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Le vrai Henk Rogers sur Tetris La vraie histoire contre le film

"Dr. Tetris" porte un toast au 40e anniversaire du chef-d'œuvre d'Alexey Pajitnov et compare son expérience de la vie réelle dans les années 80 à ce qui a été dépeint dans le film, où le personnage qui le représente est le protagoniste.

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"Alors, combien d'entre vous ont vu le film ?
D'accord, d'accord, pour que je n'aie pas à le dire...
Je vais répondre aux questions que tout le monde pose, tu sais, comme..."

"À quel point le film était-il proche de la réalité ?
Et je ne vais pas y répondre, je plaisante.
Je suis allé en Union soviétique en 1989 avec un visa de touriste et je suis entré dans un ministère que je n'étais vraiment pas censé intégrer."

"Et je pensais vraiment que j'étais entouré d'agents du KGB.
Je ne savais pas si j'allais être arrêté.
Je veux dire, imagine-toi aller en Corée du Nord aujourd'hui et que tu entres dans un ministère et que tu essaies de parler à quelqu'un."

"Ce n'est pas une bonne idée. Pas une bonne idée.
Et les gens me demandent, tu sais, oh, tu as été si courageuse.
L'autre façon de voir les choses, c'est que j'ai été si stupide.
Tu sais, il y a deux façons différentes de voir les choses."

"J'étais un peu naïf, et Alexei aime le dire de cette façon.
Il m'a dit, tu sais, tu as pensé que tu étais peut-être en train d'enfreindre la loi, mais je savais que j'enfreignais la loi en te rencontrant."

"Lors de ma première rencontre avec Alexei, nous sommes dans une pièce, et je suis en train de subir un interrogatoire.
Ils me posent toutes ces questions comme , Qu'est-ce qui vous fait penser que vous avez le droit de venir ici et de nous parler ?
Et tout ce genre de questions."

"Et je leur expliquais simplement l'entreprise.
Au début de la réunion, j'ai vu Alexei assis en face de moi.
Il se dit : qui est cet homme d'affaires qui vient d'ailleurs, essayant d'obtenir Tetris, bla, bla, bla."

"Mais à la fin de cette réunion, il s'était réchauffé.
Il a compris que j'étais un concepteur de jeux, et nous sommes tous les deux des concepteurs de jeux.
Concepteurs de jeux, je vous le dis, je porte aussi une chemise de concepteur de jeux.
Je devrais parler de ce combat."

"Mais le jeu que j'ai créé a été le numéro un au Japon en 1984.
C'était le premier jeu de rôle au Japon.
Il s'appelait Dynamics.
C'est aussi, ouais, ça a 40 ans. Exactement. C'est ce que je dis."

"Alors, je te remercie beaucoup pour cela.
Quoi qu'il en soit, Alexei, après cette première réunion, a fait le tour de la table.
et m'a parlé.
Et je me suis dit : "Comment peut-il faire ça ? Comment peut-il me parler ?
Mais il m'a dit, rencontrons-nous ce soir. Je viendrai à ton hôtel."

"Et j'ai pensé, wow.
Et en gros, aucun Russe n'était autorisé à entrer dans l'hôtel à moins d'être accompagné.
J'ai donc dû descendre jusqu'à la porte. C'est vraiment bizarre.
Et j'ai eu l'occasion de lui montrer mon..."

"J'avais en fait apporté un petit magnétoscope pour pouvoir lui montrer...
une Nintendo, le Tetris que j'ai fait sur Nintendo.
J'ai essayé de le faire jouer. Et il ne pouvait pas jouer parce que sur le PC, les commandes pour se déplacer se trouvent sur le côté droit, comme les touches numériques, et la chute dure se trouve sur le côté gauche."

"Et sur la Nintendo, c'est à l'envers.
C'est donc à l'envers. Il a donc joué à Tetris de cette façon pendant tout ce temps et il a dû jouer de cette façon. En fait, il a mis la manette à l'envers et a essayé de jouer de cette façon, ce qui était ridicule."

"Mais Alexei et moi sommes devenus amis ce jour-là et nous sommes restés amis depuis. Alexei et moi ne pourrions pas être plus différents.
Je suis d'accord. Oh mon Dieu, ils sont comme le Ying et le Yang.
C'est tellement différent."

"Alexei aime la musique classique. J'aime le rock.
Alexei aime planifier les choses. J'aime partir à l'aventure.
En fait, nous avons fait un voyage en Europe tous les deux.
Et la façon dont nous l'avons fait, c'est qu'un jour, c'est la journée d'Alexei, tout est prévu."

"Où nous allons rester, comment nous allons nous y rendre.
Et l'autre jour, c'est mon tour. Et on monte dans un train au hasard et on ne sait pas où on va finir, où on va rester. C'est juste une aventure.
Et cette année, Alexei vient avec moi à Burning Man."

"Pour la deuxième fois.
La première fois a été un désastre parce qu'il a garé son camping-car.
à côté du haut-parleur, qui ne fonctionnait pas au début.
Mais quand il s'est enfin allumé, c'était sans arrêt."

"Il était garé à côté du haut-parleur, si bien qu'il ne pouvait pas durer. Il ne pouvait pas dormir.
Il ne pouvait rien faire. Mais cette fois, nous sommes un peu plus sains d'esprit.
Nous sommes dans un endroit un peu plus calme.
Nous allons donc réparer son expérience du Burning Man."

"Mais de toute façon, Alexei, même si nous sommes complètement différents, nous sommes les meilleurs amis du monde. Et nous, comment dire, chaque fois que nous sommes dans la même juridiction, je dirais, ou dans la même ville, un jour sur deux, c'est une bouteille de vin. Et c'est une tradition."

"Alors, j'aimerais porter un toast à Alexei Pazhinov, qui a créé le jeu.
Maya a fait allusion à M. Tetris. Parfois, les gens m'appellent Mr. Tetris.
Je ne suis pas M. Tetris. Si tu veux m'appeler quelque chose, appelle-moi Dr. Tetris parce que j'ai gardé Tetris en vie pendant toutes ces années."

"Il a donc créé le jeu et mon travail consiste à le faire vivre.
J'ai donc passé le relais à Maya.
Alors, pour le toast, je voudrais que tout le monde dise le toast en russe."

"Et, qu'est-ce que c'est ?
Vashe zdorovye ou Vashe zdorovye ? Lequel ?
Oui, Vashe zdorovye. Je l'ai fait dire à tout le monde au Japon quand Tolkachov est venu au Japon. J'ai fait dire à tout le monde dans le public Vashe zdorovye. D'accord, tout le monde."

"Vashe zdorovye. Encore une fois.
Vashe zdorovye. Ok, c'est parti. C'est la dernière.
Vashe zdorovye. Merci."

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