de lier ces actions et activités simples que vous pouvez faire plus profondément avec l'impact narratif.
d'eux. Nous avons la pêche, l'artisanat, la cuisine, tout ça. Et fondamentalement, la façon dont nous essayons de respecter l'emploi du temps des gens. Les gens ont des vies bien remplies. Nous voulons donc que tu consacres chaque jour entre 45 minutes et une heure au contenu de l'histoire. Tu n'as qu'à 3 ou 4 quêtes à faire, et tu peux rester. Si tu veux en faire plus insectes ou attraper plus de poissons et compléter tes collections, tu peux le faire."

"aussi longtemps que tu le souhaites, mais nous ne t'en demandons pas trop chaque jour.
Et si je laisse le jeu intact pendant une semaine, disons que je l'oublie pendant un moment, quand je le reprends, est-ce que je dois faire le ménage ? Vont-ils me punir ?
d'une manière ou d'une autre ?
Non. Nous voulons que tu sois heureux de revenir. Nous ne voulons pas que tu hésites. Il y a pas de cafards dans ta maison."

"C'est un mini-jeu sympathique auquel tu pourrais penser.
Eh bien, je pense que dans notre jeu, vous leur donneriez plutôt une petite friandise et vous leur enverriez...
les renvoyer sur leur chemin. Nous essayons d'être gentils avec nos insectes.
Discutez en groupe."

"Le jeu n'avance jamais sans toi. Si tu arrêtes de jouer au 4e jour, au 40e jour, et que tu reviens deux semaines plus tard, ce sera le 41e jour. Nous voulons que tu reviennes et que tu ne d'hésitation. Le monde réel change la saison, donc il y aura des fruits différents.
et des insectes différents, mais nous essayons de respecter le temps des gens. Les gens ont des vies bien remplies, il y a des imprévus. Et aussi, si tu joues tous les jours à la même heure, c'est très bien. Tu n'auras pas Rien ne t'échappera. Nous n'avons pas de poissons qui frayent entre 15 heures et 21 heures sur le..."

"troisième mardi de la lune. Tout est disponible là-bas. La couleur changera au cours de l'année. Certaines choses deviendront disponibles, mais c'est sur une échelle de temps plus grande.
Chaque jour, tu as toutes les possibilités.
Et tu m'as parlé des personnages que vous avez créés. Qu'en est-il de la personnalisation et de ce que les joueurs peuvent faire pour s'exprimer ?
C'est l'une des parties du jeu que je préfère. Je suis quelqu'un qui aime changer mon tous les jours. Nous avons des tonnes de chapeaux et de petites tenues pour ton scout. Le scout a beaucoup de couleurs de peau et de coiffures à sa disposition. Nous avons également des couleurs spéciales pour les yeux qui sont un peu effrayantes, parce que c'est la magie du scout, et des couleurs spéciales pour les yeux qui sont un peu effrayantes, parce que c'est la magie du scout."

"c'est ce qui leur permet de parler aux fantômes. Mais nous avons aussi tellement de décorations, tellement de de décoration. Nous avons tous les objets de CG1, ainsi que de nouveaux objets à venir.
avec Cozy Grove, Camp Spirit. Et nous avons l'intention de continuer à développer le jeu et de continuer à d'ajouter des choses. Et nous sommes vraiment impatients de voir ce qui plaît à la communauté."

"nous pourrons aussi leur en donner plus. Mais pour commencer, mon préféré est le champignon bandeau. Et j'adore l'ensemble décoratif grenouille. C'est juste un petit toboggan en forme de grenouille, et c'est...
très mignon.
Toute cette histoire de personnalisation m'amène à parler du style artistique, que j'ai mentionné à la fin de mon article."

"début de cette interview. Que peux-tu nous dire à ce sujet ? Et c'est très distinct. C'est quelque chose de très... Qu'est-ce que c'était ?
Le feu d'artifice.
Oh, oui. C'est quelque chose de différent. Nous sommes habitués à l'art chibi, à l'art animé."

"Animal Crossing, tous les jeux. C'est très personnel. Que peux-tu nous dire sur l'artiste ?
Oui, notre art est très ancré dans la réalité. Nous faisons beaucoup de références à médiums traditionnels et à d'autres choses de ce genre. Nous parlons d'un carnet de croquis qui est vierge, et c'est le joueur qui remplit les pages en couleur. Il y a un grand dans le jeu qui consiste à répandre de la couleur sur l'île avec des lampes et des différentes choses et de lui donner vie. Noemi, qui est notre artiste principale au départ, était juste une illustratrice classique et a en fait appris à faire des jeux à travers SpriteFox lorsqu'elle a été recrutée pour travailler sur le premier jeu. Et je pense que c'est vraiment de l'ensemble du jeu et de l'approche que nous avons adoptée. Notre objectif est d'avoir beaucoup de chaleur, beaucoup de lumière, de textures et de détails. Tu peux jouer au jeu et te dire, attends, ce buisson a des yeux ? Et tu es passé devant un million de fois fois. Notre monde a un point de vue. Il change tous les jours. Tu n'as pas tout à fait Tu dois donc y prêter attention et y répondre d'une manière qui te convient."

"que tu n'as pas souvent à faire dans les jeux.
Et si j'ai bien compris, vous avez presque terminé. Vous êtes sur le point de sortir. Vous êtes avec Netflix, ce qui signifie que nous allons nous détendre et réfléchir sur nos appareils intelligents.
C'est bien ça ? Quand est-ce que vous sortez le film ?
Dans deux semaines, le 25 juin. Il sera disponible sur iOS et Android. Et oui, si tu as un abonnement Netflix, tu pourras jouer."

"Merci beaucoup pour votre temps, Alicia. J'apprécie le temps que je passe ici, bien au chaud.
Bienvenue dans notre camping. Merci d'être venus."

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