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Destiny 2: The Final Shape

Une centaine d'employés ont été contraints de quitter Bungie, dont plusieurs vétérans.

Les gens sont en colère et affirment que la situation a été très mal gérée.

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Hier, nous avons rapporté la tragique nouvelle selon laquelle Bungie avait entamé une ronde de licenciement en se débarrassant de son personnel, devenant ainsi le quatrième studio appartenant à Sony à le faire (Visual Arts Group, Media Molecule et Naughty Dog sont les autres). Cela a malheureusement des conséquences puisque Marathon a été retardé d'un an jusqu'en 2025, et Destiny 2: The Final Shape arrivera en juin 2024 au lieu de février comme prévu précédemment.

Aujourd'hui, nous avons obtenu plus d'informations sur cette histoire de la même source qui a tout révélé hier ; Jason Schreier, journaliste de Bloomberg. Il écrit que Bungie manquait les objectifs de revenus de 45%, les employés étant prêts à résoudre la situation. Au lieu de cela, 8 % des employés de Bungie, soit environ 100 personnes, ont été contraints de quitter leur emploi.

Parmi ces personnes figurent plusieurs vétérans de Bungie, dont Michael Salvatori (compositeur légendaire qui a créé la musique des jeux Halo et Destiny) et Lorraine McLees (qui fait partie de l'équipe artistique depuis avant Halo: Combat Evolved et a conçu le logo de Halo), ), et de nombreux anciens employés affirment aujourd'hui que tout cela a été très mal géré. Paul Tassi, auteur de Forbes, a résumé certaines des plaintes dans un post X, qui montrerait une gestion assez douteuse de la part de la direction de Bungie (qui a également déclaré l'année dernière aux employés qu'il n'y aurait pas de licenciements après que Sony a racheté le studio).

Malheureusement, il semble que ce ne soit pas non plus la dernière série de licenciements dans les studios Sony, car Schreier écrit que cela fait partie d'une réorganisation plus importante de l'unité PlayStation de Sony. Destin Legarie, directeur de la stratégie de contenu vidéo chez IGN, dit avoir entendu des rumeurs affirmant que le studio Firesprite (anciennement Psygnosis/Studio Liverpool), basé à Liverpool, pourrait être le prochain sur la liste.

Nous espérons que tout le monde trouvera un nouvel emploi dès que possible, et de nombreux autres studios ont partagé leurs postes vacants sur les médias sociaux pour aider tout le monde à trouver quelque chose d'approprié.

Destiny 2: The Final Shape

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