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Tomb Raider I-III Remastered

Tomb Raider I-III Remastered

Aspyr a redonné vie à l'une des trilogies les plus emblématiques et influentes de tous les temps dans un remaster fidèle mais modernisé.

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La préservation des jeux rétro en 2024 pourrait être une entreprise assez terne, mais heureusement, nous avons des développeurs autour comme Aspyr. Au cours des deux dernières décennies, le studio a contribué à redonner vie à plusieurs classiques bien-aimés qui étaient autrefois bloqués sur du matériel plus ancien. Il s'agit notamment de Fahrenheit, Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse, et de toute une série d'anciens titres Star Wars qui sont sortis à l'époque de la PS2.

Le dernier projet du studio est le plus ambitieux à ce jour, puisqu'il s'agit d'une collection remastérisée des trois jeux originaux de la PS1 Tomb Raider. Contenant toutes les extensions précédemment sorties, ainsi que des contrôles et des visuels retravaillés, la collection a permis à Asypr de boucler la boucle, puisque l'un de ses premiers projets publiés était Tomb Raider II sur MacOS en 1998.

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Commençons par le plus grand changement introduit par la collection, à savoir les visuels. En appuyant sur un bouton, tu peux basculer entre les anciens visuels et les visuels remastérisés, et la différence est vraiment le jour et la nuit. Aspyr a peaufiné le jeu sur toute la ligne, en améliorant l'éclairage, les textures, les options de menu et les modèles de personnages. La fréquence d'images a également été augmentée à 60FPS, ce qui permet aux jeux de fonctionner mieux que jamais.

Cependant, tout n'est pas rose lorsqu'il s'agit des visuels retravaillés, car j'ai trouvé que certains environnements étaient trop sombres. J'ai parfois dû basculer sur les visuels classiques pour m'assurer qu'il n'y avait pas de plates-formes que j'avais oubliées. Je n'ai pas non plus trouvé qu'ils étaient les plus impressionnants dans les cutscenes. En dehors de la suppression de certains grains et d'une légère accentuation des bords, les images sont à peu près identiques à celles des versions originales, simplement affichées en format grand écran.

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En ce qui concerne les jeux eux-mêmes, il y a une chose que je tiens à souligner d'emblée, c'est le rapport qualité-prix incroyable que représente ce coffret. Pour la modique somme de 26,99 €, tu obtiens trois classiques du genre regroupés avec leurs extensions, et il te faudra entre 15 et 25 heures pour les terminer. Ce temps pourrait être encore plus élevé si l'on tient compte de tous les artefacts cachés qui sont disséminés un peu partout et que tu dois trouver.

Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider I-III Remastered
Tomb Raider I-III RemasteredTomb Raider I-III Remastered

Je dois avouer que je n'avais pas joué à la trilogie originale lorsqu'elle est sortie, mais comme il s'agit de jeux incontournables de leur époque, j'ai eu envie de les découvrir. Sans entrer dans les détails, j'ai trouvé que ces jeux étaient un mélange très amusant de plates-formes, d'action et de résolution d'énigmes, et j'ai apprécié le fait que les niveaux étaient succincts et variés. Revenir à ces titres plus anciens était un aperçu agréable du passé, et il était rafraîchissant de voir à quel point ils étaient simplistes et directs par rapport aux jeux AAA plus importants auxquels nous sommes habitués aujourd'hui.

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Lorsque j'ai joué à cette trilogie remastérisée pour la première fois, les plus grands défis auxquels j'ai été confronté ont été la caméra et la plateforme du jeu. Lorsque tu prépares un saut, tu dois te positionner juste au bord d'un rebord et utiliser le bouton d'action pour te hisser. C'est un concept vraiment étrange auquel il faut s'habituer au début, et je me suis constamment retrouvé à tomber dans des fosses à pics ou à glisser et à entendre Lara se briser tous les os de son corps. La caméra était également un obstacle majeur, obscurcissant constamment ma vue lorsque j'essayais de faire des sauts précis.

Heureusement, Aspyr a inclus l'option de passer à des commandes modernes, qui semblent beaucoup plus naturelles et intuitives. Les commandes du tank ont été abandonnées ici pour un mouvement complet à 360 degrés, ce qui rend la navigation dans l'environnement beaucoup plus facile. Les commandes de tir ont également été remappées sur les gâchettes arrière, ce qui est plus cohérent avec les titres modernes, plutôt que d'appuyer sur les boutons faciaux de la manette.

Un autre point de frustration que j'ai trouvé est le système de sauvegarde du jeu. Dans un clin d'œil involontaire à l'époque où les jeux ont été lancés, la collection exige que vous sauvegardiez manuellement et il n'y a pas de sauvegarde automatique lorsque vous battez un niveau. Cela peut être assez fastidieux à retenir, et j'ai rencontré un bogue assez désagréable qui a complètement supprimé toutes mes données de sauvegarde d'une session de jeu. Cependant, tu peux utiliser les sauvegardes manuelles comme des états de sauvegarde pour t'aider à surmonter les contrôles et les plates-formes maladroits du jeu.

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En fin de compte, je suis assez partagé sur Tomb Raider I-III Remastered. Il combine trois jeux classiques de la PS1 en un seul paquet et ceux-ci sont maintenant encore plus beaux et plus faciles à jouer qu'ils ne l'ont jamais été auparavant. D'un autre côté, ses caractéristiques archaïques telles que les sauvegardes manuelles, la caméra maladroite et les commandes difficiles à maîtriser peuvent constituer une barrière à l'entrée pour les nouveaux venus. Si tu veux découvrir certains des titres les plus emblématiques de la PS1 sur du matériel moderne, cela vaut la peine de tenter ta chance pour le prix, mais sache à quoi t'attendre.

06 Gamereactor France
6 / 10
+
Il combine trois titres classiques de la PS1 et toutes leurs extensions. Les jeux n'ont jamais été aussi beaux et aussi bien joués. Les contrôles modernes sont très appréciés.
-
Les plates-formes peuvent être très glissantes et il est difficile de s'y habituer. Les sauvegardes manuelles semblent dépassées. La caméra maladroite peut entraîner encore plus de frustration.
overall score
La moyenne de Gamereactor. Quelle note lui attribueriez vous? La moyenne est établie à partir des notes accordées par les différentes rédactions européennes de Gamereactor

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TEST. Written by Kieran Harris

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