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GRTV News - Le mode PvE de Overwatch 2 semble avoir été supprimé.

Une fois de plus, le jeu sera exclusivement axé sur le JcJ.

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"Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de GRTV News. Aujourd'hui, nous allons reprendre un sujet dont nous avons commencé à parler la semaine dernière.
Récemment, des informations ont circulé sur Overwatch 2 et sur ce que l'avenir réserve au jeu.
Ces informations ont été suivies d'un nouveau rapport de Jason Schreier, je crois, de Bloomberg."

"Et cela nous donne une idée de ce que, encore plus, de ce que l'avenir réserve à Overwatch.
Et, encore une fois, il est un peu difficile de voir ça autrement qu'en étant purement, vous savez, complètement déçu parce que le jeu a effectivement bouclé la boucle, n'est-ce pas ?
Nous sommes revenus à la situation d'Overwatch il y a quelques années, avant qu'ils ne décident d'arrêter de produire du contenu pour ce jeu et de se concentrer sur une suite avec tous ces éléments différents qui y sont attachés."

"Alors, plongeons dans le vif du sujet et jetons un coup d'œil à ce qui se passe.
Le mode campagne d'Overwatch 2 a été supprimé en raison de ventes insuffisantes.
Et pour l'instant, le jeu est PvP, un titre uniquement PvP.
L'année dernière, Blizzard a enfin publié les premières missions tant attendues pour le mode campagne d'Overwatch 2, mais apparemment, elles n'ont pas été aussi populaires que les développeurs l'espéraient."

"Les ventes auraient sous-performé et un nouvel article de Jason Schreier chez Bloomberg, l'analyste de l'industrie, expose l'histoire de la façon dont le héros tireur se porte actuellement et comment Blizzard tente de remuer le couteau dans la plaie pour la production d'Overwatch 2.
Apparemment, Schreier écrit , Chaque jeu Chaque équipe de jeu reçoit une part de la prime en fonction des résultats de leur jeu respectif chez Blizzard."

"L'année dernière, par exemple, l'équipe de Diablo 4 a reçu une belle prime, tout comme l'équipe de World of Warcraft.
En revanche, l'équipe d'Overwatch 2 a obtenu zéro, nada, zip, zéro comme bonus.
Le titre a lutté avec acharnement contre les vents contraires en 2023 et, par conséquent, la plupart des membres de l'équipe à l'origine des missions de la campagne auraient même reçu le coup de pied en janvier."

"En rapport avec cela, Blizzard aurait dû abandonner tous les plans visant à faire suivre la campagne nouvellement commencée de quelques missions supplémentaires à l'avenir.
Peut-être que ce nouvel accent mis sur le JcJ, combiné à la nouvelle, le nouveau, La nouvelle selon laquelle plus aucun héros ne sera enfermé derrière des passes de combat aidera à faire tourner le navire à peine âgé de huit ans qu'est Overwatch."

"Le titre n'a pas eu la vie facile depuis le passage à Overwatch 2 il y a à peine un an et demi.
Ceux qui vivront , ceux qui , ceux qui vivent verront tout simplement, mais tous les affamés du solo ne peuvent pas s'arrêter, ne peuvent s'empêcher de retenir leur souffle à partir de maintenant."

"Overwatch 2 est un jeu JcJ uniquement.
Oui.
Le JcJ a donc été, le PvE, désolé, a été complètement mis au rebut d'après ce que l'on peut voir, ce qui ne m'étonne pas."

"Tu sais, quand tu, tu as un jeu que tu as rendu free to play et dans lequel tu mets beaucoup d'éléments live et payants et l'élément PvE dont tu as fait l'intégralité, tu as fait tout un plat sur le fait que le PvE était la raison pour laquelle nous allions avoir la suite en premier lieu.
Nous ne restons pas avec Overwatch parce que nous faisons Overwatch 2 pour qu'il y ait plus d'éléments de gameplay différents, y compris le PvE."

"Ensuite, vous lancez le PvE.
Il te faut environ deux ans et demi pour le sortir après le lancement.
Et c'est un tas de missions payantes qui ne sont fondamentalement pas différentes des modes d'événements PvE gratuits que vous produisez ou que vous avez produits pendant cinq ans, six ans ou quoi que ce soit d'autre à ce stade."

"Je ne suis pas surprise que les gens n'aient pas vraiment afflué vers eux.
J'ai vérifié, a produit un peu de contenu sur eux, donc tu peux trouver ça dans ta région de réacteur de jeu local.
Hum, I, Je n'ai pas été très impressionné non plus."

"Je ne suis donc pas surpris qu'ils aient décidé d'abandonner cette idée.
I, C'est la chose qui m'énerve toujours avec Overwatch et Blizzard, c'est que je ne comprends pas comment on a pu passer par une période de cinq ans ou autre depuis qu'ils ont arrêté de produire du contenu pour Overwatch.
Et nous en sommes encore là."

"Comme si cela faisait cinq ans que, apparemment, très peu de choses avaient changé.
Nous avons eu quelques nouveaux héros, quelques nouvelles cartes, quelques nouveaux modes de jeu."

"Nous avons testé quelques modes de jeu PvE qui n'ont pas fonctionné.
Comme, Les seules choses vraiment importantes qui sont arrivées à Overwatch depuis sa création, bien, Ce qui a changé depuis toutes ces années, c'est qu'il fonctionne avec un moteur légèrement différent qui rend le jeu plus beau et plus performant."

"Et c'est , c'est super.
Mais comme ça, ce n'est pas vraiment quelque chose d'extrêmement excitant à mettre en avant quand tu regardes cinq ans de développement ou autre."

"Hum, et en plus, l'Overwatch League a connu un échec important.
Ils l'ont fermée.
Ils sont passés à cette sorte de série de champions Overwatch organisée par des tiers, qui semble bien marcher."

"Mais il ne s'agit pas de savoir comment ça se passe maintenant.
Il s'agit de savoir comment il se comportera dans trois ans.
Et s'ils n'arrivent pas à faire décoller Overwatch 2 et à intégrer et engager à nouveau les joueurs, alors il est difficile de dire que la série des champions d'Overwatch va continuer à attirer un public."

"Parce que c'est ce qui s'est passé avec l'Overwatch League.
Au fur et à mesure que le jeu s'essoufflait, moins de gens voulaient regarder l'Esports League.
Ainsi , hum, I, I, J'ai du mal à rester positif à propos d'Overwatch."

"Je veux, Je veux revenir au point où nous parlons d'Overwatch dans un sens positif.
Mais c'est, c'est, C'est l'une de ces situations où l'on a l'impression d'avoir été blessé par le jeu tant de fois à ce stade."

"que chaque fois que quelque chose de positif se produit, tu dois en quelque sorte l'examiner dans un système fermé.
Est-ce que c'est vraiment positif ?
Ou est-ce que cela va me conduire sur la voie de quelque chose que je ne veux plus ?
Et c'est un peu là que j'en suis avec Overwatch."

"Donc , euh, Peut-être qu'on en saura plus sur ce jeu.
Mais avec un peu de chance, s'ils suppriment les éléments PvE, ce qui n'était pas forcément la bonne chose à faire."

"Je pense qu'ils se sont fondamentalement trompés sur les éléments PvE.
de la façon dont ils l'ont fait.
Mais, c'est une autre histoire."

"Hum, Avec un peu de chance, cela signifie qu'il y aura beaucoup plus de contenu dans Overwatch 2.
parce qu'il en a besoin.
Il a besoin d'être constamment revitalisé en tant que jeu et, et amélioré."

"Ainsi , c'est peut-être une bonne chose.
Qui sait ?
Nous restons à l'écoute.
Nous regarderons peut-être le jeu en a, en a, en a, et en quelque sorte Vérifie-le et compare-le à ce qu'il était lors de son lancement il y a quelques années."

"Mais, Euh, à part ça, Je ne suis pas très sûr.
Mais , nous vous donnons rendez-vous pour le prochain."

"Restez donc à l'écoute.
J'espère que nous ne parlerons pas d'Overwatch, parce que sinon, ça va juste être moi en train de divaguer pendant cinq minutes de plus.
Mais, Euh, nous n'avons jamais, on ne sait jamais."

"On ne sait jamais.
Hum, mais oui, Nous vous verrons tous à la prochaine.
Alors profitez bien du reste de votre lundi et on se retrouve au prochain."

"Prenez soin de vous."

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