There Are No Ghosts at the Grand sera divisé en trois chapitres, le chapitre 3 étant prévu « vers la fin de l'année prochaine
Le premier chapitre sortira début décembre, avant que le deuxième n'arrive au premier trimestre 2027.
Le développeur Friday Sundae s’est montré très ferme et clair quant au calendrier de lancement d’ There Are No Ghosts at the Grand, précisant que le jeu ferait ses débuts courant 2026. Comme on n’est pas encore dans le dernier tiers de l’année civile et qu’il n’y a toujours pas de date de lancement précise en vue, tu te demandes peut-être si c’est toujours le plan ? Eh bien oui. En fait, on a eu l’occasion de s’entretenir à nouveau avec le directeur créatif Anil Glendinning à la Gamescom pour en savoir encore plus sur ce titre à venir et sur ce à quoi ressemblent vraiment ses plans de sortie.
Pour commencer, Glendinning a expliqué qu’ There Are No Ghosts at the Grand serait divisé en trois « chapitres » dans le cadre de son parcours en accès anticipé/aperçu du jeu. Le premier coïncidera avec la sortie prévue en fin d’année, puis le chapitre 2 suivra probablement au cours du premier trimestre 2027, avant que le chapitre 3 ne soit prévu pour fin 2027.
« Avec l’accès anticipé, les joueurs pourront suivre l’histoire de manière linéaire. On sortira donc le chapitre 1 en décembre, puis, au premier trimestre 2027 je suppose, le chapitre 2, et enfin, vers la fin de l’année prochaine, le dernier chapitre, le chapitre 3. »
Glendinning précise que le chapitre 1 offrira une expérience assez riche, avec 22 missions (ou épisodes) à parcourir, « ce qui résoudra plein de mystères, de questions et apportera plein de réponses. Et à la fin de tout ça, tu découvriras pourquoi There Are No Ghosts at the Grand.
On a aussi abordé la question de savoir si le chapitre 3 coïnciderait avec la fin de l’accès anticipé et la sortie de la version 1.0 complète du jeu, ce à quoi Glendinning a répondu : « Oui, je pense qu’on peut probablement le dire. »
Le lancement étant toujours prévu pour décembre 2026, on a aussi cherché à connaître une date exacte, ce à quoi Glendinning a répondu : « Quand on parle d’une date exacte, ce sera probablement vers la première semaine de ce mois-là. Mais je pense que c’est vraiment important, surtout pour les développeurs indés, de faire très attention aux autres sorties prévues à cette période, pour pouvoir trouver un créneau intéressant. Donc, un peu plus près de la date où on aura trouvé un bon créneau pour le jeu, c’est à ce moment-là qu’on le sortira en décembre. Mais on sait que les gens vont être super occupés en décembre avec ce petit truc qu’on appelle Noël et cet autre petit truc qu’on appelle Grand Theft Auto. »
Découvre ci-dessous l’interview complète, sous-titrée en français, de Glendinning pour plus d’infos et d’actualités sur There Are No Ghosts at the Grand.




