Français
Gamereactor
Videos
HQ

GRTV News - Take-Two licencie des centaines de personnes

L'énorme éditeur a fait précisément ce qu'il avait déclaré qu'il ne ferait pas.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News, aujourd'hui nous parlons de d'une chose vraiment importante qui s'est produite dans l'industrie des jeux, c'est quelque chose qui Nous en avons parlé toute l'année, mais pas tellement ces derniers temps, le premier trimestre."

"de l'année, nous avons été submergés d'histoires comme celle-ci, puis nous avons pris un peu de recul.
mais nous y sommes de nouveau, il s'agit de licenciements et d'une grande entreprise.
Nous l'avons déjà vu cette année, nous avons vu Microsoft procéder à de gros licenciements ou nous avons nous avons vu EA faire de gros licenciements, et maintenant nous voyons Take-Two faire de gros licenciements, et cela fait mal pour une multitude de raisons."

"de raisons sur lesquelles nous allons nous pencher, alors dans ce cas, entrons dans le vif du sujet.
l'article.
Take-Two licencie donc plus de 500 employés alors qu'elle n'en avait pas l'intention auparavant, en plus de un nombre inconnu de projets de jeux ont été abandonnés."

"Il n'y a pas si longtemps, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que bien qu'ils d'économiser de l'argent, il n'était pas prévu de licencier des employés.
non seulement Take-Two est maintenant en train de licencier des employés, mais il est également en train de licencier des employés mais elle licencie aussi beaucoup de monde."

"Comme l'écrit IGN, Take-Two a annoncé qu'elle prévoyait de licencier 5 % de son effectif total.
d'employés, ce qui représente 579 employés, montre à quel point Take-Two est grand, non seulement parce qu'il est le plus grand de tous les pays, mais aussi parce qu'il est le plus grand de tous les pays.
également fermé un nombre inconnu de projets en développement, nous ne savons pas quels projets Nous ne savons pas quels projets ont été touchés ni comment les licenciements sont répartis, mais nous nous attendons à ce que des messages de la part de l'entreprise soient envoyés."

"de divers développeurs combleront bientôt une partie du vide.
Take-Two a déclaré qu'elle était en train de rationaliser sa structure organisationnelle.
Cela fait partie du plan dit de réduction des coûts qui a été lancé il y a un an et qui, comme l'a dit le président de la société, est en train d'être mis en place.
Zelnick a déclaré à plusieurs reprises que les licenciements ne feraient pas partie de la stratégie globale."

"et qu'il dit que nous n'avons pas encore mis de viande sur les os à ce sujet, je voudrais juste noter que notre plus gros poste de dépenses est en fait le marketing, et nous pensons pouvoir l'optimiser, nous avons également des dépenses de tiers, des logiciels, d'autres fournisseurs, des services d'approvisionnement, et nous avons toujours des dépenses de tiers."

"Nous y trouvons toujours des opportunités.
La chose la plus difficile à faire est de licencier des collègues et nous n'avons aucun projet en cours, avait-il déclaré à l'époque.
La raison pour laquelle cela craint absolument n'est donc pas seulement parce que Take-Two a dit à l'avance qu'ils n'allaient licencier personne et qu'ils ont fait ça, c'est aussi parce que Take-Two est l'éditeur qui va publier Grand Theft Auto 6."

"Grand Theft Auto 6 sera probablement l'un des jeux les plus réussis de notre histoire.
jamais vu et il va rapporter beaucoup d'argent.
Vous savez, Grand Theft Auto existe dans ce genre d'environnement grand public que Call of Duty, FIFA, ou EA Sports FC comme on les appelle aujourd'hui, ce genre de jeux, ceux qui où ce qui s'y passe n'a pas vraiment d'importance, vous savez, que ce soit sur une base annuelle ou sur une base internationale."

"quand ils sortent ou d'autres choses comme ça.
Les gens plongent et se précipitent sur ces jeux, comme Pokemon aussi, c'est un autre, tout le monde...
Tout le monde se rue sur les jeux Pokemon quand il y en a un nouveau qui sort.
Et Grand Theft Auto 6 sera probablement l'un des jeux vidéo les plus réussis."

"de tous les temps sur le plan financier, à en juger par l'attention que la bande-annonce de révélation qui a duré 90 secondes, a également attiré l'attention.
Take-Two a donc cet afflux massif de revenus dans un avenir proche, nous ne savons pas quand GTA 6 arrivera, vous savez, le premier trimestre 2025 est ce que beaucoup attendent."

"de la façon dont ils formulent les choses dans leurs états financiers, mais nous n'avons pas réellement savons pas, si ce n'est que c'est prévu pour l'année prochaine.
Mais le fait est que lorsqu'il arrivera, il rapportera beaucoup d'argent à Take-Two.
et pourtant, pour une raison ou une autre, cette société qui a déjà dit que le marketing était son plus gros problème."

"dépenses a décidé de licencier un grand nombre d'employés.
Il est donc difficile à digérer pour une multitude de raisons, il peint, une fois de plus, il est juste...
une image très sombre de l'industrie dans laquelle nous travaillons ici, c'est donc décevant.
de voir des histoires comme celle-ci parce qu'on ne peut pas s'empêcher de les regarder et de penser que sûrement il y avait sûrement un autre moyen de réduire les coûts sans mettre près de 600 personnes à la porte."

"d'un emploi.
Et il ne fait aucun doute que d'ici le prochain exercice financier ou à la fin de l'année, nous serons en mesure de faire face à la situation.
l'année financière suivante ou peut-être même à la fin de l'année financière 2023-2024.
année fiscale, je ne doute pas que nous verrons que Straszelnik a reçu un très savoureux..."

"de primes, parce que c'est ce que font les cadres, c'est comme ça qu'ils, vous savez, qu'ils d'argent pour faire leur travail et tu regardes ça et tu te dis : où est le problème ?
l'équilibre ici ?
Mais oui, le fait est que, sans que je radote davantage sur l'intérêt des licenciements, le fait est que Take-Two a licencié beaucoup de gens, environ 5 % de ses effectifs."

"dans le cadre d'une sorte d'efforts de rationalisation, comme ils l'appellent, des efforts de rationalisation, mais oui Nous en saurons plus sur ce qu'il en est exactement, y compris, vous savez, quels sont les projets qui sont les projets annulés, l'origine des licenciements, les studios et les éditeurs, etc.
qui font partie de la famille Take-Two, nous ne manquerons pas de vous tenir au courant."

"Nous vous tiendrons au courant de l'évolution de la situation. Sinon, nous serons de retour demain pour le prochain bulletin d'information de GRTV, Alors restez à l'écoute et oui, nous vous verrons au prochain numéro, prenez soin de vous."

GRTV News

More

Vidéo

More

Bande-annonce de film

More

Trailers

More

Events

More