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Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - Despoina Anetaki Interview

We caught up with Cyberpunk 2077's quest designer to talk about the upcoming anticipated expansion and how it will be telling a different story to the main game, on top of what it's like to work with A-list stars like Keanu Reeves and Idris Elba.

Audio transcriptions

"Bonjour à tous et bienvenue sur Gamereactor.
Nous sommes toujours ici en personne à Los Angeles.
Et je me tiens juste à côté du stand de CD Projekt Red, pourrait-on dire."

"Je suppose qu'il n'y a plus vraiment de stands de nos jours, à l'instar du Summer Game Fest.
Mais, oui, nous nous trouvons juste à l'extérieur de CD Projekt Red.
parce que je viens de jeter un coup d'œil à l'extension Phantom Liberty pour Cyberpunk 2077.
Je suis en compagnie de l'adorable Despoina de CD Projekt Red, la conceptrice des quêtes de cette extension, pour vous en parler en long et en large."

"Alors, pour commencer, qu'est-ce qui rend Phantom Liberty si spécial ?
Pourquoi allons-nous dans cet endroit ? Pourquoi allons-nous à Dogtown ?
Pourquoi franchissons-nous cette nouvelle étape dans l'histoire cyberpunk ?
Phantom Liberty est donc une extension de thriller d'espionnage pour Cyberpunk 2077."

"Cela signifie qu'il y a beaucoup d'intrigues, de machinations politiques.
Tu ne sais pas à qui faire confiance. Les personnages ont leurs propres motivations.
Ils te cachent des secrets.
Donc, je pense que cela se marie très bien avec le sous-genre cyberpunk."

"Tu sais, c'est sombre. C'est dystopique.
Donc, ça donne une atmosphère vraiment agréable.
Nous ajoutons également ce nouveau quartier de Dogtown, et il regorge de nouvelles activités, de contenus annexes, des quêtes mineures, des concerts de rue et sa propre histoire."

"Avant, c'était donc un développement luxueux, mais il s'est effondré après la guerre d'unification.
Il y a donc des tonnes de choses à découvrir.
Et puis, évidemment, c'est un nouveau chapitre de l'histoire, comme tu le dis, et il est question d'espionnage et d'autres choses encore."

"Mais parle-nous un peu de ces personnages que tu introduis.
parce que, vous savez, Cyberpunk 2077, quand il a été annoncé et qu'il est sorti pour la première fois, Keanu Reeves était au centre de toutes les conversations."

"Et Keanu est de retour.
Mais il n'y a pas que Keanu qui est là cette fois-ci.
Idris Elba est disponible.
Alors, qu'est-ce que ça fait de travailler avec ces stars ?
C'est vraiment génial, honnêtement, de les avoir à bord, Keanu et Idris Elba."

"Je veux dire que ce sont des acteurs extraordinaires.
Et pour Idris Elba, nous lui avons tendu la main.
Nous voulions qu'il incarne le personnage de Solomon Reed.
Je veux dire, parce qu'il respire la fraîcheur, et il est vraiment capable d'incarner ce personnage que l'on retrouve dans la quintessence des thrillers d'espionnage."

"C'était donc génial de travailler avec eux.
Ce sont des acteurs formidables.
Et Keanu, bien sûr, revient, tu sais, et c'est génial de l'avoir."

"Parle-moi donc de Dogtown.
Tu sais, tu es le concepteur de la quête, Tu fais donc partie de l'équipe qui crée ces expériences incroyables.
pour que les gens puissent s'y rendre et en profiter."

"Qu'est-ce que Dogtown te permet de faire potentiellement ?
tu sais, Night City dans son ensemble ne l'a pas fait ?
Donc, par exemple, tu aurais pu voir dans la démo, nous avons cette nouvelle activité."

"C'est répétable à l'infini.
C'est ce qu'on appelle l'Airdrop Loop.
Et en gros, ce sont juste des fournitures qui sont livrées à Dogtown, et tu dois te précipiter pour les trouver, parce que si tu ne le fais pas, quelqu'un d'autre les pillera."

"Et c'est l'une des nombreuses activités.
Nous avons des quêtes mineures.
Nous avons des concerts de rue.
Certains d'entre eux t'emmènent en dehors de Dogtown, dans le reste de Night City, et ils explorent tous la riche histoire de Dogtown, leurs citoyens, tu sais, tout ce qu'il y a là-bas."

"Mais aussi, ils reflètent le thème du thriller d'espionnage que nous sommes en train de créer dans le cadre de l'expansion.
Thème du thriller d'espionnage.
C'est donc un peu différent de ce que nous avons obtenu avec le Cyberpunk original, où il était plus question de rues, de vie urbaine et d'autres choses."

"Pourquoi avez-vous décidé d'emprunter cette voie dès le départ ?
Parce que, tu sais, c'est très frais, très nouveau.
Peu de jeux ont vraiment exploré ce genre.
Et cela fonctionne très bien avec le Cyberpunk."

"C'est vraiment cool aussi de voir, tu sais, d'être, tu sais, d'être un agent spécial et de se retrouver dans ce genre de situation.
Je pense que c'est vraiment génial.
Et y a-t-il quelque chose que tu as, tu sais, avec cette extension du jeu sorti il y a quelques années, il y a quelques années presque à ce stade, Y a-t-il quelque chose que vous avez appris du jeu principal Cyberpunk original ?
que vous avez repris et ajouté à Phantom Liberty ?
Bien sûr, nos quêtes s'améliorent sans cesse."

"Nous nous efforçons de les améliorer à chaque nouvelle version.
Et je pense que l'histoire reflète cela, ainsi que les personnages.
Mais aussi, nous avons remanié tout un tas de systèmes.
J'ai l'impression que tout le jeu est juste, tu sais, rempli de nouvelles choses à trouver, comme des arbres de perk, des cyberware, tu sais, le système de police."

"Il est remanié, comme les véhicules, les combats, les poursuites.
Il y a des tonnes de choses à trouver dans cette extension.
Et qu'est-ce que ça fait aux gens de pouvoir voir Cyberpunk comme vous l'aviez prévu à l'origine ?
Tu sais, après toutes ces années de création du jeu et de le ramener et, tu sais, le développer et l'améliorer jusqu'à ce qu'il devienne ce qu'il est aujourd'hui, qu'est-ce que tu ressens maintenant en tant que développeur ?
et de faire partie de l'équipe qui a créé Cyberpunk ?
C'était excitant au moment du lancement, mais je pense que maintenant c'est encore plus excitant parce que nous avons ajouté beaucoup de choses au jeu."

"Et c'est vraiment génial d'amener les gens à voir, comme, tu sais, les résultats de notre dur labeur.
Alors, oui, c'est un sentiment incroyable après toutes ces années de travail.
de pouvoir enfin le montrer aux gens."

"Et comme dernière question, eh bien, c'est la seule expansion...
que nous aurons pour Cyberpunk 2077, mais il y a d'autres Cyberpunk à venir dans le futur.
C'est quelque chose qui, tu le sais, a déjà été révélé, mais il y aura d'autres aventures Cyberpunk."

"Comment Phantom Liberty va-t-il nous mener à cette nouvelle aventure ?
Est-ce qu'il y aura une étape naturelle entre cette expansion et ce qui viendra à l'avenir ?
Je pense, tu sais, que je ne veux pas gâcher les choses."

"Je pense que je vais te laisser découvrir les choses.
parce que ce n'est jamais drôle quand les gens te disent ce qu'il en est.
Tu sais, il faut s'amuser avec, tu sais, Explorez Dogtown, explorez Phantom Liberty."

"Pars de là.
Et puis en fait, pour conclure, une dernière chose.
Quand devrions-nous voir arriver Phantom Liberty ?
et sur quelles plateformes ?
Nous ne pouvons pas vraiment révéler cela, tu sais."

"Je ne peux pas révéler cette information, mais, tu sais, attendons de voir.
Attends et tu verras.
Voilà, c'est fait.
Phantom Liberty, l'extension de Cyberpunk 2077."

"C'est pour bientôt, je vous le dis.
Mais oui, pour plus d'actualités Cyberpunk et quelques informations supplémentaires, ne manque pas de rester à l'écoute de ta région Game Rats.
À la prochaine fois, les gars."

"Prenez soin de vous, tout le monde."

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