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Une interview de Noël avec Tina Guo sur le violoncelle métal et la musique pour les jeux et les films

La musicienne Tina Guo a été incroyablement prolifique même pendant la pandémie, et les amateurs de jeux vidéo et de films la connaissent grâce à de nombreuses pièces récentes pour violoncelle qu’elle a interprétées ou écrites. Nous parlons ici de certaines de ces œuvres (dont Endling, Journey, ou les collaborations avec Hans Zimmer ou Serj Tankian de System of a Down), mais aussi de ses projets à venir.

Audio transcriptions

"Salut les amis de Gamereactor, aujourd'hui est très spécial car vous savez que nous poursuivions cette interview pour un...
mais vous savez que Noël approche et que nous sommes tous un peu plus émotifs.
et la musique est partout, alors je pense que c'est le moment idéal, merci beaucoup de nous avoir rejoints."

"Tina . Merci beaucoup de m'avoir invitée, je suis ravie. Tu as ton sapin de Noël en arrière-plan c'est plutôt pratique. Je l'ai installé depuis avant Halloween, je suis une grande fan de Noël.
Tu as travaillé sur de nombreux films et jeux que nous connaissons et aimons, ainsi que sur tes propres projets.
compositions et votre propre musique. L'exemple le plus récent est probablement Endling qui est ce jeu respectueux de l'environnement sur ces renardeaux et vous savez que chaque renardeau est lié à un instrument et si je ne me trompe pas, l'un des instruments est bien sûr ton violoncelle. Alors, qu'est-ce que peux-tu nous parler de ce projet et de ta nouvelle collaboration avec Rusanda ? Oui, Rusanda et moi nous nous sommes rencontrés, vous savez, en jouant avec Hans Zimmer et c'est l'une de mes amies les plus chères."

"c'est merveilleux de jouer avec elle et de pouvoir collaborer à distance.
parce qu'elle vit en Autriche, près de Vienne, et que je suis ici à Los Angeles, mais quand j'ai travaillé sur les Endling, je vivais en fait à Vegas parce que j'y ai déménagé pendant quelques années au cours de la pandémie.
donc tout se faisait complètement à distance mais oui c'était vraiment je pense que c'est tout simplement merveilleux."

"de pouvoir collaborer musicalement et de voir le produit final, parce que beaucoup de choses souvent, quand tu travailles sur ta propre petite partie, tu ne sais pas exactement comment tout cela se passe.
mais la musique est vraiment très belle et j'ai vraiment adoré travailler sur ce projet.
ce jeu. Que peux-tu nous dire sur ta relation en tant que collègue, mentor et ami ?
viens de dire ? Raconte-nous un peu plus. J'ai rencontré Hans en 2000, je crois que c'était en 2009 ou en 2010."

"donc ça fait 12 ans et j'ai sorti un clip vidéo, c'est mon tout premier clip vidéo sur YouTube à l'époque où YouTube était encore tout nouveau et s'appelait Queen Bee.
une version heavy metal de Flight of the Bumblebee si tu t'inscris à 18 ans et plus, c'est classé I Je ne t'expliquerai pas pourquoi, mais il a vu la vidéo et m'a contacté pour travailler sur Sherlock Holmes."

"Sherlock Holmes et Inception ont été les premiers projets sur lesquels nous avons travaillé ensemble en 2009.
2010 et nous collaborons depuis lors. Quand elle saisit un violoncelle, il devient une épée Est-ce que c'est quelque chose que tu ressens toi aussi quand tu saisis le violoncelle, il devient comme une épée ?
comme une épée ? Oh oui, c'est ce que Hans aime dire, je le sens vraiment, je le pense."

"Je pense que tout le monde a cette chose qui fait qu'on est le plus dans le flot ou qu'on se sent le plus à l'aise.
le plus à l'aise. Je veux dire que maintenant, ça va parce que pendant toutes ces années, je me suis entraînée à parler.
comme je le fais maintenant, mais en fait, naturellement, je suis extrêmement introvertie et maladroite, comme si j'avais grandi."

"à l'école, j'avais tellement peur de parler aux gens que même dans les couloirs, je tenais toujours un livre.
devant mon visage pendant que je marchais pour ne pas avoir à regarder les gens.
très mal à l'aise, je pense, en parlant, mais avec le violoncelle, je pense que, parce que j'ai joué, j'ai été depuis si longtemps, depuis que j'avais peut-être six ans, même avant le violoncelle, je jouais du piano."

"Je pense que jouer d'un instrument est plus confortable que de parler aux gens maintenant.
Je me sens très à l'aise pour parler, mais j'ai l'impression qu'il y a une partie plus profonde de moi.
de moi-même qui s'exprime le plus directement à travers la musique et à travers la musique, vous pouvez exprimer en jouant du violoncelle et aussi en composant vos propres morceaux, bien sûr, et c'est si j'ai l'habitude de jouer du violoncelle."

"correct, cela fait plus d'un an que Dies Irae - je ne sais pas si c'est la bonne prononciation - a vu le jour.
oui oui donc qu'est-ce que tu peux nous dire à propos de cette œuvre en regardant sa sortie et bien sûr une autre collaboration dont j'ai trouvé la vidéo très impressionnante et étonnante qui était avec Serge Tankin et sa voix incroyable ouais donc cet album c'était il y a deux ou trois ans je crois parce que j'ai fait Game On en 2000, c'était en 2016 ou 17 je crois qu'il est sorti."

"c'était mon premier album sur Sony Masterworks et la raison pour laquelle on a pu faire l'album finalement, c'est à cause de COVID, alors tout s'est arrêté, la tournée s'est arrêtée, alors j'ai travaillé avec mes amis.
mon très bon ami Steve Mazzaro qui travaille pour Hans et qui est aussi un compositeur incroyable.
Bond avec Hans Zimmer et un tas d'autres choses et en fait, plus tard dans la journée, j'enregistre pour Disney avec lui, alors lui et moi avons travaillé sur l'album à distance et nous avons On l'a fini assez rapidement, en deux ou trois mois en 2020, et c'était Dies Irae."

"le jour de la colère en latin que j'aime beaucoup c'est aussi un Requiem de Mozart et donc l'album c'est surtout du classique crossover oui oui pour moi ma grande passion en plus de la musique cinématographique c'est Le métal industriel et j'ai essayé de convaincre Sony de me laisser sortir un album de métal, mais c'était ça, c'était ça.
toujours un peu un problème, tu sais, et donc nous avons finalement opté pour un crossover classique avec mais ils m'ont mis en contact avec Serge, tu sais, le chanteur de System of a Down et j'ai Je pense que comme tout le monde, j'ai été un grand fan depuis que j'étais peut-être au collège, quand tu sais..."

"Ils sont apparus sur la scène pour la première fois, alors c'était génial de travailler avec lui, le morceau que tu as fait.
nous avons collaboré, j'ai en fait improvisé, c'est une boucle, c'est comme une boucle de plusieurs couches de le violoncelle électrique et j'ai improvisé que ça s'appelait Moon Heart Moon Hearts et il a entendu ça."

"et il a dit qu'il aimait vraiment ça et qu'il voulait improviser dessus et à l'époque il était...
en Nouvelle-Zélande avec sa famille à l'intérieur d'un mouton dans une ferme parce qu'il a une maison là-bas.
C'était pendant le COVID et il a tout fait, je pense, en une seule fois, la même chose que moi.
improvisé tout était libre il a fait ses parties il l'a renvoyé tu sais on a fait un peu d'improvisation."

"un peu d'édition pour moi, des trucs de production, et c'était à peu près tout, et ensuite j'ai voulais faire un clip vidéo parce que le film se déroule dans une station spatiale après que la Terre ait déjà été détruite rest in peace earth et Serge est une sorte d'hologramme parce qu'il est aussi comment dire ce n'est plus avec nous je veux dire des concepts bizarres j'ai des trucs bizarres qui me passent par la tête et je suis censé être un cyborg, je ne sais pas si ça s'est bien passé, mais oui."

"Nous avons tourné cette vidéo en quelques jours à Los Angeles en utilisant des technologies augmentées.
réalité, vous savez, le même type de Mandalorian que nous avons fait, et nous avons fait ma Sonate au clair de lune.
c'est beaucoup de vidéos sur le thème de l'espace le même jour et travailler avec Serge s'est fait en douceur.
et si facile qu'il n'y a eu aucun type de littéralement je lui ai envoyé le truc il est comme incroyable Je vais enregistrer, je l'ai renvoyé en un jour, je l'ai entendu, incroyable, génial, allons-y, wow, c'est presque comme une jam."

"comme vous vous rencontrez sur un groupe qui fait un bœuf, c'était un bœuf et vous savez parfois comme travailler avec ce n'est pas la faute de qui que ce soit mais parfois travailler sur un projet peut être si compliqué et tant d'éditions et d'allers-retours pendant des mois et avec lui, c'était littéralement un jour c'est tout, c'était complètement fluide et incroyable, est-ce que c'est quelque chose que tu veux d'essayer à nouveau avec lui dont tu as parlé ou oui ce serait incroyable comme il fait une beaucoup de ses propres trucs, y compris la composition, et c'était marrant parce que quand Sony Je crois qu'il l'a contacté pour la première fois, il a dit : "Oh, je connais Tina, j'utilise sa bibliothèque d'échantillons parce que j'ai quelques logiciels, donc il a utilisé mon faux robot Tina pour son projet."

"composition donc c'était un cercle très complet euh et je pense que j'ai eu un moment de fangirl parce que je suis comme oh mon dieu il sait qui je suis il utilise ma bibliothèque de samples donc euh ouais c'est vraiment vraiment génial super super donc euh qu'est ce que tu peux dire sur ce que tu as fait dernièrement j'ai vu quelque chose à propos d'une collaboration avec Camelot qui bien sûr devrait être un peu métal aussi, mais..."

"mais à part ça, peut-être de nouveaux jeux sur lesquels nous pouvons nous renseigner ou des films oui oui donc euh j'ai enregistré sur Tomb euh Tomb Raider Reloaded qui je ne sais pas s'il est déjà sorti je je ne pense pas et récemment j'ai enregistré pour Minecraft Legends qui sortira bientôt.
l'année prochaine ouais euh et puis pour euh les films, Dune et Top Gun sont évidemment déjà sortis, on est en train de les enregistrer."

"Wonder Woman 3 l'année prochaine euh d'autres films sur lesquels je viens de finir d'enregistrer étaient Shazam euh Fury des Dieux qui sortira l'année prochaine et The Flash, donc beaucoup de trucs de super-héros, ainsi que Je viens de finir de travailler il y a quelques semaines sur un nouveau film de Hulu.
sur l'Etrangleur de Boston et je suis le son du meurtrier bien sûr l'Etrangleur euh j'ai dit merci pourquoi bien sûr et puis euh qu'est-ce que j'ai fait d'autre oh euh pour Seal Team qui est sur les Navy Seals c'est une émission sur Paramount Plus et CBS ici aux États-Unis, alors j'ai travaillé là-dessus et j'ai viens de faire l'épisode 609 donc j'ai fait quelques épisodes pour ça euh mais ouais c'est ceux-là."

"sont les choses sur lesquelles je travaille actuellement et euh la prochaine émission avec Hans comme la prochaine tournée reprend en janvier, donc on va à Dubaï, notre toute première représentation à Dubaï à le Copacola et ensuite trois mois en Europe à partir d'avril beaucoup de choses beaucoup de choses beaucoup de choses beaucoup de choses j'ai hâte d'en savoir plus sur les dates en Europe hum vous avez mentionné plusieurs des genres bien sûr, beaucoup de super-héros, comment compareriez-vous euh vos prestations pour les jeux vidéo ?
et les bandes originales de films, même si la plupart d'entre elles sont très similaires."

"de nos jours oh gosh okay c'est dur donc um yeah je veux dire en ce qui concerne le processus créatif musical c'est très similaire, je pense que la plus grande chose c'est qu'il y a beaucoup de variations.
que tu enregistres parce qu'à chaque fois qu'une certaine chose se produit ou que tu connais le renard, je...
ne fait pas quelque chose si tu écoutes même si les notes sont très similaires c'est un peu différent à chaque fois parce que tu ne le veux pas quand tu joues à un jeu, je pense que tu finis par remarquer que si tu n'as pas de notes, c'est que tu n'as pas de notes."

"à chaque fois que tu fais une action si le son est exactement le même ça peut devenir un peu Il y a donc de toutes petites variations et d'habitude on ne fait pas ça pour la télé ou les films.
Je crois que je me souviens d'avoir fait beaucoup de variations, peut-être 20 ou 30, pour les bandes originales de films.
donc si tu reviens en arrière et que tu écoutes, il y a de toutes petites euh petites différences à chaque fois comme le thème ou la mélodie revient donc je pense qu'au niveau technique c'est la seule chose."

"mais en général tout est euh très très similaire ce qui je pense est une bonne chose il y a beaucoup de liberté musicale créative euh pour tout ce qui sert tu sais le tableau en ce qui concerne les jeux Je pense que je pense au voyage tu sais je connais Austin depuis que nous avons 18 ans tu sais à l'université c'est le tout premier projet que j'ai pu mener à bien, tu sais, en tant qu'artiste vedette."

"dans un projet d'envergure, même si à l'époque nous ne savions pas que ce serait un projet d'envergure.
c'était un petit projet euh et je pense que c'est juste parce que nous sommes si oh c'est quelque chose Je euh je ne sais pas si vous entendez la sirène oui on peut oui j'espère que tout va bien Je pense que c'est bon euh tu sais je pense que c'était juste parce que c'était comme..."

"Nous étions si jeunes et pleins d'espoirs et de rêves, ce qui n'est pas le cas de tout le monde.
nous le sommes toujours, alors je pense que le simple souvenir d'avoir fait ça ensemble est vraiment incroyable.
et le genre d'héritage que ça a laissé, bien sûr, et la musique en est une grande partie.
c'est très différent des superproductions et de l'action, c'est plus contemplatif et réfléchi."

"et c'est un genre différent qui est encore unique à ce jour donc ouais euh tu as trouvé ta voie et ton propre style et ta marque de fabrique qui se trouve être tu sais utiliser le violoncelle pour la musique métal pour ceux d'entre nous qui ne sont pas au courant de ce que sont les principales différences entre le violoncelle, non pas le violoncelle électrique, mais le violoncelle classique."

"et l'air who parce que tu joues aussi avec l'air who oui euh donc l'air who c'est un ancien instrument chinois fabriqué avec de la peau de serpent et du bois de rose.
les cordes sont en fait suspendues dans l'air, il n'y a donc pas de manche c'est littéralement c'est seulement deux cordes accordées et c'est juste euh euh très très pratique pour moi c'est la même chose que les deux cordes supérieures cordes du violoncelle parce que je suis autodidacte sur l'air qui et je n'en joue pas de la bonne façon."

"si tu écoutes un vrai joueur chinois d'air who et que tu le compares à moi, tu te dis "oh ok".
ça ne sonne pas bien j'ai l'impression que la façon dont je joue est plus proche d'un style moyen-oriental de tonalité, je ne sais pas trop pourquoi, j'adore la musique du Moyen-Orient, peut-être dans une vie antérieure ou quelque chose comme ça."

"et je suis très attirée par ça euh mais je travaille sur un nouveau projet en ce moment qui s'appelle the water phoenix parce que je suis en train de le réaliser, mais je quitte Stony en très bons termes, nous sommes...
tout va bien mais je voulais faire de la musique expérimentale je voulais faire du métal bien sûr et aussi de la musique tribale bizarre, ethnique, c'est ce sur quoi je travaille en ce moment et pour eux, ce que je fais."

"Je comprends tout à fait qu'ils se disent : "Oh, c'est un peu, tu sais, ouais, pas assez grand public pour eux".
On en a parlé pendant très longtemps et finalement j'ai dit que je pouvais.
Je suis capable de publier des choses moi-même et je préfère avoir la liberté de création.
Donc dans mon nouveau projet, c'est une combinaison de musique viking, donc nordique, mélangée à de la musique ancienne."

"la musique chinoise ou du moins ce que j'imagine dans ma tête, tribale comme avant la Chine, donc tribale.
la musique asiatique sonne comme celle de cette région euh et donc je n'utilise pas du tout le violoncelle en fait.
parce que ce n'est pas historiquement exact il n'y a pas de violoncelle euh je vais jouer de l'air qui je vais Je ne sais pas si vous pouvez le voir, il est derrière mon violoncelle électrique, mais j'ai ce violoncelle personnalisé."

"Il est en fait fait d'os d'animaux et de bois bien sûr, donc c'est un menteur, c'est comme un viking um harpe um et puis j'ai aussi tous ces autres tambours en peau d'animal et des shakers je veux dire je suis Je suis passée de ds eray, qui se déroule dans le futur dans une station spatiale, à tout ce qui se passe dans l'espace.
Le passé, le fantastique, la préhistoire, les tribus, les humains, tout ça, c'est pour ça."

"Je suis vraiment très enthousiaste à propos de ça wow ouais ok je pense que c'est assez euh merci beaucoup.
pour le temps que vous nous avez consacré, Tina, c'était formidable et nous avons vraiment hâte d'en savoir plus sur de la presse que vous venez de mentionner, y compris les dates européennes, quand elles seront disponibles.
disponible euh merci beaucoup pour votre temps tina prenez soin de vous merci merci merci"

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