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The Outer Worlds

The Outer Worlds : "Nous voulons donner le choix"

The Outer Worlds cherche à conserver l'identité narrative d'Obsidian, et les développeurs sont désireux d'éviter tout bug comme au lancement de New Vegas.

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Après avoir été acquis par Microsoft l'année dernière, Obsidian Entertainment lance sa nouvelle licence, The Outer Worlds, prévue dans le Xbox Game Pass le jour de son lancement. Bien que le studio basé à Irvine présente les caractéristiques lisibles ci-dessous, l'équipe est impatiente de pouvoir toucher un public plus large lors de la sortie du titre.

Lors de notre entretien avec le concepteur narratif Dan McPhee à l'E3, nous lui avons demandé ce que ça signifiait appartenir à la famille Xbox. Il a répondu : "Alors..., il s'agit principalement de le faire savoir à un plus grand nombre de personnes. L'un des avantages de notre présence sur le Xbox (Game Pass), c'est qu'il y a beaucoup de gens qui vont simplement voir et essayer avant de se dire que c'est intéressant."

Cependant, cette nouvelle approche visant à toucher un public plus large n'aura certainement pas d'impact sur la profondeur et la complexité du jeu, assure le développeur. Obsidian est connue pour ses récits profonds et ramifiés et ce titre ne semble pas être différent à cet égard. McPhee a déclaré : "C'est un jeu d'Obsidian. Nous voulons avant tout donner le choix aux joueurs et leur donner autant d'occasions de jouer le rôle qu'ils souhaitent."

The Outer Worlds

L'un de leurs jeux, Fallout: New Vegas, vieux d'une dizaine d'années maintenant, était connu pour avoir les caractéristiques décrites ci-dessus. La popularité de ce jeu n'a pas cessé d'augmenter depuis sa sortie en 2010, mais ce titre a été lancé avec certains problèmes techniques... Certains ont d'ailleurs été progressivement traités. Obsidian tient à éviter les mêmes erreurs avec cette nouvelle franchise.

Lorsque nous avons posé des questions à ce sujet, McPhee nous a informé que beaucoup d'efforts étaient nécessaires pour faire de The Outer Worlds une expérience aboutie. Le jeu sera disponible sur PC, PS4 et Xbox One le 25 octobre.

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