Deux mois passent vite, bien que votre perception du temps passe peut-être de "rapide" à "interminable" si, comme des millions de joueurs, vous attendez EA Sports FC 25. Le nouveau jeu de football d'Electronic Arts a organisé un livestream avec ses développeurs pour permettre aux joueurs de découvrir de plus près les nouveautés de cet épisode de sa nouvelle série sportive.
Keegan Sabatino, directeur du gameplay d'EA FC 25, était le maître de cérémonie d'un long livestream au cours duquel ont été montrés les trois piliers sur lesquels repose le jeu, et dont nous vous avons déjà parlé dans nos impressions après l'avoir testé à Vancouver : FC IQ, HypermotionV et PlayStyles.
FC IQ est basé sur un système d'IA amélioré qui permet de mettre en place des tactiques d'équipe, des rôles individuels pour les joueurs contrôlés par l'ordinateur et de simuler la façon dont ces équipes jouent dans la vie réelle, traduite à l'écran. De plus, dans le cas des gardiens de but, ces changements sont beaucoup plus profonds que pour les autres postes.
HypermotionV est plutôt une continuation de la version précédente, bien qu'il prétende atteindre de nouveaux sommets dans la gestion des données volumétriques des joueurs, du stade, de la physique et de toutes sortes de variables, tout en ajoutant 25 nouvelles animations, qui semblent plus naturelles.
Les PlayStyles introduisent non seulement de nouveaux comportements de joueurs, mais aussi des matériaux, des tissus, des fans dans les tribunes, la météo et bien plus encore. Tu peux jeter un coup d'œil à un bref aperçu ci-dessous.