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Playdate (Quick Look) - Juste pour le plaisir

Nous jetons un coup d'œil à la mini-console portable et voyons comment elle bouscule cette tranche de l'espace technologique.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue dans cette nouvelle édition de Gamereactor Quick Look.
Au cours des deux dernières semaines, j'ai consacré mon temps à de nombreux jeux portables.
J'ai testé la MSI Claw, qui est très chère, très lourde et très gros et qui dégage beaucoup de chaleur."

"Mais si tu penses que c'est trop encombrant, trop cher, et que ce n'est pas l'idée que tu te fais de la de s'amuser un peu quand tu es en déplacement, alors pourquoi ne pas laisser tomber cette et n'achète pas ça, mais plutôt l'un de ces modèles.
C'est une Playdate et c'est en fait la console sur laquelle j'ai passé la plus grande partie de ma vie."

"temps de jeu sur console portable pendant cette période particulière.
Et il y a de bonnes raisons à cela, parce que l'idée que l'on se fait de la façon dont les jeux sont utilisés est complètement différente.
d'offrir de petites sessions de jeu agréables entre les autres activités que vous faites pendant la journée.
la journée."

"Avant toute chose, tu dois enlever ce petit couvercle Aqua que j'ai reçu avec mon et l'examiner en détail.
Cet appareil a été conçu et partiellement mis au point par une société appelée Teenage Engineering and ils font des trucs géniaux."

"Ils sont très sérieux dans l'espace audio en particulier et ils font juste des trucs géniaux.
Et c'est fantastique à regarder.
Et à tenir.
Cette forme ne semble pas particulièrement ergonomique, mais elle l'est vraiment, vraiment."

"Tu penses que c'est petit, mais ce n'est pas fait pour retenir ton attention pendant des heures.
Il est censé te donner une bouffée de plaisir de cinq minutes entre deux activités.
deux autres choses au cours d'une journée bien remplie.
J'ai deux petits garçons qui saccagent tout à la maison."

"Alors quand je m'installe sur le canapé pour une minute ou deux à la fois, au lieu de tirer sur la corde, j'ai besoin d'un peu de temps.
de mon téléphone et de faire défiler une application, je sors ceci et je joue à quelques jeux.
et c'est en fait très, très agréable.
Il y a aussi une autre raison pour laquelle c'est agréable : la curation."

"C'est quelque chose qui est complètement à l'opposé de la MSI Claw ou de la plupart des autres jeux portables.
appareils.
Il s'agit de curation dans le sens où lorsque tu achètes ton Playdate, tu paies 200 dollars d'avance.
Ensuite, on te l'expédie, tu fais ton compte et tu le configures."

"Ensuite, tu reçois deux jeux gratuits par semaine pendant 12 semaines, soit un total de 24 jeux.
jeux.
Ces jeux sont gratuits pour toi.
Et comme l'indique le site Web de Playdate, tu peux aimer certains d'entre eux, mais pas tous."

"Certains seront courts.
Certains seront longs.
Il y en a un, en fait, qui est une sorte de jeu d'équilibre très facile qui consiste à obtenir d'un gars qu'il se sente à l'aise.
sur un monocycle à travers une piste pour obtenir une tasse de café."

"Cela semble incroyablement simple, voire un peu fantaisiste et stupide, mais c'est l'un de ces...
Je le prends, j'en termine deux ou trois, comme Candy Crush, par exemple, Je le ramasse, je fais deux ou trois titres et puis je le pose.
Très agréable."

"Et l'une des façons dont il est agréable, c'est qu'il y a des schémas de contrôle très uniques, parce qu'il y a un petit D-pad et seulement deux boutons de face, un A et un B à la manière classique de la Game Boy.
Et puis il y a ceci, c'est ce qu'on appelle la manivelle.
Et si je la désenroule, elle devient, eh bien, une manivelle."

"Et cela fait partie du système de contrôle de presque tous les jeux de Playdate.
Par exemple, j'ai joué à un jeu appelé Mars After Midnight, qui a été développé par Lucas Pope, qui a aussi fait Papers, Please, et Obra Dinn, un développeur indépendant très, très respecté.
qui a créé un jeu spécialement pour Playdate."

"Et la façon dont ça marche, c'est que tu es une sorte de, tu es un arrangeur et un portier pour un...
groupe de soutien basé sur Mars.
Pour utiliser la manivelle, tu dois soulever le petit trou du cache-œil.
sur la porte pour voir qui frappe à la porte afin de déterminer si tu laisses ou non ces personnes s'exprimer."

"personnes ou la personne en question dans la réunion du groupe de soutien ou non.
C'est une façon agréable et vraiment immersive de contrôler certains éléments du jeu.
mécanique.
Et évidemment, lorsque tu as terminé, il se range très proprement."

"Il y a évidemment des mises en garde à faire.
Tout d'abord, cet écran a une résolution de 400 x 240p.
C'est un écran à un bit et il n'y a pas de rétroéclairage, ce qui signifie que tu ne peux pas y jouer la nuit ou dans une pièce faiblement éclairée."

"Tu devras utiliser une lampe comme nous le faisions quand nous étions enfants et que nos Game Boys n'avaient pas de lampe de poche.
d'un rétroéclairage.
Mais malgré tout, je l'adore.
Et j'adore les jeux qu'on me pousse à faire chaque semaine."

"Pour commencer, si je le déverrouille ici, il y a une petite animation pour indiquer que je suis en train de le faire.
que de nouveaux jeux m'attendent.
Donc si je rentre chez moi, je suis, il y a de nouveaux jeux dans le cadre de ma saison 1, c'est-à-dire chaque fois que...
J'ai la console."

"Il y a donc ici deux paquets cadeaux qui m'attendent et auxquels je peux jouer.
Et c'est incroyablement agréable.
Certains d'entre eux sont, encore une fois, certains d'entre eux sont courts, la plupart d'entre eux sont vraiment simples, mais pour de courtes périodes, c'est fantastique."

"Je souhaite bonne chance aux gars qui ont fait le Playdate, parce que j'ai l'impression que...
qu'il s'agit d'une idée vraiment innovante et nouvelle qui mérite de s'épanouir dans un cadre vraiment dans un espace de jeu très étroit.
Merci beaucoup d'avoir regardé cette émission."

"On se retrouve à la prochaine."

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