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Twisted Tower (Gamescom 2023) - La tour de nos cauchemars

Découvrez ce que nous avons pensé de ce titre d’horreur curieux et effrayant qui nous montrera que rien n’est ce qu’il semble... Et encore moins s’il y a un prix juteux derrière.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous, et bienvenue dans une toute nouvelle vidéo Gamereactor Gamescom Impressions, en Aujourd'hui, nous allons parler d'un titre d'horreur dont nous voulions vraiment parler, mais nous n'avons pas pu le faire parce qu'il a été annoncé récemment, mais c'est maintenant le moment, et nous voulions simplement que vous puissiez le faire."

"Vous savez que nous voulions vraiment parler de ce jeu, et le moment est enfin venu.
Nous parlons d'un jeu qui se décrit lui-même comme Bioshock rencontre Willy Wonka, d'accord, et aussi rencontre Willy Wonka à Disneyland, d'accord, mais nous en reparlerons plus tard, et bien, dans lequel notre principal L'objectif sera d'escalader le jeu télévisé Twisted Tower, qui est censé être une émission de télévision, qui se déroule dans les années 20, et dont le but principal est d'atteindre le sommet de la Twisted Tower et d'en sortir."

"Le personnage principal va se rendre compte une fois qu'il a gagné une énorme quantité d'argent et bla bla bla, qu'il n'y a pas d'autre solution que d'aller à l'école.
il est à l'intérieur, ok, et je parlerai plus tard de la façon dont il entre à l'intérieur, mais bon, le personnage principal se rendra compte que tout n'est pas ce qu'il semble être, et qu'évidemment tout est plus mortel qu'il ne l'est."

"Je me suis dit, d'accord, mais bon, l'idée c'est que le personnage principal veut retrouver sa bien-aimée.
amour, ok, parce que je ne me souviens pas si elle l'a quitté. Oui, je pense qu'elle lui a brisé le coeur parce qu'elle est partie avec quelqu'un d'autre, et qu'il veut juste retrouver l'amour de sa vie en prouvant qu'il est capable d'escalader cette tour et de relever tous les défis."

"juste pour elle, et puis, bon, lui demander de l'épouser tout en haut de la tour, mais, et bon, gagne évidemment une énorme somme d'argent, etc., mais il s'est rendu compte que ce ne serait pas si facile.
Comme vous pouvez l'imaginer, cette Twisted Tower va se dérouler dans un cadre étrange et fantastique, des environnements loufoques tels que ceux que l'on peut trouver, par exemple, dans Bioshock ou dans ce Willy l'environnement de Wonka, etc., et chaque étage aura un environnement différent et une thème différent, etc., de sorte que chaque étage sera évidemment plus difficile, chaque étage sera Il est évident qu'il est plus difficile d'obtenir des résultats, mais tout le monde sera unique, d'accord, et j'ai vraiment voulu pour vous le dire. Nous allons trouver différents ennemis, différents scénarios, différentes mécaniques à chaque fois, etc., même si le mécanisme principal est toujours présent, bien sûr, mais vous voyez ce que je veux dire."

"Et comment passer d'un étage à l'autre ? Fondamentalement, notre objectif principal à chaque étage sera essentiellement de trouver la carte d'ascenseur qui activera l'ascenseur de cet étage et de ce nous conduira au suivant, mais comme je l'ai dit, tout va être plein de pièges, plein d'obstacles.
ennemis mortels, pièges mortels, mortels, je ne sais pas, probablement faux, comment dire ?
Je ne sais pas, des choses fausses qui vont nous faire croire que c'est comme ça, mais ce n'est pas le cas, c'est..."

"juste le piège, d'accord ? Tout va essayer de nous tuer, en gros, et qu'est-ce que je peux dire ? Eh bien, nous sommes Nous allons trouver différentes armes, bien sûr, nous allons trouver des énigmes, ok, à résoudre, pour juste accès à la pièce suivante, par exemple, pour essayer de vérifier si la carte d'ascenseur s'y trouve, etc, et comme je l'ai dit, tout se passe dans un environnement sombre, je dirais même bizarre, mais c'est comme un faux environnement, Ok, et c'est effrayant, juste à cause de ça. Toutes les créatures vont être super flippantes, tout l'environnement lui-même, vous allez avoir peur plus d'une fois parce que vous allez penser que cette pièce est vide et que tout d'un coup vous allez trouver des ennemis mortels, etc."

"et bien, comme je l'ai dit, non seulement votre objectif principal serait juste de Bien sûr, atteindre l'étage suivant sera votre objectif principal, mais à chaque étage, vous devrez choisir un chemin ou un autre, vous pouvez donc rejouer le jeu plusieurs fois pour vous rendre compte qu'il n'y a pas d'autre solution.
ce qu'il y a dans l'autre chemin, etc., et créez votre propre chemin à chaque fois que vous jouez au jeu, d'accord, ou vous pouvez terminer tout le jeu en choisissant, je ne sais pas, un seul chemin et ensuite le deuxième essai serait de choisir les toutes autres options que vous n'avez pas choisies au premier essai, etc."

"il y a beaucoup de rejouabilité, et évidemment tout est basé sur ce Bioshock et Willy Wonka que je vous ai dit, mais le développeur vient de me le dire, le développeur principal, comme on peut le dire, ou le directeur du jeu, vient de nous dire qu'il a été très inspiré par tous les films de Guillermo del Toro.
thématique, d'accord, toute cette essence, toute cette essence dark fantasy weird, d'accord, donc vous pouvez vous attendre à plus ou moins ce genre de choses, ce genre d'environnement, ce genre d'histoire, d'accord, Il est évident que ce sera le cas, les mécanismes seront tels que nous le pensons tous, Il suffit d'améliorer nos armes, de prendre de meilleures armes, d'améliorer nos compétences en général, etc, résoudre ces énigmes, découvrir notre passé sombre et tordu, ok, bien, découvrir un peu..."

"Nous avons poursuivi cette histoire d'amour, en découvrant un peu plus cette tour de spectacle tordue qui cache un grand nombre d'objets.
plus d'un secret, plus d'un mystère, et plus d'un, eh bien, des choses sombres derrière, et je dirais que c'est ça, c'est, bon, je ne l'ai pas mis, ok, mais c'est comme un, bien, un jeu de tir, ok, un jeu de tir d'action-aventure dans lequel nous devrons tuer chaque ennemi que nous trouvons, et comme je l'ai dit, il s'agit simplement de résoudre des énigmes, d'essayer d'arriver à la fin de l'énigme."

"tout ce truc de fou, on va trouver des points de contrôle, ok, tous, je ne me souviens pas s'il y en avait un.
Il n'y a pas d'autres moyens d'obtenir de l'aide pour les personnes qui ont besoin d'aide.
de points de contrôle parce qu'ils voulaient que le jeu soit stimulant, d'accord, mais ce n'est pas le cas.
Il y aura juste quelques éléments pour rendre le gameplay super dur et super difficile, d'accord, ce sera équilibré, je dirais, et, bien, les ennemis que nous allons trouver sont effrayants, sont bizarres, sont parfois dégoûtants, certains d'entre eux vont nous rappeler à ces, eh bien, personnages ou que nous avons tous vus dans notre enfance, ce qui va tout faire basculer."

"encore plus effrayant, et, je ne sais pas, en général, à mon avis personnel, je dirais que ça a l'air vraiment, vraiment prometteur, d'accord, juste à cause de ce thème différent à chaque étage, c'était vraiment...
intéressant parce qu'on veut vraiment savoir ce qu'il y a à l'étage suivant, comment seront les ennemis, Chaque étage a une essence unique, et c'est vraiment très agréable, Il est très difficile d'arriver à ce que tout s'emboîte parfaitement, mais en même temps, il est difficile d'arriver à ce que tout s'emboîte parfaitement, mais en même temps."

"Le jeu est très différent, et le tir est vraiment très bien, le gameplay en lui même est très bien.
C'était tellement drôle, c'était tellement effrayant, j'ai crié quelques fois juste parce que je n'avais pas l'impression de pouvoir faire quelque chose de bien.
s'attendre à trouver un ennemi là où il y en avait manifestement un, et, je ne sais pas, c'était super drôle, et c'est pourquoi je voulais vraiment parler de ce jeu parce qu'il m'a vraiment surpris, c'est l'un des plus beaux jeux de l'histoire de l'humanité."

"Les jeux d'horreur ne se contentent pas d'offrir au joueur une simple frayeur et c'est ce qui fait la différence.
ou de créer cette tension qui fait que personnellement je ne peux pas y faire face, d'accord, il s'agit plutôt de créer une atmosphère de confiance.
une aura glauque, un environnement glauque, grâce à cette décoration, grâce à son environnement et de leurs personnages, et j'aime beaucoup cela parce qu'on peut vraiment y jouer et qu'on peut vraiment être un peu effrayés, vous savez, ou un peu tendus, mais ce n'est pas l'objectif principal, ce n'est pas juste vous faire souffrir, il va vous faire souffrir à travers le gameplay, d'accord, à travers le difficile Les défis, les combats difficiles, d'accord, et les ennemis difficiles, mais pas seulement à cause des Je pense qu'il s'agit d'un jeu d'horreur."

"que je pouvais jouer, et je ne sais pas, j'ai trouvé ça vraiment très intéressant, évidemment on a vu des jeux similaires en général car il s'inspire de Bioshock etc, mais je pense que c'est a une essence vraiment très unique et que tous ceux qui s'intéressent à ces Les joueurs de jeux de tir d'horreur ou ceux qui s'intéressent à cette thématique étrange et effrayante vont Je ne sais pas, je l'ai personnellement aimé, je l'ai vraiment aimé, je pense que c'est un jeu que je pourrais aimer."

"vraiment vraiment jouer même si je ne suis pas un grand fan de jeux d'horreur, ok, mais comme je l'ai dit ce n'est pas ce genre de jeux d'horreur de base, d'accord, et je ne sais pas, il a son propre défi, il a leur propre histoire, leur propre histoire intéressante, elle a un côté vraiment effrayant, mystérieux et fond sombre, et je pense que cela en vaut la peine, parce que tous les graphiques, etc."

"Les ennemis seront différents en fonction de la nature de l'ennemi et de la situation dans laquelle il se trouve.
ces personnages que nous connaissons tous etc, mais dans tout l'environnement je pense que ça vaut vraiment le coup.
de faire attention à chaque détail, il y a beaucoup de détails secrets ou de détails cachés qui vous allez probablement adorer, il y a beaucoup de blagues cachées dans certaines publicités à l'intérieur de la tour etc, et ça va être super drôle juste par le fait d'explorer cette tour effrayante, et vous allez prêter attention aux détails, vous allez oublier qu'il y a sont des ennemis, mais soudainement ils vont tous apparaître, vous allez souffrir, vous allez rire parce que vous êtes nerveux, je ne sais pas, vous allez expérimenter beaucoup de sentiments en même temps."

"et je pense que c'est ce qu'ils voulaient créer sur nous ou nous provoquer, et j'ai vraiment J'espère que vous en savez maintenant un peu plus, enfin, un peu plus, sur ce qui se passe dans le domaine de la santé.
ce jeu, comme je l'ai dit, nous ne pourrons pas y jouer, du moins dans sa version officielle, jusqu'à l'année prochaine, mais maintenant vous en savez un peu plus, maintenant vous pouvez faire des vœux, maintenant vous pouvez regardez à nouveau la bande-annonce, ou même regardez notre interview, parce que nous avons fait une interview à propos de Le jeu a été présenté à la Gamescom 2023, et peut-être que vous trouverez des détails intéressants là-dedans, donc si j'étais Je ne dirais rien d'autre, évidemment, à notre directeur de jeu."

"point votre domaine de choix, comme toujours, et bien, je vous rappelle que nous avons parlé de Twisted Tower, un jeu développé par Atmos Games et édité par 3D Realms, c'est juste pour le moment.
sortira sur PC, pour autant que nous le sachions, l'année prochaine, nous ne connaissons pas de date exacte, mais il sera La première chose que j'ai faite, c'est d'aller à la rencontre des gens, d'aller à la rencontre des gens, d'aller à la rencontre des gens, d'aller à la rencontre des gens, d'aller à la rencontre des gens."

"J'espère que cela vous plaira et je vous remercie d'avoir regardé nos vidéos et nos critiques, previews, etc, je vous rappelle que vous avez à votre disposition une interview sur ce jeu que nous avons mise en ligne.
récemment, il y a quelques jours, et ce sera tout. Merci à vous, les gars, d'avoir été là, et on se voit à la fin de l'année."

"la prochaine vidéo Game Reactor Gamescom Impressions, bye-bye !"

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