Lorsque j'ai eu l'occasion de découvrir Undisputed en janvier dernier, j'ai été très impressionné, car ce qui me manquait depuis qu'EA avait choisi d'arrêter, ou du moins de mettre en pause, Fight Night pour se concentrer sur l'UFC, c'était un jeu de boxe digne de ce nom. C'est un sport qui se prête très bien au jeu, mais un genre qui est tombé dans l'oubli. Fight Night Champion est sorti il y a plus de 13 ans, et maintenant Undisputed de Steel City Interactive est là et j'étais plus qu'enthousiaste à l'idée de jouer enfin au produit final.
Alors, est-ce que ça s'est passé aussi bien que je l'espérais ? Eh bien, oui et non. C'est un très bon jeu de boxe, mais il a ses problèmes. Depuis l'avant-première il y a 21 mois, il y a eu des ajustements avec des animations de coups de poing mises à jour, des changements d'équilibre dans le système de fitness, des ajustements pour obtenir la bonne sensation, les mouvements et les caractéristiques de chaque combattant, et surtout, un mode carrière a été mis en place.
Mais quoi qu'il en soit, les changements de l'accès anticipé mis à part, qu'est-ce que Undisputed? Il s'agit d'un jeu de boxe pur et simple qui se concentre sur les vraies sensations de la boxe. Il n'y a pas d'animations tape-à-l'œil, de personnages exagérés ou de mode histoire stupide. Les coups ont un poids et le risque d'être mis KO n'est qu'à quelques coups de poing, même si tu as été dominant. J'aime être agressif dans ce genre de jeux, mais Undisputed ne te laisse pas te contenter de frapper sans remords. L'endurance de ton boxeur diminue à chaque coup de poing, et plus le compteur est bas, plus tes coups deviennent lents, jusqu'à ce que tu aies l'impression d'essayer de te battre dans une piscine remplie de sirop. Ce ne sont pas seulement tes propres coups de poing qui sont affectés, car ta garde devient plus mauvaise et plus facile à percer pour ton adversaire, en plus du fait que le boxeur est tellement fatigué que ses mouvements deviennent lents, et qu'il est donc plus difficile de s'échapper si nécessaire.
Le système de boxe est principalement contrôlé par le stick analogique droit. Se déplacer vers la gauche conduit à un crochet gauche, se pencher vers le haut à gauche offre un coup de poing gauche, se pencher vers le bas permet de donner des uppercuts, et ainsi de suite. En maintenant LB/L1 enfoncé, ces coups de poing sont plutôt dirigés vers le corps, et tout cela peut également être fait avec les boutons habituels (Y, X, B, A sur Xbox) pour une sensation plus old school. Les coups à la tête font plus mal tandis que les coups au corps fatiguent les adversaires dans les longs matchs, et selon les développeurs eux-mêmes, il y a plus de 60 coups de poing différents. Ils prétendent également avoir la plus grande liste de boxeurs sous licence de tous les temps, avec plus de 70, où ils mélangent de vieux favoris comme Muhammad Ali et Rocky Marciano avec des boxeurs actuels comme Canelo Álvarez, Tyson Fury, et des femmes comme Claressa Shields et Cecilia Brækhus.
Tout ce qui concerne la boxe elle-même est excellent, et Undisputed est le jeu de boxe que j'attendais. Mais il n'y a pas que du soleil et des arcs-en-ciel. Le plus gros problème, et de loin, est la mauvaise animation des rencontres qui se produisent pendant le combat lui-même. Lorsque tu mets un adversaire à terre, peu importe où tu le fais sur le ring car dans la séquence de knockdown où l'arbitre compte, le combattant sera toujours au centre du ring. Un coup de poing à la mâchoire pour que l'adversaire tombe sur le cul et s'agite contre les cordes ? La seconde suivante, l'arbitre compte pour quelqu'un qui est couché sur le ventre au centre du ring. Il semble également n'y avoir que trois ou quatre animations différentes lorsque quelqu'un essaie de se relever, et dans mes 15 premières victoires par KO, l'adversaire a essayé peut-être 13 fois de se relever de la même manière après que l'arbitre a compté jusqu'à neuf, puis s'est effondré lorsqu'il a atteint 10. Il en va de même pour les pauses entre les rounds. Un combattant s'assoit et acquiesce à ce que dit l'entraîneur tandis que l'autre s'assoit et respire bruyamment, encore et encore et encore. C'est beaucoup trop répétitif, ce que l'on peut également dire des commentateurs qui ne sont pas à la hauteur. J'ai entendu plusieurs phrases à maintes reprises, et malheureusement, cela se répercute également sur le mode Carrière, par ailleurs excellent.
Au fur et à mesure que tu grimpes dans le classement, de nombreux boxeurs sont créés par l'ordinateur avec des noms inventés. Ce ne serait pas un problème, mais il n'y a pas de dialogue vocal pour ces noms générés, ce qui signifie que lorsque les commentateurs parlent, il est très difficile de savoir à qui ils font référence. "Il a une plus grande portée" ou "il a gagné ce round haut la main" ne signifie rien pour moi quand je ne sais pas s'ils font référence à moi ou à mon adversaire. Heureusement, c'est la seule chose dont j'ai à me plaindre dans le mode principal du jeu.
Ici, vous créez votre propre combattant à l'aide d'un créateur de personnage complexe, avant d'engager un entraîneur, un manager et un coupeur. Ces derniers vous accompagneront également pendant les matchs et sont visibles dans votre coin du ring. Plus tu montes dans le classement, plus tu gagnes de l'argent et plus tu peux embaucher du personnel compétent. Pour gagner cet argent, tu peux soit accepter une offre de ton manager (les meilleurs managers prennent un pourcentage plus important de tes gains mais te donnent plus de chances de monter dans le classement en organisant de meilleurs combats), soit négocier un meilleur accord toi-même. Une fois que tu as choisi un adversaire, il est temps de choisir un gymnase pour le camp d'entraînement. Les gymnases de meilleure qualité sont plus chers, mais ils offrent de meilleures primes d'entraînement. Chaque semaine précédant le combat, tu peux choisir de t'entraîner à une chose spécifique, comme le saut à la corde pour améliorer ta vitesse et ton endurance, mais il est important d'équilibrer ce que tu fais, car si tu t'entraînes toutes les semaines, ton boxeur sera épuisé le jour du combat. Il est possible de se reposer pendant une semaine et de retrouver ton énergie, mais si tu te reposes trop, tu ne seras pas au mieux de ta forme physique.
Tu peux aussi jouer à des "combats de prix", qui sont trois matchs différents à trois niveaux de difficulté différents. Ces combats sont renouvelés chaque semaine et, en fonction de votre performance, vous obtiendrez un point et vous vous retrouverez sur un tableau de classement avec d'autres joueurs qui ont fait le même match. Cette semaine, tu peux jouer en tant que Sugar Ray Robinson contre l'homme qui porte le même surnom, Sugar Ray Leonard. Si tu veux plutôt jouer en ligne, tu peux jouer des matchs classés ou non classés.
Undisputed est exactement le jeu de boxe que j'attendais depuis plus de 13 ans. Il a l'air fantastique avec des dégâts réalistes et se joue bien grâce aux commandes excellentes et complexes. Malheureusement, il y a quelques petits problèmes de répétition dans les animations et les commentaires, mais si tu peux passer outre, je ne vois aucune raison de ne pas dépoussiérer tes gants de boxe et de frapper quelqu'un (même l'homme le plus fort du monde, Eddie Hall) au visage. Bel effort, Steel City Interactive.