La plupart d'entre nous qui ont joué aux jeux de Telltale, à Baldur's Gate III ou à n'importe quel jeu de Supermassive Games dans lequel vous faites des choix cruciaux qui affectent l'issue de l'histoire ont probablement connu une frustration lorsque vos choix se sont soldés par un désastre total. Tu as dû t'en accommoder et, au mieux, y remédier lors d'une nouvelle partie. Cependant, The Casting of Frank Stone va changer un peu la donne.
Dans le prochain jeu, une fonctionnalité appelée The Cutting Room Floor sera introduite. Ceux qui achètent l'édition de luxe pourront utiliser cette fonction dès le début, tandis que ceux qui se contentent de la version standard la débloqueront après avoir terminé le jeu une fois. Le Cutting Room Floor te permettra de revivre des moments critiques où tu pourras voir comment les autres joueurs ont agi et modifier l'histoire par la suite. En d'autres termes, si tu te plantes au milieu de l'aventure, tu n'auras pas à rejouer tout le jeu, mais tu pourras continuer à partir de là. Apprécié par tous les chasseurs d'exploits et de trophées, nous le supposons.