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The Rogue Prince of Persia

The Rogue Prince of Persia Avant-première : La Couronne perdue reçoit une injection de Dead Cells

Evil Empire met son grain de sel dans la franchise emblématique dans un jeu qui rappelle ce dont nous étions déjà tombés amoureux en janvier.

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Deux jeux Prince of Persia en un an ? On est dans les années 2000 ? Je plaisante mais c'est vrai, après le fantastique Prince of Persia: The Lost Crown en janvier, nous aurons droit le mois prochain à une toute nouvelle aventure, un jeu provenant du studio de soutien Dead Cells Evil Empire et connu simplement sous le nom de The Rogue Prince of Persia.

Permettez-moi d'être clair dès le départ. Il ne s'agit pas d'un lancement complet du même calibre et de la même qualité que The Lost Crown. Du moins, pas encore. Il s'agit d'un accès anticipé et il en sera ainsi pendant un certain temps, car l'équipe apporte continuellement des améliorations et du nouveau contenu en prévision d'un lancement à plus grande échelle. De même, si tu as joué à The Lost Crown récemment, tu remarqueras qu'il y a beaucoup de similitudes avec ce jeu. Il ne s'agit pas d'une suite ou d'un suivi, et il n'y a aucun lien entre les deux jeux, mais il s'agit d'un jeu de plateforme en 2D avec des mécanismes de hack 'n' slash. Oh, et comme c'était le cas pour Dead Cells... c'est un roguelike.

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The Rogue Prince of Persia Il s'agit d'un roguelike dans lequel le personnage emblématique et titulaire est chargé de mettre un terme à l'invasion de ses terres par une faction surnaturelle. Pourquoi cette invasion, demandes-tu ? Parce que Prince les a attirés grâce à son talisman spécial qui lui permet de ressusciter après des blessures mortelles et de retourner dans un endroit sûr, d'où la base des éléments de roguelike. En utilisant ce pouvoir et le talent du Prince pour le combat et les mouvements athlétiques, vous devez sauter et grimper agilement à travers des niveaux difficiles remplis de dangers environnementaux habituels tels que des pointes et des lames tournantes, en battant les ennemis en chemin et en collectant des devises et des améliorations pour rendre le chemin plus facile. Cependant, si vous échouez, vous perdrez toutes les améliorations que vous avez durement gagnées, à l'exception de quelques devises spéciales si vous les avez accumulées avant de mourir.

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Evil Empire ne réinvente en aucun cas la roue du roguelike avec ce jeu, ni la formule Prince of Persia. Tout est très familier et ce n'est pas du tout une attaque contre le jeu et ce que les développeurs ont créé ici, car cela fonctionne très bien dans la pratique. La jouabilité est fluide et rapide, avec une profondeur bienvenue. Tu peux grimper et traverser les murs en arrière-plan du niveau en utilisant la technique de course sur les murs en 2,5D, tu peux te balancer sur les barres, glisser sur les pentes et utiliser la plupart de ces compétences de mouvement dans les combats. En effet, vous pouvez sauter par-dessus les ennemis pour éviter les attaques dévastatrices, les frapper d'en haut, leur donner des coups de pied pour briser les boucliers ou les pousser vers les dangers de l'environnement, et même utiliser une série de types d'armes différents pour faire bouger les choses. Une hache à deux mains peut être plus lente qu'un poignard à deux mains, mais elle frappera beaucoup plus fort, un arc peut vous donner de la précision, mais un chakram revient à l'endroit où vous l'avez lancé, ce qui lui permet de frapper l'ennemi une deuxième fois.

Je pense que Evil Empire devra modifier quelque peu les éléments de combat à l'avenir, car j'ai trouvé, pendant la courte période où j'ai pu tester le jeu, que les ennemis normaux étaient une promenade de santé, alors que le boss ressemblait à un coup de poing dans la mâchoire de Mike Tyson. Cela dit, les systèmes de base qui ont été conçus jusqu'à présent et la façon dont les niveaux sont structurés et construits semblent tous excellents et constituent une excellente base pour ce qui est à venir pour ce jeu.

The Rogue Prince of Persia
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Reprenant le thème de Dead Cells et même de The Lost Crown, The Rogue Prince of Persia a des babioles et des améliorations à trouver qui appliquent différents modificateurs et bonus à la trousse de Prince. Qu'il s'agisse de provoquer un effet de poison en cas de dégâts, d'enflammer les ennemis lorsque vous les frappez d'une certaine façon, ou même de gagner une santé permanente supplémentaire en trouvant l'un des puits de guérison, ces bibelots seront assez familiers à ceux qui ont joué à ces anciens jeux. Ce qui vous sera moins familier, c'est le système mineur de leur insertion dans la trousse de Prince. Chaque bibelot est accompagné d'un ensemble de multiplicateurs qui reflètent l'endroit où il est placé sur la ceinture de Prince. Certains peuvent améliorer les deux bibelots situés à sa gauche, d'autres augmentent celui de droite et affaiblissent celui de gauche, et c'est à toi de déterminer la meilleure façon d'insérer ces bibelots ensemble pour obtenir le meilleur effet.

De même, tu dois décider ce qui vaut vraiment la peine que tu y consacres du temps. Vous pouvez traverser les niveaux sans aucune forme d'exploration si vous le souhaitez, ce qui signifie probablement que vous ne serez pas confronté à un grand danger jusqu'à ce que vous atteigniez un boss, ou vous pouvez errer et explorer, trouver de nouveaux équipements, des magasins pour dépenser des pièces d'or, et même des puits d'oasis pour déposer les Spirit Glimmers que vous avez collectés sur les ennemis vaincus. Cette dernière monnaie est apparemment la seule partie courante du jeu qui reste avec le joueur après sa mort, car vous pouvez utiliser le Glimmers mis en banque pour acheter et débloquer de nouvelles babioles à trouver au cours d'une course. Chacun des niveaux offre également une série de salles de défis à trouver et à relever, où Prince devra prouver son excellence en parkour pour atteindre un coffre à la fin et obtenir un nouveau butin. Le problème avec ces salles, et toute forme d'exploration, c'est que la majorité n'est pas permanente, ce qui signifie que si tu meurs, tout cela n'aura servi à rien. Il s'agit pratiquement d'un roguelike de sang pur, pour le meilleur et pour le pire.

The Rogue Prince of Persia
The Rogue Prince of PersiaThe Rogue Prince of Persia

Malgré le fait que le style artistique utilisé dans ce jeu est presque tout à fait OlliOlli avec des visuels de dessins animés lumineux et vibrants que nous ne voyons pas habituellement attribués à l'univers de Prince of Persia, en pratique, cela fonctionne plutôt bien. Le charme et la signature du style et de l'esthétique de Prince of Persia transparaissent dans ce jeu, tout comme dans The Lost Crown. C'est très différent de ce à quoi cette série nous avait habitués avant 2024, mais c'est aussi une nouvelle étape passionnante sur la route que The Lost Crown a commencé à parcourir il y a quelques mois.

Evil Empire Vous avez affirmé que même si The Rogue Prince of Persia est un projet en accès anticipé, il ne donnera pas l'impression d'être un jeu inachevé au moment de son lancement. Je peux déjà en témoigner d'une certaine manière, car la base que le développeur a créée jusqu'à présent montre un énorme potentiel et me rend très enthousiaste pour ce qui va suivre. Bien sûr, l'histoire s'arrête brutalement pour le moment, et oui, il n'y a qu'un nombre limité de bibelots et d'armes à trouver et à utiliser, mais la jouabilité de base, la conception des niveaux, la présentation et tout le reste semblent indiquer qu'Ubisoft a trouvé un autre gagnant pour la franchise Prince of Persia. C'est vraiment le jeu parfait pour tous ceux qui se demandent à quoi ressemblerait The Lost Crown après une transfusion sanguine de Dead Cells roguelike.

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