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Two Point Hospital

Two Point Hospital : "L'accessibilité" comme priorité

Nous avons parlé aux co-fondateurs du studio, Mark Webley et Gary Carr.

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À l'E3 2018, nous avons eu l'occasion de discuter avec Mark Webley et Gary Carr, cofondateurs de Two Point Studios, à propos de Two Point Hospital, le successeur spirituel de Theme Hospital. Nous avons demandé quelles étaient les priorités cette fois-ci pour que cet opus ne soit pas juste un nouveau jeu basé sur un ancien concept.

"Je pense que c'est certainement l'accessibilité du jeu", a déclaré Webley. "Je pense que beaucoup de gens ont joué à Theme Hospital, mais je pense qu'il y avait un moment où vous vous retrouviez coincés. Nous voulions donc que les gens puissent dépasser ce genre de stade, tout en conservant la difficulté."

"Je pense que nous avons également mis beaucoup plus de personnalité dans le personnel. Je veux dire par là que celui de Theme Hospital était toujours... Agaçant. Là, il y en a plus et il y aura beaucoup plus d'investissement de la part du joueur dans le développement de ce personnel. "

"Et bien sûr, c'est aussi un jeu social, pas dans l'idée d'un multijoueur (c'est un jeu solo) mais dans l'idée que nous sommes tous connectés maintenant. L'idée que si je relevais l'objectif de soigner 50 patients aussi vite que possible, je peux mettre au défi quelqu'un de me battre ! Et pour moi, se sentir en compétition en temps réel, c'est une tâche assez intéressante, stimulante et vraiment très amusante."

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