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      The Last of Us Multiplayer

      The Last of Us Multiplayer retardé pour se concentrer sur les jeux solo

      Naughty Dog a décidé de recentrer et de réduire l’échelle de son premier jeu de service en direct.

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      Lorsque Naughty Dog nous a donné une autre œuvre d’art conceptuelle du jeu The Last of Us Multiplayer en janvier, on nous a dit de nous attendre à plus de nouvelles sur le projet passionnant plus tard cette année. Cela a conduit beaucoup à croire que nous le verrions dans le PlayStation Showcase. Cela ne s’est pas produit, et il est maintenant temps de parler de pourquoi.

      Naughty Dog révèle que The Last of Us Multiplayer a été retardé. Une déclaration intéressante à faire alors que nous n’avions pas de date de sortie en premier lieu, mais la raison en est que Sony s’est senti obligé de dire quelque chose quand ils ont su que Jason Schreier de Bloomberg allait publier un article rapportant que le jeu avait été réduit après la dernière évaluation interne. Un geste intelligent lorsque le rapport de Schreier a amené beaucoup de gens à se demander si le jeu verrait un jour le jour. Je ne m’inquiéterais pas trop à ce sujet.

      Six sources avec lesquelles je suis en contact fréquent chez Naughty Dog et / ou PlayStation Studios disent toutes que la réduction d’échelle vient après plusieurs mises à l’échelle en raison d’ambitions de plus en plus élevées. L’un des problèmes de ces ambitions est qu’elles nécessitaient évidemment plus de ressources. Cette demande a tellement augmenté qu’elle a commencé à affecter les autres jeux sur lesquels Naughty Dog travaille ces jours-ci, y compris le jeu solo mentionné dans le message Twitter. Cela a atteint un point d’ébullition il y a quelques semaines, ce qui a conduit à la décision de déplacer une partie importante de l’équipe The Last of Us Multiplayer vers des jeux Naughty Dog plus traditionnels en développement (non, le plus avancé n’est pas The Last of Us: Part III) tandis que ceux qui restent et des parties de Bungie évaluent l’orientation future du jeu de service en direct et ce qu’il faut réduire.

      Inutile de dire que cela signifie que nous pouvons oublier de voir ou d’entendre quoi que ce soit de plus sur The Last of Us Multiplayer officiellement cet été. Peut-être que nous aurons une petite mise à jour le jour de l’épidémie en septembre, mais c’est tout.

      Qu’en pensez-vous ? Est-ce une bonne chose que Naughty Dog se concentre sur plus de jeux solo ou aimeriez-vous voir le mélange de The Last of Us Multiplayer de The Division, Fortnite et S.T.A.L.K.E.R?

      The Last of Us Multiplayer

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