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Metaphor: ReFantazio
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Metaphor: ReFantazio - Gameplay du Summer Game Fest 2

Découvre d'autres moments passés avec Metaphor: ReFantazio

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"La première chose à faire est de se rendre à la grande cathédrale, le Grand Trat.
Nous devons nous occuper d'un nécromancien, c'est donc notre mission la plus importante.
ce donjon, c'est de trouver le nécromancien et de le combattre."

"Mais avant cela, tu verras que nous rencontrons un nouveau personnage à l'entrée du donjon et qu'il va nous donner une quête annexe.
Rencontre Catherine, elle fait partie de la tribu des Parapus.
En gros, elle t'explique qu'elle est dans la Grande Cathédrale et qu'elle cherche son..."

"amie, mais elle est assez amochée, donc tu proposes qu'on aille chercher son amie.
pour elle.
Alors elle accepte bien sûr, et nous demande de la ramener saine et sauve.
Voilà donc notre quête et notre récompense, nous l'avons acceptée et nous sommes prêts à partir."

"Très bien, allons-y.
Nous ouvrons donc la porte et nous rencontrons nos premiers ennemis.
Donc on peut verrouiller les ennemis, voilà.
Ce sont des ennemis assez faciles à battre, mais parfois, il faut aussi savoir esquiver."

"Il y en a d'autres par ici, alors essaie d'esquiver car ils nous encerclent un peu en ce moment.
À quelle fréquence les joueurs peuvent-ils s'attendre à ce que ces sections de donjon fassent partie du jeu ?
Il y a plusieurs donjons dans le jeu, il y a aussi plusieurs quêtes secondaires.
Ici, tu peux vraiment contrôler où tu vas, donc tu peux décider de faire des quêtes secondaires avant de..."

"avant de faire votre grande mission, ou vous pouvez aussi décider d'essayer de maximiser les statistiques de votre équipe.
avant de le faire.
Comme je l'ai dit ici, tu peux vraiment voir l'ennemi ici devant nous est jaune par exemple, C'est donc le côté face qui te dit à quel point l'ennemi est fort, n'est-ce pas ?
Donc les bleus sont les plus faciles, les jaunes sont les plus difficiles."

"Commençons donc par le jaune de l'arrière, et entrons dans une bataille d'escouade parce qu'il est...
trop fort, donc nous allons d'abord faire une bataille au tour par tour.
Il ne nous a pas vus, donc nous l'attaquons par derrière, ce qui veut dire que nous commençons avec avantage."

"Donc en gros maintenant on a des archétypes, donc tu vas voir qu'on réveille notre archétype, et nous sélectionnons un slash diagonal, donc un slash qui touche à la fois un ennemi, 236 est assez puissant.
Réveillons donc l'archétype ici, le Sourcier comme tu peux le voir, il fait des dégâts de vent, alors réveillons-le."

"faisons quelques dégâts de vent.
Et puis nous avons aussi Halkenberg, elle a plus de buff et de debuff dans son archétype, donc nous n'allons pas utiliser cela, nous allons utiliser sa mêlée, donc elle va attaquer.
directement avec une attaque de mêlée."

"Nous y voilà.
Donc comme nous commençons avec un avantage, l'ennemi est assommé, il ne va donc pas nous attaquer dans son premier tour, cela signifie que nous avons tout le temps de le tuer en premier.
Et voilà."

"C'est assez facile.
Donc le triomphe d'Ansgar, sans faille, en gros la victoire pour nous.
Et puis tu peux voir que tes archétypes et tes personnages se classent mieux à chaque bataille.
Il y a aussi des armes que tu peux ramasser dans les donjons."

"Ici, ces gars sont plutôt faciles, ils vont mourir d'un seul coup de couteau, et ensuite...
nous allons entrer ici, oups, voilà, il m'a frappé en premier, donc je vais commencer avec un désavantage.
Belle prise."

"Merci.
Tu vois donc qu'ils commencent les premiers, et nous sommes bien sûr désavantagés.
Alors maintenant c'est notre tour, nous allons faire un archétype.
Je veux aussi te montrer Synthèse, qui est une sorte d'attaque super forte et puissante, qui te permet de faire des dégâts physiques légers."

"Il te permet de faire deux attaques, tu verras ici la cutscene.
Tu dois donc combiner ton attaque avec l'attaque corporelle d'un allié.
Cela va donc prendre deux de tes tours, malheureusement, mais c'est une attaque très puissante, donc risque élevé, récompense élevée, n'est-ce pas ?
Très bien, finissons-en avec une attaque Synthèse, pour que tu puisses voir qu'elle va être différent..."

"Et voilà, c'est l'attaque.
Nous n'aurons peut-être pas le temps de parcourir tout le donjon, alors comment pouvons-nous nous attendre à ce que cela se termine, ce gros...
boss à la fin du donjon ?
Donc, au moins pour cette démo, tu verras que nous allons trouver très rapidement les personnes..."

"Nous allons donc essayer d'ouvrir la porte, mais nous n'aurons pas la clé pour l'ouvrir.
la porte, donc c'est un peu comme le plus grand donjon.
Ici, nous devons trouver la clé pour sauver les otages.
te donnent des indices sur l'endroit où tu peux trouver les otages ou sur l'endroit où tu peux peux trouver la clé, elle est sur un bureau, donc tu dois aller le chercher."

"En fait, tu sais évidemment où elle se trouve, alors je vais aller très vite pour te montrer...
les différentes quêtes secondaires que tu peux faire.
Alors ici, tu essaies d'ouvrir la porte, et évidemment, tu ne peux pas ouvrir la porte parce qu'elle est verrouillée, Il y a donc des gens derrière toi qui te demandent si tu peux me sauver, tu leur dis de rester là et qu'on va les aider à s'en sortir."

"essayer de trouver la clé pour toi, et bien sûr je sais exactement où est la clé, alors je vais essayer de la trouver.
et d'échapper aux monstres, whoop voilà, et on sait qu'il y a un garde qui dort la clé très lentement, voilà, nous avons la clé, c'est ça, donc maintenant nous devons, oups, regarde, voilà, il va attaquer aussi, donc c'est super."

"Donc j'ai déjà la clé, et comme je savais exactement où elle était, je n'ai pas eu besoin de passer par...
toutes les batailles dans le donjon, et c'est tout, nous les sauvegardons et nous venons juste d'ouvrir la fenêtre du donjon.
la porte pour eux avec la clé que nous venons de trouver.
Merci beaucoup pour ton temps Irwin, ça a l'air fantastique, merci beaucoup."

"Merci mon plaisir, merci d'avoir pris le temps de jouer avec nous."

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