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Super Mario RPG

Super Mario RPG - Revue vidéo

Nous partageons nos réflexions sur le RPG emblématique et bien-aimé de Nintendo et Square, maintenant qu'il a été amélioré et refait pour s'adapter à la plateforme Switch.

Audio transcriptions

"Étant donné que les remakes et remasters de Nintendo ont été pour la plupart discrets en de la portée, nous avons apprécié la façon dont Super Mario RPG a été façonné.
de l'interrupteur, dès le départ. Ce remake va au-delà d'Ocarina of Time 3D ou de Metroid Prime Remastered, car il est plus proche de ce que Mercury Steam Metroid 2, ou plus proche du traitement que Link's Awakening a reçu il y a quelques années."

"il y a quelques années. Cela signifie que les magnifiques sprites 2D pré-rendus de l'époque avec une 3D sont maintenant remplacés par des environnements basés sur des polygones entiers et des images en 3D.
personnages. En même temps, le fait que le nouveau jeu reste fidèle à l'histoire du jeu...
de l'original, la perspective isométrique et les scènes restreintes ont permis aux développeurs de faire plus de progrès."

"de ressources pour rendre les deux éléments incroyablement nets et détaillés, au moins lorsque vous comparez Super Mario RPG avec n'importe quel autre Mario ou RPG sur la console, qui sont normalement plus ouverts et donc visuellement limités. Ceci étant dit, chaque ami, ennemi, ville ou donjon a été rendu d'après l'original."

"et a donc conservé un aspect des années 90 qui, curieusement, donne l'impression d'une nostalgique pour les vétérans et quelque peu frais pour les nouveaux arrivants qui sont plus habitués à l'utilisation de l'Internet.
à voir des dessins modernes de Mario partout. En d'autres termes, pour nous, Super Mario RPG a l'air de mettre à l'écran et dans le jeu les mêmes graphismes CGI que nous..."

"Nous avons vu les publicités imprimées et les spots télévisés de cette époque.
l'époque. C'est un Mario plus petit, plus grassouillet, sans voix, une princesse Toadstool qui ressemble à une poupée.
Peach et les designs classiques de la plupart des ennemis, ainsi que la touche carrés ajoutés à l'armée d'ennemis inspirés par les armes de Smithy, ainsi que des ajouts à l'interface."

"comme Geno et Mallow, qui, s'ils sont un peu rebutants au début, se sentent tout à fait à leur place.
après un certain temps. De même, c'est un jeu pour comprendre les racines des deux branches Les RPG Mario poussent après la débâcle de Square, le Paper Mario d'Intelligent Systems.
d'Intelligent Systems et Mario & Luigi d'AlphaDream. Non seulement tu peux voir leur système de combat de base défini avec des boutons de pression temporelle pour plus d'effet, mais aussi la façon dont il traite les problèmes de sécurité."

"des objets et des pouvoirs, mais aussi le style comique que la série suivra à l'avenir.
l'avenir. À première vue, il s'agit d'un concept enfantin, avec le personnage pleurnichard en forme de nuage.
Mallow et l'histoire des vœux, mais elle a permis d'introduire certaines des hilarantes et des commentaires plus pointus que les deux branches ont continué à développer au fil du temps."

"ligne. Ainsi, en tant que remake, il s'agit surtout de l'aspect audiovisuel des choses. Les graphiques en 3D susmentionnés rendent certains des jeux de Mario les plus fantaisistes et les plus uniques.
comme la Forêt Hantée et la Tour Très Particulière, tandis que Yoko est la seule à pouvoir jouer dans les environnements les plus fantaisistes et uniques de Mario."

"Shimomura reçoivent la version orchestrale qu'ils méritent. Cette n'empêche pas des morceaux tels que la musique de combat principale de passer d'accrocheuse à répétitive et ennuyeuse, et elle aurait pu bénéficier de quelques nouvelles pistes pour plus de variété.
Il nous manquait aussi un peu plus de difficulté. C'est un jeu de rôle accessible à tous les âges, peut-être l'un des meilleurs My First RPG malgré son âge, mais à moins que vous n'évitiez un beaucoup de rencontres, tu seras clairement surpuissant la plupart du temps et tu seras battu."

"presque tous les boss du premier coup. D'autres ajouts tels que la possibilité de d'échanger l'un des trois personnages alignés pendant le combat avec n'importe quel autre personnage.
La possibilité d'échanger l'un des trois personnages alignés pendant le combat avec l'un des deux autres mais parce que cela rend le combat assez basique un peu plus stratégique quand vous le faites."

"gardez à l'esprit les faiblesses élémentaires et le nouveau triple mouvement.
En fin de compte, après 12 à 15 heures de jeu, nous nous sommes sentis de Super Mario RPG, car nous avions enfin la possibilité de jouer au jeu original.
l'aventure originale et de profiter de l'un des meilleurs remakes que Nintendo ait jamais publié. Il semble un peu bête et ennuyeux, tant au niveau de la narration que des combats Il s'agit d'un jeu de rôle, d'un jeu de rôle, d'un jeu de rôle, d'un jeu de rôle, d'un jeu de rôle, d'un jeu de rôle et de jeu de rôle."

"il a un charme particulier des années 90, une grande partie de la communauté s'y reconnaîtra.
C'est aussi un RPG gentil et sympathique pour ceux qui n'ont pas encore apprécié le genre, et même s'il penche un peu trop du côté de la facilité, il conserve encore un peu d'intérêt pour le jeu.
des systèmes les plus obscurs, les plus anciens, voire les plus archaïques et les secrets de l'original."

"avait. Cependant, pour nous, la perspective la plus excitante est qu'après avoir terminé cette Nintendo et Square slash Arte Piazza pourraient continuer à explorer cette série.
car elle peut tout à fait fonctionner en parallèle avec Paper Mario d'Intelligent Systems. C'est juste prépare le terrain pour un Super Mario RPG 2."

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